悪魔のようなゲーム 'Amsterdam 1666'は 'Assassin's Creed'の後継者です

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

この10年間で最大のIPクリエイターの戦いの1つで、 コール・オブ・デューティ 、UbisoftはPatriceDésilets、の作成者との長期にわたる訴訟でロックされています アサシンクリード フランチャイズ。 Ubisoftから追い出された後、Désiletsはという新しいゲームに取り組もうとしました 1666アムステルダム 彼はそれを「新し アサシンクリード.”

UbisoftがDsiletsが侵害していると主張したとき、ゲームの作業は法的問題になりました アサシンクリード 、彼自身の考えから事実上盗む。先月、長年の戦いの末、スタジオは戻ってくることに同意しました 1666 彼が彼らに対して訴訟を取り下げることを条件に、そしてその資産をDésiletsに渡します。クリエイターとスタジオは修正をしたようで、今や世界がゲームを最初に見るようになりました - あるいはそれがどうなったかもしれないか。

ゲームデザイナーで作家のBrandon ScheffieldによってアップロードされたYoutubeビデオから、ゲーム内の映像とゲームのイントロシーケンスを見ることができ、奇妙で楽しいねじれがたくさんあります。

あなたは、犯人から眼球を突き出してアムステルダムの美しくレンダリングされた街を飛び回るカラスとしてゲームを始めます。覚えておいてください、これらのすべては今消えたXbox 360プラットフォームで2年前に実行されていました。カラスは眼球をプレーヤーの主人公に届け、それが近接攻撃や動物を巻き込む魔法、そして習慣として血の儀式に使える杖に入れます。彼が悪党の一団と会うとき、彼は街全体を焼き払い、炎に邪魔されません。それはかなり不気味で素晴らしいです。

どうやら 1666 テーマは「悪魔より悪い」であり、それはなぜカラス、ネズミ、黒猫のような悪魔のような儀式に関連する動物をプレイヤーがコントロールできるのかを説明しています。これに匹敵する特性はほとんどありませんが、暫定的には 不名誉 シリーズはこのゲームプレイ作品のいくつかを取り上げました - スチームパンクな世界を舞台にしたもので、確かに悪魔主義の影響を受けたものではありません。

プロパティが作成者に戻ってきたので、わかりますか。 1666 現代のコンソール用に再構築された、または悪魔のための時間があります 信条 クローンは、これが法廷で封鎖されて過ごした年のうちに通りましたか?

それ以来、Désiletsはタイトルに取り組んできました 祖先:人類のオデッセイ これはあなたがここで見ることができる短い公開ビデオをリリースしただけです:

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