今週初めにパリで開催された業界イベントで、UbisoftのテクニカルディレクターJulien Merceronが興味深い告白をしました。 アサシンクリード タイトルは(Gamespot経由で)マルチプレイヤーと一緒に出荷されることを意図していました。
Dualshockersによると、Merceronはデビューしたと主張している アサシンクリード スタジオが最終的にパッチを当てたマルチプレイヤーモードを持っていました。グリッチは、しかし、埋没モードを公開することができます。
とすれば アサシンクリード その革新的なマルチプレイヤーのコンセプトは長い間賞賛されてきました - そして初期のゲームには多くの反発がありました - これを以下に提出してください 何があった可能性があります。
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