「ヒットマン」が再びステルスアクションゲームの王になるかもしれない

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篠崎愛☆可愛いオッãƒ'イåã

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Anonim

先週末、PlayStation Plusユーザーはいくつかのベータプログラムをダウンロードして体験することができました。 ヒットマン リストの一番上にあります。この経験を祝うことはそれほど重要ではありませんが、エージェント47をもう一度アニメ化するのは素晴らしいことです。

の ヒットマン ベータ版は、エージェントのための秘密の求人およびトレーニング施設でのゲームのプロローグ中に設定されます。ベータ期間中、私たちはプレーヤーに基本を教える3つのトレーニングミッションをプレイし、結果を見ることを失うことができました - それは控えめに言っても、非常に満足のいくものでした。

各任務は簡単です:あなたは実行する目標と一連の挑戦を与えられます。これらの課題は、検出されないままでいること、警備員を気を散らすこと、毒を使って無謀な行動をとることなど、個別の行動にまで及びます。爆発物を植え、あなたの目標を溺れさせるか、彼を彼の死への棚から投げ捨てる。これらは、ほとんどのゲームのように追加のポイントや得点の代わりに小さな達成感を提供します。正直なところ、見るのはすがすがしいです ヒットマン 非常に多くの他のアクションステルスゲームは通常困難な道を抜けてあなたを罰するので、このアプローチを取ります。

それは言うことではありません ヒットマン しかし、特に銃器や爆発物のような重大な装備品に関しては、プレーヤーを罰することはありません。ミッションの開始時には、通常、アサルトライフルやショットガンからいくつかの重い爆発物まで、さまざまな種類の装備品が用意されています。一つの問題は?あなたがその特定の装備を持ち運ぶことを可能にするユニフォームに偽装されていない限り、オッズは:あなたは発見され攻撃されるでしょう。

私の時間の間にいくつかの例がありました ヒットマン 私は単純なミスを犯し、その結果に直面しなければならなかったときにベータ版。例えば:最後の任務でジャスパーナイトを排除するために働いている間、私は警備員に変装しましたが、私はたまたまラジオをつけました。その音は兵士たちを私の立場に導いた。そして私は私が見つけられる前に隠さなければならなかった。幸いなことに、私が間違っていたのであれば、私は自分の間違いを含めることができました。 アサシンクリード そして 不名誉 許可しないでください。

しかし、非現実的な処罰はそのほんの一部に過ぎません。 ヒットマン これは、機会と情報に焦点を当てている。重要なのはそれを見つけることです。それはしばしば偽装と少しの忍耐力を必要とします。彼の駆逐席を失火させることによって私の目標の1つを殺す機会を得た、そしてそれがちょうどそれがかなりの光景であったと言ってみよう。

全体、 ヒットマン つまり、IO Interactiveがプレーヤーの世界を開くことを決定したためです。そうすることによって、彼らは無限の結果と(限られた)リプレイアビリティを直線的なキャンペーンと小さなサンドボックスの機会で一般的に知られているフランチャイズに加えました。そうは言っても、エピソードのリリーススケジュールについてはまだ疑問があります。

ヒットマン Xbox One、PlayStation 4およびPC 3月11日にリリースされる予定です。

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