The Refractive Thinker Vol. I: Chapter 10 Dr. Cheryl Lentz F
それ以来 赤対青 2003年にデビューしたRooster Teethは、一人称視点のシューティングゲームの中で、口が空いたSFコメディセットで可能な限りの限界を打ち破りました ハロー 振り付けられた戦闘シーンから巨大な宇宙強盗まで。しかし、その最も最近のシーズンに、ショーのクリエイターは新しい技術的な仕事、すなわち実写モンスターをやめさせることに成功しました。
「それは私にまばたきした」の第7話で 赤対青 シーズン16、巨大なギリシャのサイクロプスが、タッカーとシスターの間で地獄を追い払うように見えます。
ショーのキャラクターの大多数とは異なり、彼らはさまざまなマルチプレイヤーアバターによって「プレイ」されています。 ハロー5 サイクロプスは、Rooster Teethの共同創設者Gus Sorolaによる実演でも演奏されました。 赤対青.
ソロラは言う 逆 その効果を得るのに13時間かかったこと。 Rooster Teethがのために実写をしている間 赤対青 これまで、サイクロプスはルースターティースが実写のキャラクターをデジタルの「セット」に合成したのは初めてでした。
「Red vs. Blue」シーズン16からのこの独占的なより青っぽいリールの後に記事は続きます。
ソロラがサイクロプスを演奏するというアイデアは、シーズンの対話録音中にランダムに発生しました。
「私たちはセッションを締めくくり、シリーズ作家ジョーニコロージは言った、「ねえ、あなたはサイクロプスになってもいいですか?」とソロラは思い出す。 「私は確かに言った、それは面白そうだね」と彼は言った、「それは何を伴うことになるのか尋ねずにあなたが同意してくれて嬉しいよ」
そこから、最大のハードルの1つはまったく技術的ではありませんでした。それは経済的でした。
プロデューサー兼 "Sarge"声優のMatt Hullum氏は、次のように述べています。 「私たちは皆、サイクロプスにいくら費やすことができるかについて交渉しました。 「私は同意したことがわからない」のように、Gusはただ翼を待っていたに違いない。
これがまさにソロラが同意したことです:13時間の成形、メーキャップ、そしてサイクロプスとしての射撃。
「彼らは私の頭の型を作らなければならず、それには1時間かかりました」と彼は説明します。 「それは基本的に、石棺に没頭しているようなもので、呼吸以外のことはできません」
それから、「化粧を塗るのに3時間かかりました」、続いて8時間の撮影。起床全体の除去にはさらに1時間かかりました。
「ちょうど画面上で2分未満の時間だったために」とSorolaは言います、「しかしクルーがとられたアプローチは本当に規律がありました。彼らはそれを殺しました。私たちはその8時間の間にすべてを撃つことができるとは思いませんでしたが、彼らはショットリストに入ってきて、彼らはそれを締め出しました。彼らはそれがどのように機能することを望んでいるかについて明確なビジョンを持っていました。彼らは私にその決定を後悔させなかった。」
そのシーンは、伝説的なSFXのクリエイターであるRay Harryhausenに部分的に影響を受けています。 ジェイソンとアルゴノート そして1981年代 タイタンの衝突 。 HarryhausenはSorolaに心理的な影響を与え、彼は彼の演技でHaryhausenのクレイメーションモンスターの動きをまねた。
「私は当時考えていた ジェイソンとアルゴノート これらの大きなクレイメーションと初歩的な特殊効果を生の俳優と相互作用させるのです。」とSorolaは言います。 「私はその動きをアニメーションの歩行サイクルと考えていました。それが私が考え続けたことです。」
しかし、それは不快でしたか?サイクロプスであることにはいくつかの欠点がありました。 「呼吸は悪くありませんでした。ソロラ氏は、彼の食べることへの欲望が即興のギャグにつながったと言っています。
「そのシーン、それがスクリプト化された方法で、私は頭を引き離して手榴弾を注ぐことになっていました」と彼は言います。 「私は頭を義歯の周りの私の口の周りにはめ込もうとしていました。ジョーはその日の予定だった。私は言った、「ジョー、私は頭を噛むことができると思います。」彼は言った、「はい、やります、私はあなたに最初からそれをしてもらいましたが、 「我々はそれをすることができた、そしてそれはうまくいった。」
野球の兵士が宇宙で自分自身を爆破することに関するすべてのショーのために、ルースターティースの礎石コメディフランチャイズは継続的にアンダードッグスタジオが可能であるものの技術的限界を押し広げました。
“ 赤対青 Hullum氏は、次のように述べています。 「私たちはマシニマをしながら遊び始めました、それから私たちはゲームテクスチャを使っていて、それらをすべての新しいキャラクターとセットで適用しているところで本格的なCGアニメーションをし始めました。私たちはこのような哲学を取り入れました。 RWBY.”
このシリーズはまた、スタジオのモーションキャプチャ能力を早期に証明する場でもあり、驚くべきスキルを発見しました。
「モーションキャプチャーのものです。 赤対青 そしてそれをに適用した RWBY そして gen:ロック フラムは言う。 “すべての周り 赤対青 与え続けるギフトです。私たちはいつも実験する新しいことを見つけます。」
「うまくいけば、私たちは人々を笑わせ続けます」とSorola氏は言います。 「これらの年を経ても、スクリプトを読むことは私にとってとても楽しいことです。」
赤対青:しずのパラドックス はRooster Teethでストリーミングしています。シリーズは2019年1月1日にブルーレイとDVDでリリースされます。
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