ACQUAã®ããã12æ19æ¥äºåã ã¼ãã¼
目次:
ブリザードが最初に発表されたとき 見張り 2014年11月には、ゲームがリリースされたときにどのような現象が発生するのか、まったく理解できませんでした。会社の古いプロジェクトの名残から設計されています タイタン, 見張り ブリザードが知られている楽しいチーム経験に洗練された多くの成功したフランチャイズから引き出された一連の力学が一人称シューティングゲームのジャンルを新鮮に見せるように設定されました。
の競争面 見張り とはいえ、特にブリザードが他のすべてのフランチャイズで競争的なゲームに焦点を当てているため、 ハースストーン そして スタークラフトII 。今年初めに発表された、競争モードは先月のリリース以来、コアゲームへの追加で最も求められているものの1つであり、システムを完成させるための少しの遅れにもかかわらず、それはついにXbox One、PS4およびXでリリースされました。パソコン
ここにあなたが始めるためのクイックガイドがあります。
競合モードとは
競争力のあるモードは本当に最高の選手のいくつかに対するテストに自分のスキルを入れたい選手のために設計されています 見張り コミュニティ、より洗練されたルール一式でゲームへのより深刻なアプローチに焦点を当てています。新しいモードでは、キャラクターの肖像画、武器のスキン、アニメーションスプレーなど、毎シーズンプレイして特定のランクを達成したことによる独自の報酬を得ることができます。これらは、新しいモードのソロをプレイすることによって、または数ヶ月にわたって行われる各シーズンを通して友人のグループと一緒にあなたの個人的なランクを構築することに対して報酬を与えられます。競争モードにアクセスするには、レベル25に到達する必要があります。
競合モードの違いは何ですか?
競争モードはあなたの競技場でのパフォーマンスに応じて増減するあなたの個人的なスキル評価を中心に展開します。最初のスキルランクを取得するには、プレースメントの一致を10回完了する必要があります。これにより、現在のシーズンに入る前に、1(最悪)から100(最優秀)のスキル評価が得られます。初期スキル評価が割り当てられると、あなたはあなたの個人的なパフォーマンスとあなたと遊んでいる人々のパフォーマンスに基づいてポイントを獲得または失います。つまり、より高いスキルのチームを打つことはあなたの評価に対してより多くのポイントを獲得します。これらのスキル評価は各試合に持ち込まれ、ゲーム中にあなたのプレイヤーカードに表示されます。
競争モードでの対戦形式も異なり、ゲームの3つの基本モードで競技場を平準化することに重点が置かれています。 Controlを使用すると、ゲーム内に存在する3ラウンドシステムの代わりに、ベスト5のフォーマットを使用できます。最初に3ポイントを獲得したチームが勝利します。 Escortは、ポイントを獲得するか、またはチェックポイントにペイロードを渡すたびに、プレーヤーに1ポイントを与えます。各チームは攻撃と防御のラウンドを繰り広げますが、この2つのフェーズで同点が達成されれば、ペイロードをさらに押し上げたチームが勝者となります。アサルトは両方のチームを1ラウンドの間怒らせて、捉えたエリアごとにポイントを与えます - しかし、最初のチームが目標を捉えられなかった場合、試合は2番目のチームが最初の目標を捉えた時点で終了します。最初の2ラウンドの後に得点が一致した場合、各チームは2回目のラウンドをオフェンスでプレーします。ただし、標準的な時間でプレイするのではなく、前のラウンドの終わりには残り時間しか表示されません。
モードに関係なく同点の場合、試合は突然死に入ります - ゲームはランダムに1つのチームを防衛に、もう1つを攻撃に置きます。その後、両方のチームが1ラウンドプレイします。時間がなくなる前に攻撃者が最初の目的を達成した場合、彼らは試合に勝ちます。そうでなければ、防御側には同点を終わらせるポイントが与えられます。現在、このメカニックは競争の激しいプレーの現在の季節のためにだけ計画されています。
どんな報酬がありますか?
競争モードでは、各シーズンを通じてさまざまな独占賞を受賞しています。その理由の最後に、最初の10のプレースメントマッチを完了したすべてのプレーヤーは、彼らの競争的なプレーへの関与を紹介するために、ユニークなデザインの特別なスプレーとプレーヤーのアイコンを受け取るでしょう。あなたがあなたの括弧内のトップ500人のプレーヤーに配置することをどうにかしているならば、あなたはその季節のアニメーションスプレーも同様に授与されるでしょう。私たちの知る限り、あなたは自分の居場所をトップ500に保持する必要はなく、シーズン中のある時点でその場所に到達する必要があることに注意することが重要です。
また、競争モードで遊んでいる間に獲得した勝利ごとに報酬が支払われる競争ポイントと呼ばれる新しい通貨にアクセスすることができます。あなたが試合に勝った場合、あなたは1ポイントを使うことができ、シーズンの終わりにあなたのランクに基づいてゲームは使うためにポイントのパッケージであなたに報酬を与えるでしょう。これらのポイントは、あなたのヒーローのために金の武器を購入するために使用することができますが、1ヒーローあたり300ポイントという非常に高い価格で - 私たちは知っている、それは少し急なものです。
脱退のペナルティ
当然のことながら、Competitive Modeには標準モードよりも深刻なペナルティがあります。 見張り 。何らかの理由でゲームから離れたり、試合を早めに行った場合は、残った試合が完了するまで他のゲームに参加することはできません。あなたが切断されている場合は、しかし、あなたはゲームに再び参加するために分程度が与えられます。あなたが辞めるほど、より長い競争力のあるモードも同様にあなたに利用できないでしょう - それで、ゲーム内に留まるか、または現在のシーズンから永久に禁止され、あなたの報酬を失うリスクを忘れないでください。
競争力のある「キャサリン」の遊び方
Catherineは、コミットメントを嫌う30についての恐怖パズルゲームです。関係についての恐れは、彼が死を回避するためにサミットしなければならない巨大で不安定なブロックタワーとして彼の夢の中で明らかにされています。競争力のあるキャサリンは、コンテストに閉じ込められた2匹の羊(私と一緒にいる)について、同じタイプの動物を生き残ることができるかどうかを確認します。
競争力のある「キャサリン」でプロになる方法
それで、あなたは競争力のあるキャサリン、Atlusの2011年のホラーパズル - サバイバル - バイ - クライミング - キューブ - タワーをプレイすることに興味を持っています。あなたは良くなりたいのですが、どうやっていいのかわかりません。ここを掘り下げる前に、私たちの初心者向け入門書をチェックしてください。Catherineのシングルプレイヤーデザインがどのように翻訳されるかを学ぶのに最適な場所です。
競争力のある「ポケモン」について知る必要があるすべて
世界中からの競争相手が彼らの慎重に作られたチームと創造的な戦略に直面したので、ポケモン世界選手権は最近終わりました。競争に行き、あなたはあなたの典型的なターン制ポケマッチを期待していたかもしれません。もしそうなら、彼らはおそらくコメンテーターの発言として阻止されたのでしょう...