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9月9日に、Xbox OneとPS4プレーヤーはついにプレーするチャンスを得るでしょう XCOM 2 、現世代で最もエキサイティングなタイトルの1つです。 2012年に絶賛されたシリーズの再起動の続編、 XCOM 2 より挑戦的な市場に参入したかもしれませんが、幸運なPCプレイヤーを数ヶ月間駆り立てます。しかし、運の逆転はめったにありませんが、コンソールゲーマーは今年後半になるまで高く乾燥しています。 PCでゲームをしていない私達にとっては、今から9月9日までの、長くて外国人のいない待ち時間になるでしょう。他にこんなゲームはないので XCOM 市場では、現在とその後のターンベースのアクションに対するあなたの欲求を述べることは1つのことを意味します:オリジナルを再訪すること。
XCOM:敵の中 ゲーマーは、世界の指導者たちを締めくくる、資金をまとめる、そしてあなたが絶望的に勝つことのできないエイリアンの侵略を避けようとしている、ほぼ神の目に見える役割を担う司令官になります。基地を築き、新しい技術を開発し、そしてあなたの兵士を現場に導いて、人間の全滅を意味すると思われる攻撃をしのぐろうとします。オリジナル XCOM permadeathペナルティと信じられないほど大まかな道徳的および管理上の決定でゲーマーを襲う残忍なゲームです。
あなたが乗ったことがない一握りのゲーマーの一人であれば XCOM 去年の最高の戦略ゲームのコンソールポートの前に、あるいは何の手がかりがなくても XCOM 仕事に行く途中で電車に座っているときに気を散らすものを探しているだけで、Xbox 360やPS3の電源を切らずに、オリジナルのゲームのモバイル版をチェックしてください。 XCOM:敵の中.
本物のフルゲーム
トリプルAのコンソールやPCのタイトルがモバイルに飛躍するとき、ゲームプレイは衰退したり縮小されたりすることがよくあります。時々ゲームはそれがタイトルを共有するゲームに似ていないいくつかのでたらめな喧嘩屋に完全に変更されます。
それはそうではありません XCOM:敵の中 。戦略のタイトルは、両方の主要なモバイルプラットフォームへの飛躍的な進歩をもたらしました。ゲーム内のすべてのものは、元のものと同じように見え、再生されますが、わずかに小さいだけです。 1つの例外を除いて、同じベースビルディング、ターンベースの戦闘、そしてコンソールでプレイするのを罰する難しさがあります。
タッチスクリーンコマンドはどこにありますか
マウスやコントローラを使用するのではなく、モバイルで遊んでいるので、 XCOM:敵の中 タッチコマンドを使用します。結局のところ、タッチコマンドはより自然に感じます。 XCOM:敵の中 その元の制御方式よりも。その多くはゲームのスマートレイアウトによるものです。これは小さなスクリーンでより見やすくするために少しマッサージされています。結果は実際には非常によくできています。きつい携帯電話の画面上でさえ、物事が窮屈に感じられることは決してなく、技術は偶然のタップがかなり珍しいほど十分に良いです。
何人かの非常に厄介なプレーヤーにとっては、タッチスクリーンのコマンドは実際に役立ちます 内なる敵 余分な液浸層。結局、遠く離れた場所から見ている司令官としてゲームをプレイしているとしたら、あなたは本当に棒を拾うのでしょうか。
すべての鐘と笛
最初に来た XCOM:敵不明 それは非常に良かっただけでなく、病的なメカニズムを全く欠いているだけでなく、非常に簡単な物語的にも言えました。ベースゲームがリリースされてから約1年後、 内なる敵 混沌としたエイリアンの侵入ストーリーに複雑な新しいストーリーともう1つの敵を追加することでこれらの欠陥を修正しました。最も重要なこと、 内なる敵 ミュータントや巨大なロボットを中核的な経験に加え、ゲームのバージョンをプレイしたい人は誰でも しない お互いにがらくたを打つロボットを含めることは私が会う必要はない人です。
モバイルプレイヤーは実際には別の景品を手に入れます。外部で提供されたすべてのDLCと追加のグッズ 内なる敵 追加費用ゼロでモバイル体験に焼き込まれます。つまり、あなたは XCOM 考えなくても可能な材料。
それは安価です
一部の人々にとってはコストが問題になることはありませんし(そしてあなたにとってより多くの力がある)、他の人々にとっては、3歳のターン制戦略ゲームでたくさんのお金を投入するのをためらうかもしれません。まあ、万歳、 内なる敵 地獄のように安いです。
完全な開示:まだPS3またはXbox 360のゲームのコピーを入手している場合は、チェックアウトすることができます。 内なる敵 約17ドルで。 PCでダウンロードすると、通常30ドル前後の費用がかかります。しかし、モバイルはiOSとAndroidのどちらでもわずか10ドルです。あなたが絶対に遊んでいないのなら XCOM 大画面では、PS4しか所有していない限り、それは確かに可能です。その場合、あなたは運が悪くなります。
甘い、甘いカスタマイズ
続編でカスタマイズオプションが2倍になったが、 内なる敵 文字のカスタマイズという点ではまだ悩みの種ではありません。プレイヤーは、さまざまな装甲スタイルや色で自分のプレイヤーを戦闘に送り込み、世界中のさまざまな兵士、男性と女性として戦うことができます。
物語を通して、技術へのアップグレードはあなたの兵士とあなたの他の作品の両方のためのカスタマイズのためのさらに多くのオプションを提供します。ゲームプレイのトップレベルでは、あなたが戦いに導くことができるチームの種類は非常に多様です。
真剣に、それを入手
たとえあなたが既に何時間も捨ててしまったとしても XCOM:敵の中 、ゲームのモバイルポートはあなたの携帯電話に持っているのに良いバックアップゲームです。それは完璧なモバイルゲーム戦略の経験にかなり近いです。 DMVレベルの時間を節約するのに役立つだけでなく、10分間プレイして(ほぼ)瞬間的な注意を払うこともできます。
プロットは見やすく、しかも説得力があります。戦闘はテンポの速い残忍なものです。そして行政面は楽しく拷問です。あなたがパワフルなPCを持っているならば、私はあなたが今続編を手に入れることを強くお勧めします、しかしあなたが9月9日まであなたの時間を守っている何百万ものゲーマーの1人なら XCOM:敵の中 、モバイルは行く方法です。
'XCOM 2'は 'XCOM'に触発されたゲームで満たされた混雑した市場に参入する
XCOMは2012年の驚きのヒットでした。コタクやジャイアントボムのような主要なサイトからの大衆の魅力、さらにはゲームオブザイヤー賞を獲得することができた徹底的な、難しい戦略ゲーム。ターン制ストラテジーゲーム!しかし開発者Firaxisは、古典的なシリーズの大部分を取るというセンセーショナルな仕事をしました...
私は「XCOM 2」でX-Menを作りました。
XCOM 2は素晴らしいもので、考えられる限りの方法でオリジナルのXCOMを改良しています。最大の改善点の1つは、主に化粧品キャラクターのカスタマイズです。しかし、特に2012年の世界では、化粧品の改善は非常に重要です。
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