Xbox Scarlett:Microsoft xCloudストリーミングが煩わしい垣間見る

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Sony PS4 vs. Microsoft Xbox One - The Rematch (CNET Prizefight)

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Anonim

Microsoftは月曜、野心的なゲームストリーミングサービスを発表し、ゲーマーが世界中のどこの機器でも遊べる未来を約束した。 Project xCloudは、タブレット、スマートフォン、その他のデバイスからXbox Oneゲームへのアクセスを提供するように設定されているように見え、Xbox Scarlettの最初の大きな一見を証明することができます。

このプロジェクトは、ゲーム業界のダイナミクスを大きく変える可能性があります。これはPlayStation Nowと似ている。Sonyのストリーミングサービスは、ユーザーが月額19.99ドルで数百のPS4、PS3、PS2のゲームをプレイできるようにする。つまり、4K対応のXbox One Xを499ドルから購入すれば、ゲーム機を購入してテレビに接続する必要はありません。 Netflixが映画を変え、Spotifyが音楽を変えたのと同様に、幅広い種類のゲームへのアクセスが保証されることも意味します。

Microsoftは現在、ワシントン州クインシーにあるハードウェアセンターでxCloudテストを実行しており、Xboxハードウェアで動作する最初のサーバーブレードをホストしています。同社は既存のXbox Oneコンソールを削除し、部品を1つのブレードにまとめました。これは、1つのブレードで複数のコンソールをサポートする設計です。マイクロソフトは2019年に公開試験を開始する予定ですが、「複数年にわたる旅」としてのxCloudの説明は、完全な公開には時間がかかることを示唆しています。

マイクロソフトは6月のE3 2018カンファレンスでこのようなサービスに取り組んでいると発表した。 Xbox事業部長のPhil Spencerは、このイベントで次のように述べています。「クラウドエンジニアは、あらゆるデバイスでコンソール品質のゲームを実現するためのゲームストリーミングネットワークを構築しています。 Xbox、PC、または電話で。」

その後の報告によると、このサービスは同社の次期ビデオゲーム機で重要な役割を果たす可能性があるという。 A サーロット MicrosoftのXbox Oneの後継モデルは「Scarlett」というコードネームで、2020年には2つの異なる製品が発売される予定です。一方の製品は伝統的なコンソールであり、もう一方の製品は他のボックスと同じゲームを実行しているがインターネットを介してストリーミングする、約100ドルから125ドルのクラウドフォーカスストリーミングボックスです。ゲームは「分割」されるため、衝突検出などのタスクは低消費電力のボックス自体で計算され、残りはサーバーで計算されます。その結果、ボタン入力による大きな遅延を伴うことなく、完全なストリーミングアクセスを提供する高速で応答性の高いゲームが可能になります。

xCloudは、この新しいオファリングの最初の兆候となる可能性があります。 Microsoftは、サービスは1秒あたりわずか10メガビットの接続で実行されると主張しています。つまり、ロールアウト時に5Gネットワ​​ークを利用しながら、プレーヤーは4G以上でストリーミングできるということです。ユーザーは、Bluetooth経由で接続されたXbox Oneコントローラー、またはデバイス自体の一連のタッチコントロールに失敗してプレイすることができます。

マイクロソフトは、クラウドゲームを提供するための十分な設備が整っている理由として、40年間のゲーム経験と54のAzureクラウドサービス地域を挙げています。 PS4自体と比較してもPlayStation Nowは依然として比較的重要ではない製品であり、以前のOnLive折りたたみのような企業は夢を実現する前に、市場における大きな変化という大胆なビジョンを概説しています。

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