Super Smash Bros. Ultimate – ¡Una nueva semilla! (Nintendo Switch)
目次:
バッタ、トレーニングを再開してください。大きなアップデート2.0.0がついにリリースされました スーパースマッシュブラザーズアルティメット ニンテンドースイッチのために、そして桜井正博のチームはあなたがゲームの最初の大きなパッチであなたが知る必要があるたくさんの調整をしました。
火曜日に、ニンテンドーはパッチ2.0.0をリリースしました。 スーパースマッシュブラザーズアルティメット 。重要な更新、ゲームはそれが戦闘機のその堅牢な名簿の大部分に関しては非常に微調整されています。あなたが最後にコントローラを手に入れて以来、いくつかのことが全く同じではないことに気づいたなら、アップデート2.0.0がその理由です。
調整の全リストは、任天堂のウェブサイトで見ることができます。特定のプレイヤー、特にJigglypuff、Bowser、Mewtwo、Lucas、King K. Roolのような主要な戦闘機にとって重要なものをいくつか選択しました。 (Mii Fightersも、だれもMii Fightersを使用していません。)
起動する スーパースマッシュブラザーズアルティメット そしてトレーニングモードに向かいます。あなたが知っておくべき最大の変更点はすべてここにあります。
リンク
- Up Air Attack:「移動を使用した後の着陸時間を短縮しました」
- ニュートラルスペシャル:「矢を失う時から消える時までの時間を延長しました。」
そのため、LinkはUp Airの使用からの遅れ時間が少なくなり、彼の弓(Neutral Special)を使用しても矢はすぐに消えることはありません。ここまでは順調ですね。
サムスとダークサムス
- Down Special:“脆弱性が軽減されました。”
Samusの主電源は一般的に有用なDown Specialを使用するときに何も心配する必要はありません。これはSamusがボールに丸まってミニ爆弾を放すときです。 Samusは以前はモーフボールの中で攻撃を受けがちでしたが、Update 2.0ではこれは問題になりません。
ルイージ
- アップスマッシュアタック:「飛距離の延長」
- 空中攻撃:「地上の反対者はもう流星効果を被ることはありません」
- サイドスペシャル:「脆弱性の軽減」
- Down Special:「飛距離の延長」
Luigiは基本的に使うのが面倒です。彼のサイドスペシャルはもはや責任を負いません、そして彼はアップスマッシュとダウンスペシャルのために延長された打ち上げ距離を手に入れました。クール。
しわ
- Side Tilt Attack:「脆弱性が軽減されました」
- ダウンチルトアタック:「飛距離の延長」
- Up Smash Attack:「低消費電力ゾーンの攻撃力が上がる」
- バックエアー攻撃:「攻撃速度が上がる」
- 前方投射:「調整された発射角度」
- FSメーター:「飛距離の延長」
6つの合計調整で、JigglypuffはRosalinaとLumaの後ろで名簿上の他のみんなからなされるほとんど最大の仕事をします。 Jigglypuff以外のユーザとしては、これはちょっとおかしな話ですが、もしあなたがパワーのpuffユーザであれば、これらの変更があなたの支配に役立つことを願います。
クッパ
- 中立攻撃:「増加した力」
- Side Tilt Attack:「パワーが増加しました」
- Down Smash Attack:「飛距離の延長」
- Up Special:「複数回ヒットするのが簡単になりました」
- Final Smash&FS Meter:「しゃがむ相手は今度から立っている相手と同じように起動されます。」
Bowserはまた彼の全体的な使用を改善するように見える一握りの調整を得ました。より多くのパワー、より多くの打ち上げ距離、そして彼の恐ろしいUp Specialは今度からこれまで以上に多くのダメージを奪うことができる。 Bowserの電源に注意してください。
シェイク
- Up Smash Attack:「最初の攻撃の範囲を広げた」
- Down Smash Attack:「複数回ヒットするのが簡単になりました」
- Forward Air Attack:「移動後、エッジをつかめない時間を短縮しました」
- Up Air Attack:「移動を使用した後の着陸時間を短縮しました」
- サイドスペシャル:「脆弱性の軽減」
Sheikはまた、彼女の一般的に扱いにくいSide Specialの脆弱性の減少、および着陸と掴みのための時間の短縮を含めて、かなりの調整を行いました。
ミュウツー
- ダッシュアタック:「シールドによるダウンタイムを短縮しました」
- Side Tilt Attack:「この動きは常に前方に発進します。」
- Up Special:「エッジをつかみやすくしました」
他のキャラクターほどメジャーではありませんが、Mewtwoにはいくつか重要な調整がありました。それ以外の場合は最悪のアップスペシャルが改善されました。これは安心です。
ゼロスーツサムス
- Side Smash Attack:「攻撃が相手の体の中央に当たったときの発射距離を短くしました。」
- Forward Air Attack:「移動後、エッジをつかめない時間を短縮しました」
- Up Air Attack:「移動後にエッジをつかめない時間を短縮しました」
- Down Special:「ダメージを受けていない対戦相手が埋葬される時間を短縮しました」
カジュアルなZero Suit Samusのメインとして、これらはかなり大きいです。彼女のアップスペシャルは、今ではもっと大きな助けになっています。 Side Smashを使用したときの打ち上げ距離も短くなっています。ダン
ルーカス
- Up Tilt Attack:「追加の電気的ダメージ」
- 中立的な空襲:「移動を使用した後にエッジをつかむことができない時間を短縮しました。」
- Down Air Attack:「追加の電気的ダメージ」
- Grab Attack:「追加の電気的ダメージ」
ルーカスの本管は彼が彼を通して多くの電気の流れを持っていることを知って喜んでいるでしょう。彼は誰だと思いますか、Shazam?
ロザリナ&ルマ
NINEの調整により、Rosalina&LumaはUpdate 2.0で最も多くの変更を受けました。私は文字通りRosalinaとLumaを使ったことがあるので、私の人生の中で、私はすべての調整をコピーして貼り付けることはしません。しかし、ここに再び任天堂のウェブサイトへのリンクがあるので、あなたは上にスクロールする必要はありません。
リトルマック
- Neutral Air Attack:「着地時間と移動後にエッジをつかめない時間を短縮しました。」
- Up Air Attack:「移動後にエッジをつかめない時間を短縮しました」
Little Macは私のお気に入りのキャラクターの1つですが、彼の回復ゲームは 究極の 弱ソースだった。これらの改善は戦いに戻るのをより簡単にするでしょう、私は感謝します。
リドリー
- 中立的な空襲:「移動を使用した後にエッジをつかむことができない時間を短縮しました。」
- Forward Air Attack:「移動後、エッジをつかめない時間を短縮しました」
- Down Air Attack:「移動後にエッジをつかめない時間を短縮しました」
これらの移動を使用した後でエッジをつかむことができないように思われる時間が短縮されているようです。
K・ルオル王
- ニュートラルスペシャル:「バキューム効果の長さを短くした」
- Up Special:「攻撃範囲を狭めました」
- 下向き投げ:「ダメージを受けていない対戦相手が埋葬される時間を短縮しました」
「How to King K. Rool」のバイラルビデオは、ワニがそのモンスターになれることを皆に示しました。しかし、これらの調整は、名簿全体の中でおそらく最も壊れた戦闘機を修正したように見えます。埋葬時間の短縮と射程距離の短縮は、K。Rool王との闘いではイライラする経験が少なくなります。
焼け付く
- アップスマッシュアタック:「飛距離の延長」
- Up Air Attack:「移動後にエッジをつかめない時間を短縮しました」
- Down Air Attack:「移動を使用した後の着陸時間を短縮しました」
- 上投げ:「飛距離の延長」
- Up Special:“縦と横の距離を伸ばしました。”
最大の失望の1つ 究極の まさに圧倒的なIncineroarでした。これらの変更はすべてを修正するわけではありませんが、それは私たち全員が彼が最初にいることを望んだ猛烈な戦闘機の彼をより多くにする生活の質の向上です。
キャプテンファルコン
変更はありません。私の息子は完璧です。 <3
スーパースマッシュブラザーズアルティメット ニンテンドースイッチに対応しました。
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