レトロゲームリプレイ| 『ギアーズオブウォー』(2006)

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Dame la cosita aaaa

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Anonim

ギアオブウォー それがなりたかったのですごかった。それはあなたが彼らの端にチェーンソーで突撃銃を振るう弾丸でテストされた装甲で巨大な兵士を遊ばせることを可能にしました。 それはただ素晴らしい 。それでも、その予告編は「素晴らしい」という名声を追いかけて追いかけたわけではありませんでしたが、それだけで他のすべてが素晴らしいものになりました。

それは私たちに物語を伝えましたか?教えてくれましたか 何でも ?いいえ。それはあらゆる規則トレーラーを破って生の感情を売ったのです。そしてそれはうまくいった: ギアオブウォー 2006年の最も売れているゲームと史上5番目に売れているXbox 360ゲームでした。それは10年近く経ちました、しかしゲーマーはまだそれについて話しています。

ゲーム自体はどうですか?それは、たくさんの“ Game of the Year”賞と批評家の称賛で飾られるに値しましたか?この疑似ホラーの、黙示録的なシューターシューティングゲームの主人公が、ゲーマーにハードオンをもたらしたNFLラインバッカーのサイズを主演させた理由は何でしたか。

それはそれだけでとてもクソ楽しんだからです。

爬虫類のようなイナゴが惑星セラの下から出現した「緊急日」から14年後、マーカスフェニックスはチームに加わるために刑務所から集められた魂のパッチを持った兵士です。彼らの仕事:一度にすべてのためにイナゴとの戦争を終わらせなさい。どうして?分からないのでスピンオフの本や漫画本は売られるかもしれませんが、人類は運命づけられているのであなたはそれを保存しなければなりません。

ギアオブウォー がなければならないので物語を持っています。ハリウッドの大ヒット作から切り取られた一連の巨大な範囲で装飾されていますが、神話とキャラクターの動機は、それが行うのと同じくらい重要です。 トランスフォーマー 映画。あなたはそれらを楽しむことができますが、それはあなたがやって来たものではありません。

それが「Mad World」の予告編を困惑させるのです。ゲイリージュールの10代の怒りの涙の涙の国歌のカバーは、ベトナム風の「戦争は地獄」の物語と一致しません ギアオブウォー サルを試みる(そして失敗する)。広告は映画的で内臓的でした - これは テレビゲーム! どのように彼らはおもちゃのためにこのような広告を作ることができますか? - しかし、最後のクレジットがロールされ、あなたがその歌を一度聞いたことがない場合、それは力を失います。そして戦争があるのであなたのアドレナリンはポンピングしている 大丈夫 なぜならそれは 生存。 での「戦争」 ギアオブウォー ほとんどありません。 Vonnegutには余地がありません。

しかし、それはあなたがプレイするこれらの目標を、良いHBOのコメディのように話すのに役立ちます。彼らは兵士だけではなく、MENでもあり、MENをWAR MOVIESで知っていれば、彼らはいつもお互いに争っていますが、毎回お互いの問題を解決しています。 Marcusはあなたの原型的な悪者の兵士であり、Domは妻が彼の陰謀装置である親友であり、他に2人は - 世界の前に元スター選手だったCole。ギャング。他のキャラクターはコア4から参加(そして死ぬ)しますが、それほど面白くありません。

一人称シューティングゲームが好き コール・オブ・デューティ そして ハロー 半ばの怒りは ギアオブウォー この傾向は半分になりました。エピックゲームズは第三者のシューティングゲームを発明しませんでした、しかし彼らはそれをコナミのものを思い出させるユニークなカバーベースのメカニックと融合することによって完成しました 緊急停止装置 2003年から。これは後でのようなゲームを刺激する レッド・デッド・リデンプション そして 質量効果、 道を歩いて ギアオブウォー 舗装した。

ギアオブウォー それはその未熟な成熟度を明らかにしました、そしてそれは逸脱者のための嗅ぎタバコのように見えずに主流の成功になるのにちょうど十分な内臓の封筒を押しました。イナゴは社会をめちゃくちゃにしたので、何でも入る ギアオブウォー :チェーンソーアサルトライフル、雨が降る衛星パワーレーザー、手榴弾 ダーティーハリー 完璧な目的で、頭蓋骨をグープにするのに十分なパンチを持っていたようなリボルバー。そしてすべての爆発は気分が良くなった。

の神話 ギアオブウォー 弱いソースですが、あなたが撃つ世界はゲーマーが実際に読んで気にかけている本でゲームを豊かにするのに十分でした。 Jacintoのようなゲームの街は、シリーズを通して静かなキャラクターです。ローマ、ヴェネツィア、西洋の建築が息をのむような組み合わせです。壊れたローマのらせんが燃え尽きた和風のセダンの上にそびえ立っています。産業革命後すぐに錆びたビクトリア朝の大邸宅や廃工場は金属製のロボットや兵士によって歩き回られています。

Epic Gamesがホラーゲームを作りたがっていたが、彼らのチェーンソーライフルについて興奮しすぎたように、Seraが耐えた恐怖は実際のゲーム経験にはあまり反映されていません。シリーズが進むにつれて ギアオブウォー Megadethが歌うことができるという壮大な戦争になった - ああ、彼らは実際にそうした - しかし最初の遠出で ギアオブウォー ゴシック、生存恐怖の質感が過小評価されていた。それはそれほど活発な戦争ではなく、あなたがすでに破壊された戦場を探索しているようなものです。

思い返す、 ギアオブウォー ほとんど 趣のある あなたの反抗的な10代がエッジを効かせようとしているように、今はそれはただのかわいいです。血と呪いの言葉は川のように流れました、しかし意味と深さの欠如はそれを空洞にします。しかしそれでも2006年秋と同じぐらい新鮮さを放っており、三人称シューティングの経験を完成させたその遺産はひどく過少評価されています。今年の夏遅くにXbox Oneに登場する完全にリマスターされたバージョンで、ゲーマーはちょうど最初のチェーンソー細断が細かく切ったことがどれほど楽しいか覚えているでしょう。

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