「トム・クランシーのThe Division」は、ビデオゲームのタイインフィルムがまだひどいことを証明しています

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ビデオゲームは、他のどのメディアよりも、コンバージェンス文化に悩まされています。収束の先駆者として、Henry Jenkinsは自身のWebサイトで次のように定義しています。

コンバージェンスとは、複数のメディアプラットフォーム間でのコンテンツの流れ、複数のメディア業界間の協力、そして必要な種類のエンターテインメント体験を求めてほぼどこにでも行くメディアオーディエンスの移動行動を意味します。収束とは、誰が話しているのか、彼らが何を話していると思うのかに応じて、技術的、産業的、文化的、社会的な変化を表す言葉です。メディア統合の世界では、あらゆる重要なストーリーが伝えられ、あらゆるブランドが販売され、あらゆる消費者が複数のメディアプラットフォームにまたがって求愛されます。現在、コンバージェンス文化は、企業の役員室で行われる決定によってトップダウンに定義され、ティーンエイジャーの寝室で行われる決定によってボトムアップで定義されています。それは、メディアコングロマリットが帝国を複数のプラットフォームに広げることを望むこと、そして消費者が望むメディアを望む場所に、望むときに、望むフォーマットで持つことを望むことによって形成されます。

私の同僚のほとんどと同様に、コンバージェンスの最初の大きな主流の紹介は次のようなものでした。 マトリックス フランチャイズ。最初の映画は、平凡さと闘って、最終的には世界を救う巨大でクールな素晴らしい男になる通常の男についてのスタンドアロンのアクションSF物語でした。銃と比較的小さなキャスト、そして一連のビジュアルトリックが非常に複雑で、文字通り最悪の俳優が2時間のスクリーンタイムを実行することができました。

それから、映画が2番目と3番目のエントリーに広がるとき、一連のマルチメディアエントリーは映画イベントの間の時限リリースのために共同考えられました。ゲームや漫画本が映画のマーケティング構造の一部として存在するのは、斬新でも珍しいことでもありませんでした。少なくとも当時は10代の若者にとって最も新しいことは、マルチメディアジャガーノートの構造を中心にして物語を再構成するThe Wachowskisのアイデアでした。のための大きな売り マトリックスを入力してください ビデオゲームは、それが映画間のストーリーを橋渡しするというものでしたが、あなたがタイインゲームコンテンツを消費しなかったならば3番目の映画が意味をなさないかもしれないという暗黙の脅威も含んでいました。そして漫画本。アニメDVDには、数多くの著名な監督によるショートパンツが収録されています。

私は前にこの経験に反対していましたが、2番目には線があります マトリックス 吸血鬼と狼男がすべてコーディングの誤りであることについてのフィルム。ビデオゲームでは、あなたがと戦う拡張シーケンスがあります マトリックス 吸血鬼、彼らは3番目の映画のエントリに彼らが関与することの妥当性を設定しているようだ。クレジットが繰り越されたとき マトリックス:3番目のものが呼び出されたものは何でも 、私は自分の劇場で一人で猛烈な勢いで、サイバーパンクの吸血鬼を約束され、ゼロのサイバーパンクの吸血者を受け取っていました。

それで、コンバージェンス文化にあなたの最初の欠点があります:時々、それはそれが届けることができるよりもっと方法を約束します。

現代のポップカルチャーで私が好きなレルムの1つは、迷惑な哀れなビデオゲーム用アダプテーション映画の世界です。そもそも、そもそも誰かがIPに投資されたのかという点を見逃しています。このサブジャンル、ほぼ独占的にから生まれた マトリックス アニメアクセサリーは、ビデオゲームのタイインフィルムです。伝統的に、これはある種の予約注文のボーナスまたはリリース前のより直接的なマーケティング手段として存在します。それは誰もが自分自身のメリットで判断することを敢えてしないような映画の種類ですが、それは絶えず自分自身の断絶を証明しながら映画と浮気することを愛する媒体のための奇妙な付加価値として存在します。

それで、ここにこのジャンルの映画があります。それは、さらに読む必要なプロットポイントを提供するという誤った約束に基づいています。上記リンク バイオハザード トレーラーはその宇宙のフィクションを拡張することを約束しました、それは楽しいです、あなたが宇宙がそのような恐ろしい伝承を持っていることを覚えているまでそれは同様にアップルソースの瓶であるかもしれません。 バットマン:ゴッサムナイト アニメとの提携 アーカム 今後のChristopher Nolan映画の重要な詳細を明らかにすることを約束して、さらに進んだゲームシリーズ。大きな驚き:絶対に見つけることのできる種類のものは何もない。

最近のゲームで最も人気がないのは、どのようにしてゲームをプレイできなくなるような拡張カットシーンなのでしょうか。私たちに報酬を与えるためにゲームプレイなしで1時間とカットシーンの間に座ってお金を使うのはなぜですか?たとえこの種のでたらめで人生を無駄にするのをやめようと誓ったとしても、なぜ私はそれをし続けるのですか?

さて、私はまたやりました。

奇妙な驚きとして、アマゾン首相は現在、次の軍事協同組合シューターのためのゲームの提携映画をフィーチャーしています トムクランシーのThe Division これはシリーズの最新のエントリーです Tom Clancyにはアイデアがないもの 。この映画は“ The Division:Agent Origins *”と呼ばれていましたが、これは実用的なタイトルではありませんでした。私はウイスキーを注いで、あなたの娯楽のために、暖かい集束文化のプールに飛び込みました、そして、結果は楽観的に混合されます。

はじめに、この映画はAmazon Primeメンバーには無料で提供されています。これは、31分の合計実行時間であれば、だれにも支払うべきではないため、大きなプラスです。私はばかなことを見た。それは、バイオペストの変化のいくつかがニューヨーク市を主張していることを説明するという話題のヘビーリフティングの取り扱いから、ピザをベースとした反テロの戦いへの突然のシフトまでの範囲である。ミュータントニンジャタートルズがトムクランシーの空間でくつろいでいるようにしましょう。

Amazon Primeにポップアップ表示されたこの奇妙なマイクロフィルムでの30分の偽造防止テロリズムに耐えた後、私はその資料への奇妙なつながりを感じたので、ソースを調べました。この映画は、ブランドコンテンツを制作するためにYouTubeの4つの最大のアクションゲームチャンネル(RocketJump、Coordioor Digitalなど)を参加させるという概念の高い実験だったので、私は色調の矛盾に対する私の批判には根拠がありませんでした。 Bill GatesのCorbis Entertainmentは後につながり、まとまりのあるものになるでしょう。 起源 膜。

そして、ここでこの媒体の復活の約束を生きる:システム内で働く誰かの品質と芸術的範囲の両方をはるかに超えている10分の無認可のファン映画を作っている非常に多くの人々がいます。スマートプロデューサーは、「マーケティング」が必要とする種類の創造性を超えて、それを超える能力を以前に証明したことのある映画制作者に機会を広げるでしょう。

そしてそれはここで起こりました。この間 起源 収集された映画は良くない、見落とさずに4つの異なる著名なYouTubeチャンネルに突き詰められた非構造化された迅速なコンバージェンス文化としてそれを再評価します - それはとても印象的です。この作品の一部を監督した(そしてImpulse 76 Fan Filmのようにもっと印象的な作品を作った)Adrian Picardiは、作品を無駄にするのではなく、大規模なタイムラインにわたって望んだことをしてくれるならば輝きます。関連性といくつかのプレリリースクリックのためのつかみの中で他のクリエイターと一緒に。

コンバージェンス文化は創造性に害を及ぼさないという考えに帰結しますが、多すぎるマーケティングレベルからの指示が多すぎると、キッチンで料理人が多すぎることになります。それらのクリエイターに実績のある実績を与えて、世界の建築物フィクションの彼ら自身の妨げられないスライスを偽造する機会を与える機会を持ってください、さもなければこれは宿題以外の何ものでもありません。

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