'Apex Legends'レビュー:ほぼあらゆる点で 'Fortnite'より優れている

$config[ads_kvadrat] not found

Мегамозг /Apex Legends

Мегамозг /Apex Legends
Anonim

フォートナイト 紛れもないバトルロイヤルのビデオゲームの王者ですが、新しくリリースされたのは アペックスレジェンド のメーカーから Titanfall シリーズは何とか勝つことができるサプライズ候補として浮上しています フォートナイト 独自のゲームで。

アペックスレジェンド と違いはありません フォートナイト それが絶対に最善の方法です。誰かが持っているかもしれない事実上あらゆる苦情 フォートナイト 浅い話、恥ずべきほどの毎週の課題、間抜けなメカニック、または漫画のようなグラフィックは、単なる問題ではありません。だけでなく アペックスレジェンド 見た目も素晴らしく、それはよりも個性とパナッシュがあります フォートナイト 夢を見たことがある

Respawn Entertainmentサプライズリリース アペックスレジェンド 月曜日に、そしてゲームにしばらく時間をかけた後、私はこれが私が時々何度も何度も戻ってくるであろう戦いの経験であると自信を持って言うことができる。おそらく最も斬新なこと アペックスゲーム その世界のために本当に面白いフックを提供することです - 何か フォートナイト やったことがない。

アペックスレジェンド 独自の未来的なスタイルで他のバトルロイヤルとは一線を画しています。 Titanfall 30年後の宇宙 タイタンフォール2 。かなりの犠牲のように感じるタイタンはいません。代わりにこの経験は、様々な戦闘者 - タイトルの「伝説」 - が栄光を求めて競うApexと呼ばれる飢餓ゲームタイプのジストピアン競争に焦点を合わせます。

これらすべては、オープニング映画とチュートリアルで適切に伝えられています。初めて、私たちはついに知っています なぜ バトルロワイヤルが起こっています。 (他のすべてのバトルロワイヤルゲーム、メモを取ってください。)

これは言うことではありません アペックスレジェンド 完全にユニークな経験です。ほとんどの場合、バトルロワイヤルの戦闘は非常によく似ていると感じています コールオブデューティブラックアウト 、超現実的な一人称シューティングゲームを目指しています。プレイヤーが装備を掃除して武器をアップグレードする方法でさえも、と同じように感じます 停電.

各Legend(またはキャラクター)には、Ultimate Abilitiesを含む、独自のスタイルと能力が備わっています。レイスは平行次元にフェードインすることができ、トレーサーやモイラのように見えなくなります。 見張り 。彼女はまた2つの接続されたポータルを左右対称に召喚することができます。 見張り.

これは、強制的なチームベースの戦闘と相まって アペックスレジェンド は避けられない比較を 見張り 。プレイヤーに与えられる「アペックスパック」は似ています 見張り あらゆる意味でボックスを略奪し、様々な武器の皮や他の化粧品を贈り物にする。

しかしここで 見張り 全体的なスタイルで漫画的になって アペックスレジェンド ザラザラしたSFに近づいていると感じます。それでそれが他の何かに似ている時でさえ、 アペックスレジェンド まだそれを受け入れることによってそれ自身の道を見つけます Titanfall かなりクールな方法で宇宙。

それは性格能力を含みます。確かに、2つのゲームの間にいくつかの重複があるかもしれませんが、 見張り Blizzardのチームベースのシューティングゲームは、文字通り相手の足跡を追跡することができるグラップリングフックやhawkmasterの男と一緒に陽気なロボットを持っていません。

プレイヤーが実際に試合に出る前に アペックスレジェンド それはすでに無限におもしろいです フォートナイト Respawnは既存のフランチャイズを新しい面白いキャラクターで拡大することに多大な投資をしたためです。

もし フォートナイト 比較すると、まったく浅い気がします。

他のバトルロワイヤルゲームの経験と同様に、ドロップシップから飛び出して地面に飛び込む アペックスレジェンド 初めて圧倒されています。試合前のロード画面は、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)のように展開されます。 見張り それ自体がMOBA隣接です。

三人隊の各メンバーは、ランダムに決められた順番でキャラクターを選ぶことができます。ですから、2人のキャラクターだけを誰かに惹きつけることはありません。物事が始まると、一人の人物がJumpmasterを迎え、3人のプレイヤー全員が完全に同期したダイビングで地面に飛び降りるのをコントロールします。着陸後は誰でも自由にダイビングしたり、AWOLに参加したりできますが、いつも一緒にいることが最善です。

試合が始まったら、 アペックスレジェンド また、巧妙なコミュニケーションシステムとの差別化を図っています。ボイスチャットがなくても、簡単に実行できるウェイポイントを使用して、チームメイトの特定の項目を強調表示し、「どこかにヘルメットがあります」と叫ぶことができます。一般的な目的地や建物でさえもタグ付けできます。 「ちょっとその場でチェックしよう!」それはあなたが望むすべてのオンラインゲームにあった素晴らしい機能です。

優れたグラフィックス、スリリングな楽譜、そして誰もが小さなリバーススラスタの助けを借りて地面に踏み込むことができる派手な未来技術の間で、 アペックスレジェンド その競争の大部分よりもはるかに涼しく感じます。円形のプレイエリアが閉じられると(ありがたいことに、まだ別の嵐ではありません)、巨大なリーダーボードがマップの端に更新されるにつれて、新しいキルリーダーについての発表が聞こえます。それは飢餓ゲームですが、それほど愚かではありません。

今のところ、唯一の制限事項 アペックスレジェンド これはチーム構成で、60人のゲームであなたを3チームに制限します(20チームが生き残るために戦っています)。比較すると、 フォートナイト 標準的な分隊やソロから50対50の大規模な戦いやその他の楽しい仕掛けまで、絶え間なく変わるモードのカルーセルを備えています。

しかしRespawnは作ることを約束します アペックスレジェンド まさに「適切なライブサービスゲーム」 フォートナイト つまり、ゲームプレイのシーズンに合わせて継続的にアップデートやパッチを適用することです。とのように フォートナイト つまり、新しいモードが将来登場する可能性があるということです。

アペックスレジェンド 遺産はまだ始まったばかりなので、ここからどこへ行くのか私は待ちきれません。私はただ、プレーヤーがゲームが本当にそれ自身の中に入って来るために十分長い間固執することを望みます。

アペックスレジェンド Origin、PlayStation 4、Xbox OneからPCで利用可能になりました。

$config[ads_kvadrat] not found