Xbox Scarlett:Microsoftの次期コンソールのリリース日、価格、および機能

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Anonim

マイクロソフトは2001年に最初のXboxを発売してビデオゲーム機業界に参入しました。それ以来、同社は、ソニー(PlayStation)と任天堂のみを対象とする3つの最も象徴的なコンソールメーカーのうちの1つを、想像力豊かなハードウェア一式で提供することで確固たる地位を築いてきました。

特にニンテンドースイッチの台頭、そして最近のプレイステーション専用ゲームの急増により、現世代のXbox One SとOne Xは競争に遅れを取っています。しかし、ソニーとPS 5の場合のように、マイクロソフトはXbox Oneの後継者を準備しているとも言われています。

Microsoftは、その次世代Xbox「Scarlettコンソール」、「Anaconda」と「Lockhart」という2つの変種に取り組んでいると噂されている。

どちらのScarlettコンソールも、同社の次期xCloudゲームストリーミングサービスを利用すると期待されている。による報告 Windows Central 今週は、Microsoftが5月にはXboxファンにもクラウドゲーミングプラットフォームの趣味を与えるかもしれないと述べた。

これがXbox Scarlettについて私たちが知っているすべてのことです。

Xbox Maverick:マイクロソフトのバジェットコンソール

最初のうわさされたコンソールはコードネーム「Xbox Maverick」であり、2019年4月に予約注文のために利用可能であるかもしれないディスクレス装置として説明されました。 Windows Central 。それはCDやカートリッジを捨てる最初の主要なコンソールになるでしょう、そしてそれは所有者にxCloudの公の試験に参加させるかもしれません、そしてそれは今年キックオフすると予想されます。 Maverickは、次世代のXbox本体とは一線を画しています。これは、SonyとNintendoの早い段階で利益を得るための一種のストップギャップ技術です。

IHS MarkitのResearch and Analysis GamesのディレクターであるPiers Harding-Rollsは、次のように述べています。 逆 そのMaverickは、xCloudの将来の計画にゲーマーを紹介するための低コストのコンソールオプションになるかもしれません。

「Xbox Oneのディスクレスバージョンは、すべてのコンテンツをデジタルで購入して満足しているユーザーをターゲットにした、小型で安価な機器を提供する機会です」と彼は言います。

最新の決算報告によると、2018年の休暇期間中にMicrosoftのゲーム収入は643百万ドル増加した。しかし、ソニーは業界のリーダーであり続けており、2018年11月のGlobal Game Console Market Forecastの予測によれば、スイッチによる任天堂の爆発的な成長はマイクロソフトを3分の1の距離で遠ざけています。

Xbox Maverickは、Microsoftの現世代のコンソールと今後のScarlettの間の架け橋として機能する可能性があります。クラウドゲームは、XboxがPlayStation 5やその他のゲーム業界とは一線を画すことを計画しているようです。

Xboxスカーレット:発売日

Xbox Maverickは、より新しく、より速く、より賢いXboxへの欲求を満たすことができましたが、ゲーマーはまだ完全なScarlettの発売を待たなければならないでしょう。 Harding-Rollsは、Microsoftの次世代コンソールがこの夏のE3大会でからかわれるだろうと考えているが、少なくとももう1年間は完全に発売されないだろう。

「我々は2020年末からの予測にそれを持っています」と彼は言います。 「6月のE3で、彼らは次世代についてもっと話すだろうと思うが、適切な発表は2020年の前半まで来ないかもしれない」

Harding-Rollsはまた、ScarlettがPS5より前に発売されるとは信じていないので、両方のコンソールが通常のように並んで見えることを期待している。

Xboxスカーレット:価格

MicrosoftのScarlettコンソールにかかる費用については、Microsoftからは何も語られていないが、ちょうど良い価格設定が重要になるだろう。 Xbox Oneのローンチバンドルは499ドルで販売され、発売時のPS4よりも100ドル高かった。そのため、Xboxの最大の競合相手と比較してXboxの売り上げに遅れが生じました。

Scarlettコンソールはペアになるので、Microsoftは今後発売されるPS5の下で安価なものを戦略的に価格設定し、ハイエンドバージョンは競争力のある価格にすることができるだろう。

伝統的に、新しいコンソールは399ドルから499ドルの価格帯の間でホバリングします。しかし、Microsoftがストリーミングゲームに注力しているのを見れば、Scarlettはメモリストレージにあまり焦点を当てることができず、それによってわずかに安いコンソールがもたらされる可能性がある。

Xboxスカーレット:Xbox Xboxを超えて

コンソール業界は伝統的に可能な限り多くのユニットを出荷することに全力を注いできましたが、マイクロソフトは今年異なるアプローチを取るかもしれません。 AppleがiPhone販売の減少を相殺するために購読サービスに目を向けているように、Xboxメーカーは他のプラットフォームへの扉を開くことによってxCloudで同じことをすることを計画している。例えば、PCとAndroidの携帯電話はストリーミングサービスを実行することができます。

xCloudをコンソールの向こう側に開くことで、マイクロソフトはXbox所有者の外で購読収入を拡大することが可能になるだろう。マイクロソフトのゲーミング責任者であるPhil Spencer氏は、同社の将来にとって非常に重要だと語った。 オタクワイヤー.

「ゲーム内のビジネスは本当にゲームを販売することであり、ゲームやコンテンツへのアクセスをそのような方法で販売することは基本的なビジネスです」と彼は言いました。 「それであなたがそれを開くならば、より頻繁に人々が遊ぶことができるほど彼らは芸術形式を楽しんでいます。それはビジネスの規模を拡大します。」

マイクロソフトは3月21日のGame Developers Conferenceで、xCloudについてさらに詳しい情報を提供する予定です。

Xboxスカーレット:さまざまな種類

Xbox Oneがリリースされてから1年後、Microsoftは2016年にXbox One Sを発売し、2017年にXbox One Xがそれに続きました。Sはオリジナルのスリムなバージョンであり、XはOne Sの仕様を改良しました。今回、Xbox Scarlettは、「Anaconda」と「Lockhart」というコードネームで、すぐに使える2種類のバリエーションで登場する予定です。

アナコンダはスカーレットデュオのハイエンドバージョンとしてワンXを継承する予定です。 Lockhartはアナコンダと並んで発売される低出力モデルになります。そして、どちらも実際にはかなり似ている可能性があります。

Xboxスカーレット:スペック

今後のScarlettコンソールの実際のスペックについての噂やリークはありませんでした。しかし、Microsoftが4K解像度のゲームと毎秒60フレームをすべてのコンソールで実現することを目指していることは広く期待されています。スペンサー、とのインタビューの間にこの問題を取り上げた 巨大爆弾 去年の夏。

「フレームレートは、コンソールがもっとできることができる分野だと思います」とスペンサー氏は語った。 巨大爆弾 。 「今日のコンソールでCPUとGPUのバランスを見ると、PC側のものと比べると、少し外れています。」

Xboxのゲーミングエッジは、PCゲームのグラフィック品質に近いと言えます。

Xboxスカーレット:新しいゲーム

Xbox Scarlettコンソールの発売後すぐに登場する可能性のあるいくつかのゲームリリースがあります。

  • ハローインフィニット
  • エルダースクロール6
  • サイバーパンク2077
  • FIFA
  • ペス
  • 戦場

これから発売されるタイトルは他にもたくさんありますが、xCloudが完成した時点でそれらのハードコピーを注文することは過去のものとなるでしょう。

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