Ведьмак #1 Как все начиналось!
ここ数週間、私は自分のやり方で仕事をしてきました。 ウィッチャー3:ワイルドハント 。 Geralt of Riviaとして、私は世界を旅しながら手に入れることができるすべてのことを経験してきました。私はヴェレンを覆う戦争で荒廃した景観の危険性に勇敢に立ち向かい、ノヴィグラードの刑事の暗黒街との戦い、スケリゲでのクマとの闘い、そして古くからの友人の助けを借りて異世界間を旅しさえしました。しかし、私が契約、クエスト、そしてゲームのためのDLCの優れた提供品を完成させ続けるにつれて。私は終わりが近づいていると感じ始めました - そしてそれはすごい良い方法ではありますが、好きになれなかったキャラクターのために次に何が起こるのか疑問に思うことはできません。
CD Projekt Redがそれを確認している間 血とワイン それはフランチャイズの終わりです、希望の小さなかすかな光はまだのいずれかに残っています ウィッチャー3 たくさんの会話が
ゲームの開始時に、Geraltはかなりの時間をかけて、彼の養子の娘Ciriを探します。いったんミスト島に再会すると、彼らは最後の数年間の出来事に追いつくために座ってしまいました。
Ciriは魔法の特性を持った一種の血液を持っています。それらは(コントロールされているときに)彼女が世界の間に入り口を開き、次元の間を自由に移動できるようにするものです。それが、Wild Huntが最初に彼女を追いかけている理由であり、CD Projekt Redの次のプロジェクトと ウィッチャー3 完全に可能です。
CiriはWild Huntから隠れている間、彼女は多くの世界に隠れたと主張していましたが、Eredinが追随できなかったもの - 彼の力が本質的に住民に対して有用であると証明できないものを見つける必要がありました。 Eredinに捕まえられてから、CiriはAvallacに加わりました。Avallacはポータルを介して2年かけてEredinが半年近く見つけることができなかった世界へと連れて行きました。問題の世界についてCiriに尋ねると、彼女の応答は次のとおりです。
「そこにいる人々は頭の中に金属を持っていて、メガスコープに似たものを使って遠くから戦争をしました。そして馬はいませんでした、誰もが代わりに彼ら自身の飛んでいる船を持っていました。」
すぐに私は後ろの世界について考え始めました Deus Ex:人間革命 そして Deus Ex:人類は分けた テクノロジーから遠く離れた武器を使い慣れた人には、遠くから戦争を起こすようなものを配置しようとしました。それからクリックしました。 Ciriはの世界について話していることができます サイバーパンク2077 ?
2013年1月に発表しました、 サイバーパンク2077 CDのタイトルは サイバーパンク 卓上型RPGシリーズ近い将来に設定、 サイバーパンク2077 非常に高度な技術が人間社会に何ができるかについての見方を提供することを目的とする Deus Ex 。 2013年に提供された予告編以外のものはまだ目にしていませんが、CiriがGeraltとの会話の中で話していたものにぴったり合っているようです。距離。
正直なところ、確かにCiriの対話はそれを確認するときに進むことはあまりありません - 特にCD Projekt Redがおそらく元の作家から彼女のキャラクターを使用し続けるために許可を得る必要があることを考える 魔女 、Andrzej Sapkowski。とはいえ、そのフープが飛び越えても、そのつながりが何らかの形や形式では有効ではないと私は考えるのは難しいと思います。
ほとんどの場合、このようなイースターエッグは、Naughty Dogが行ったように、開発者がまだ一般に公開していないビデオゲームをからかっています。また、彼らが通常そうであったように、何年も後まで認識されないのも注目に値する 私たちの最後 で明らかにされている 未知の3 。しかしと サイバーパンク2077 リリースの2年前に正式に明らかにされた ウィッチャー3 そしてCiriからの声明はそれほど直接的に見えます - CD Projekt Redが2つを結びつける機会を渡すことを信じるのは難しいです。
このような関係を作る能力は、フランチャイズが好きな主な理由の1つです。 魔女 Ciriのような才能のある個人が毎回新しい概念で完全な無限の世界を探検することを可能にして、同様に不朽になる能力を持っています。文明が異なり、人類の表現も異なるため、フランチャイズの各タイトルの背後にあるゲームプレイも同様に進化する可能性があります。しかし、ちょっと、Ciriからの短い出現さえ歓迎すべき追加になるでしょう サイバーパンク2077 発売時。
また、Adam Burnが作成した素晴らしいWitcher 2077マッシュアップに夢中になって、ゲームへの愛を祝いました。
'Cyberpunk 2077':ジャッキー・コーリングV "Jaina"はステレオタイプを意味する2077年に残る
今週初めにリリースされた48分のゲームプレイデモの後、たくさんのゲーマーが 'Cyberpunk 2077'のルックアンドフィールを気に入っています。しかし、なぜ主人公Vの仲間ジャッキーが彼女の「ジャイナ」を他のすべての文と呼ぶのですか?それは一種のステレオタイプのものとしてジャッキーを描く。
'Cyberpunk 2077'のゲーム内広告は将来のマーケティングを怖いものにするが全く有用にする
'Cyberpunk 2077'の 'Blade Runner'風のジストロフィーでは、人の似ていることを広告に投影したいという資本主義的な広告主から隠れることはできません。これは現実世界における広告の侵略的な未来かもしれませんが、それはまた有用なゲーム内の仕組みを育みます。
「Cyberpunk 2077」リリース日:ゲームのリリースについて知っているすべてのこと
長い 'Cyberpunk 2077'ゲームプレイのデモは、私たちが後になってではなく早めにザラザラしたナイトシティに行けることを願っています。 CD Projekt Redの 'Blade Runner'に見えるオープンワールドのSFが、いよいよ店頭に並ぶのでしょうか。ヒントがありますが、それらのどれもすぐに何かを示すものではありません。