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だから上手くなりたい XCOM 2 。あなたがすべき。リリースの最初の1週間後に450万人の戦隊が死亡したため、多くの方法で死に至ることは明らかです。それは、前もって難しいゲームであり、時間が経つにつれてそれよりも寛容になることさえあり得ます - 十分に小さなミスと突然あなたは運命にあります。
これらの間違いを避けましょう!まず戦略的な層で、次に戦術的に。
戦略的なヒント
アバタープロジェクトについてパニックにならないでください。 でのあなたの主な目標 XCOM 2 戦略マップの上部にメーターで表示されている不思議な「アバタープロジェクト」を止めることです。そのメーターはすぐにいっぱいになり、急いで失っているように見えます。あまり心配しないでください、あなたは違います。まず、メーターがいっぱいになってもゲームは終了しません。2週間後に倒してもらえます。第二に、それをノックダウンするには複数の方法があります。とりわけ、(Skulljackを使用するように)戦闘でプロットミッションを完了し、さらに敵の黒のサイトを襲撃することです。
それらがあなたに利用可能である限り、それを通して遊ぶことは可能です XCOM 2 アバターメーターが絶えず上を回っていても、非常にうまくいっています。あなたの選択を開いたままにして、あなたがどれほど早く黒い場所に行くことができるかを知って、そしてあなたは大丈夫でしょう。一方…
ミッションに勝てないときはパニックに陥る。セーブドゲームをリロードしても、すべてのミッションに勝つわけではありません。時には地図と敵の組み合わせがうまくいかないことがあります。しかし、ミッションを勝ち取り、ランクを真新しいルーキーで満たすことに絶えず苦しんでいるのを発見した場合、そして特にあなたが自分のキャラクターが一撃で殺されるところまで装甲研究に遅れを取っている場合は、おそらくあなたもこのキャンペーンに勝つためにはるかに遅れています。再起動してください。
戦略マップを理解する 戦略マップでできることは4つあります。リソースのスキャン、他の地域への接続、エイリアンのミッションへの対応、またはプロットクリティカルなミッションの実行です。これも大体重要度です。最低限から最も有用なものへ:スキャンはやや有用ですが、心配する価値はありません。あなたがそうするためにIntelを持っているとき、あなたは間違いなく拡大する必要があります。最終的にあなたはあなたがスキップできるどの戦闘任務を学ぶことになるでしょう、しかし一般的にあなたはそれらすべてをやろうとすることができます。プロットの任務は明らかに必要ですが、あなたがあなたのチームに自信が持てるようになるまで遅らせることができます - あなたがアバタープロジェクトをすぐに倒す必要がない限り。
できるだけ早く研究装甲。 Plated Armorのリサーチオプションを利用するのにそれほど時間はかかりませんが、あなたがそれを見るのは初めてのことで、20日ほどかかるかもしれません。それはまだ価値があるかもしれませんが、もっと良い方法があります:闇市場に向かい、その時間を半分にするためにIntelを費やすことです。これはあなたのsquaddiesのヒットポイントを2倍にします - それはゲームにおける最大の単一の飛躍です。あなたはそれを簡単に台無しにすることができますが、また…
あなたの死体を保管してください。 お金が足りなくても、そのブラックマーケットに行き、血まみれの中に溜まっている敵の死体をすべて降ろしてXCOMの栄光に戻ろうとするのは魅力的です。これは悪い考えであり、極端にするとゲームが終了する可能性があります。たとえば、Viperの死体は、改良されたNanomedikitの調査に使用されます。あなたが現金注入を必要とするならば、あなたは確かにそれらの腐った体を売ることができます。しかし、どのタイプの敵にも4つ以下にならないでください。
エンジニア>早く科学者。 科学者は研究に適していますが、彼らのボーナスのリターンが減少しています - あなたのバフが17%スピードアップするようになるまでには数時間かかります。あなたが実験室を建てればそれはより良くなります、しかしそれはお金、スペースと建設時間を必要とします - それらすべてはエンジニアによって改善されます!プロットクリティカルな研究にはそのうちの4つが必要です - しかし、エンジニアは早い段階でより重要になります。
あなたのパワーコイルに合わせて構築しましょう。 エンジニアと言えば、少なくとも1人はあなたのアベンジャーの部屋を掃除する必要があります、そして彼らは最も近いパワーコイルに向けられるべきです。あなたはゲームのかなり早い段階で力を必要とします、そしてこれらは大きなボーナスを与えます。
装甲/武器のアップグレードは永久的です。 に XCOM 1 あなたが新しい種類の鎧を研究するときはいつでも、あなたはそれから時間とお金を費やす必要がありました。に XCOM 2 一度調べたら、一度だけ買えばいいのです。 1回購入すると、すべての戦隊はプレデターアーマーを持つ。別の、そしてすべての新人は磁気アサルトライフルを持っています。
特殊手榴弾と弾薬を手に入れよう。 ゲームの戦術的なセクションに進んで、それはあなたが戦術的な選択肢を持っていることが非常に重要です。試験場には欠かせないProving Groundの部屋があります。特に、エイリアンアーマーを通してバストするのに役立つものを探してください。装甲ピアス弾薬とアシッドグレネードはこれに最適です。これはランダムですが、役に立たないことはめったにありません。また、Faceless剖検を行えば、Mimic Grenadesを構築することができます。これらはあなたのお尻を救うことができます。すべての任務に最低1つを取ってください。
戦術的なヒント
すべてのクラスを使う。自分が慣れ親しんでいるクラスに参加するのは魅力的かもしれません。 XCOM 2 - SharpshooterとRangerは、特に不必要に思えるかもしれません。この衝動に抵抗しなさい。各クラス、および多くのサブクラスは、非常に便利であり、特定の状況では絶対に必要になることがあります。 Sharpshooterは複数の弱い敵を引き裂くことができますが、剣に焦点を絞ったRangersはエイリアンがChrysalidsを展開するミッションを片手で勝ち取ることができます。
すべてのクラスとサブクラスを持っていて、知っていることが非常に重要です。 8つのサブクラスのそれぞれを1つ作成するだけで十分ですが、特に…
スペシャリストメディックを使用する。 あなたが常に持っているべきクラスが1つあれば、それでも、それは癒しに焦点を当てているスペシャリストです。任務ごとに4回、マップ上にドローンを送って任意のユニットを癒すことができることが不可欠です。
Psionic Attacksではパニックにならないでください。 2人の初期の敵、SectoidsとCodexesはあなたの軍隊にPsionic攻撃をドロップします。これは怖いです! Codexesは精神的な爆発的な旋風で彼らの弾薬を消耗する一方、Sectoidはあなたのsquaddiesを気にするか、それらをパニックにするでしょう。それでも、これら2つのことは偽装された祝福になることがあります。それらはあなたの潜在的にさらされている軍隊を殺すことではありません。それを使ってください。
SectoidがMind ControlまたはPanicを使用している場合は、できるだけ早くそれらを積極的に取り除きます。これはキャラクターを解放するだけではなく、解放します。 直ちに 。実際、ショットを取ったパニック状態のキャラクターを助けるためにSectoidを殺すことは、あなたが無料のショットを何のためにも持っていないことを意味します。コーデックスと同じ:弾薬ドレイン攻撃はターンの間専門家をノックアウトしますが、レンジャーは剣でそれを充電することができます、擲弾兵は手榴弾を起動することができ、そしてシャープシューターは彼女のピストルを使用することができます。
スカルジャックを使用して注意してください。 コーデックスといえば、初めて会うときは、スカルジャックを使うことがプロットミッションの間にあるでしょう。ゲームの後半で、アバターと同じです。これらの両方がすぐにあなたのすべてのsquaddiesの時間、エネルギー、そしておそらく命を奪うでしょう。そのため、時間制限の厳しいミッションに参加している場合は、そのプロットミッションを達成するために、より快適なポイントを待つのが最善です。
ブロー。たわごとアップ。 の破壊的な環境 XCOM 2 2012年のものを大きく上回っています XCOM 。プラズマ兵器と手榴弾が壁をぶつけて覆い隠すので、これは確かに見るのがクールです。しかしそれはあなたの兵器庫に欠かせない道具でもあります。強化されたエイリアンの位置にぽっかりと穴を開け、そしてあなたのsquaddiesを通過させてください。私のお気に入りの1つ:エイリアンの砲塔が屋根の上にあるとき、1つの手榴弾がそれらを落下させ、すぐに破壊されます。
秘匿はそれほど役に立ちません。 ほとんどの任務では、あなたはエイリアンパトロールをノックアウトする待ち伏せを構築する機会を与える「隠蔽」から始めます。これは時々素晴らしいことかもしれませんが、善と大の違いはそれほど大きなものではありません。快適になったらすぐに攻撃を開始してください - 完璧を善の敵にしないでください。
レンジャーを保留に。 待ち伏せと言えば、Overwatch上のあなたの分身がどの敵を攻撃するかを制御することはできないので、あなたが間違った敵に集中してしまい、実際に別のターンにたどり着く場合には問題を引き起こす可能性があります。だからこそ、ストレンジャーをチャージしたりスラッシュしたりするためにレンジャーを囲んでおくことは非常に役に立つ。レンジャークラスは、特に初期のレベルでは、あなたがヴァンガードとしてそれらを使用する場合、生き続けることが困難になる可能性があります。しかし、あなたがそれらをバックアップとして使うなら、弱体化したエイリアンをモップアップする?彼らは強くなり、重要なチームメンバーになるでしょう。
エイリアンは攻撃的です。 悪者たちは彼らのゴールをあなたの仲間を殺すのではなく、彼ら自身を生かし続けるのではありません。敵があなたのチームの制限時間を破ろうとする試みを押し戻すので、これはより良いゲームになるという点で良いかもしれません。時には敵を殺すのも簡単になります。しかしそれはまた、特にスタンランサーが現れたときにあなたの部隊を特に殺すことを意図した自殺に近い攻撃を意味することもできます。それらの男をファックします。彼らが自殺罪を犯すことを期待して - そして低健康な新人に対して効果的に。
適切な間隔を学びます。 これは最も難しいかもしれませんが、最も重要です XCOM 2 すべてのレッスン敵の手榴弾がすぐにあなたの軍隊の2つか3つを弱めることができないように、あなたの分隊は互いに十分に離れている必要があります。しかし、それらはお互いに十分に接近している必要があり、特に上述のように、敵を特定の兵士を脅かすような攻撃を強いることができます。
キャンペーンに勝つにはこれで十分でしょうか。それはあなた次第です - しかし、うまくいけばそれはあなたが突然の災害からあなたを防ぐことができます。
'XCOM:Enemy Within'のモバイルポートはオリジナルと同じくらい良い
9月9日に、Xbox OneとPS4プレーヤーはついに現在の世代の最もエキサイティングなタイトルの1つであるXCOM 2をプレイする機会を得るでしょう。 2012年に絶賛されたシリーズの再起動の続編であるXCOM 2は、より困難な市場に参入した可能性がありますが、幸運なPCプレーヤーを数ヶ月間駆り立てます。まれな反転では...
'XCOM 2'は 'XCOM'に触発されたゲームで満たされた混雑した市場に参入する
XCOMは2012年の驚きのヒットでした。コタクやジャイアントボムのような主要なサイトからの大衆の魅力、さらにはゲームオブザイヤー賞を獲得することができた徹底的な、難しい戦略ゲーム。ターン制ストラテジーゲーム!しかし開発者Firaxisは、古典的なシリーズの大部分を取るというセンセーショナルな仕事をしました...
私は「XCOM 2」でX-Menを作りました。
XCOM 2は素晴らしいもので、考えられる限りの方法でオリジナルのXCOMを改良しています。最大の改善点の1つは、主に化粧品キャラクターのカスタマイズです。しかし、特に2012年の世界では、化粧品の改善は非常に重要です。