German: Pronunciation of Ö, Ü (English subtitles)/Aussprache von Ö, Ü (englische Untertitel)
中国が大好き World of Warcraftの 。のように、彼らは本当にそれが大好きです。あなたよりももっと。アバターのレベルアップにどれだけの時間を費やしても、極端な場合にはマラソンのプレイセッション中にストレートアップで死亡した中国人プレイヤーには何も得られません。中国が所有する伝説の写真が解き放つ準備をしているように ウォークラフト 監督 月 そして ソースコード 中国のファン、ダンカン・ジョーンズ氏は特別な注目を集めている。
彼らは世界の他の国々の2日前に映画を見るようになるだけでなく、彼らはまた次のようなノックオフ映画に扱われるでしょう。 私のうわー 今月は中国の劇場で公開されます。著名な監督と出演者もいるので、低予算のファンフィクションのジョイントではありません。
しかし、トルキンによるファンタジーのデジタル誇張に対する中国の強迫観念の背後には何があるのでしょうか。タイミング。
シリコンバレーを拠点とするブリザードエンターテインメントからのマルチプレイヤーオンラインゲームへの国の献身は、2005年のゲームの開始に遡ることができ、それはスムーズではありませんでした。として Engadget 2014年の回顧録で詳述されているように、Blizzardはこのゲームが大ヒットするだろうことを知っていたが、中国のローカライザーThe9のスパッツはスムーズなリリースであるべきものにしわを引き起こした。 「2006年の初めまでに、プレイヤーはThe9にますます不満を抱いて成長し、ボイコットを脅かしていました。」 Engadget 書き込みます。 「The9氏は、ブリザードとのコミュニケーションが困難だったことは、レルムのパフォーマンスが悪いことによると主張しました。」
しかし、彼らがただプレーしたかっただけで、次のようなことができなかったからといって、憤慨はなかったのです。 必要な に。 2000年代半ばには、急増するハイテク産業のおかげで、オンラインアクセスとインターネットカフェがアジア各地で急成長しました。このゲームは一般的に中毒性があり、注意を引くためのものであり、中国のプレーヤーは文字通りに購入時に1時間あたり6セントのUSDを購入しました。
限定的なタイミングと検閲された内容は、中国のAzerothへの献身を妨げなかった。典型的な商品化、マクドナルドのブランド、ポップスターとのクロスプロモーションの他に、 World of Warcraftの ストリートベンダーを超えて他のどこにも起こり得ない巨大なノックオフを促しました。
2008年、北京のレストランは、景気低迷のため2011年に閉鎖されるまで、霊感を受けた料理や装飾で試合の後をモデルにしていました。そもそもレストランのオーナーがブリザードの実際の許可を得ているのかどうかはわからなかった。
2013年1月、大規模かつ大規模な違法行為 ウォークラフト 免許を持っていないにもかかわらず、テーマパークは開放されました、それは訪問者が起こるのを待っている4800万ドルの訴訟の周りを歩いていたことを意味します。ブリザードからだけではなく、ディズニー卸売からのページも、独自の「それは小さな世界」のボートに乗っていました。
しかし、それは中国がそのMMORPGをどれほど愛しているかということです。 12月にレジェンダリーは成都に公式展示を開きました。
そして今、ノックオフ映画があります: 私のうわー 、張魏監督と実際の香港の俳優Waise LeeとWong Yat-fei主演。プロットの詳細は乏しく、私は予告編を見つけることすらできませんが、それは現実のものであり、それはLegendaryのものを利用しています。 ウォークラフト 中国での誇大宣伝。 「この映画があなたの昔の思い出を思い出すことを願っています。 World of Warcraftの チャンは今年初めの記者会見で述べた。合法的に言えば、これは大胆な動きでしたが、アメリカの映画製作者がもっと大きな作品を切り取るのをやめたわけではありません。
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