'Smash Ultimate' Tier List:1.2パッチが文字をどう変えるか

$config[ads_kvadrat] not found

Amito cosita ã ã ã

Amito cosita ã ã ã
Anonim

あなたが熱心な人なら スーパースマッシュブラザーズアルティメット あなたは、任天堂がゲームの最初の大きな起動後アップデート、「v1.2.0」パッチを公開したことを知っているかもしれません。そして、いくつかの特定のキャラクターとそれに付随する作り直されたティアリストへの変更に汗をかいているのであれば、心配しないでください。 1.2.0での変更の大部分は技術的な不具合を修正しているように見えますが、文字のランク付けはほとんど変更されていません。

木曜日に、任天堂はのパッチ1.2.0を公開しました スマッシュブラザーズアルティメット これは、ほとんどの場合、ゲームのオンラインマルチプレイヤーに関する技術的な問題を解決します。その他のアップデートには、いくつかの特定の文字への調整が含まれていましたが、任天堂はどのような変更が行われたかについて不透明でした。

しかし、SmashboardsのSmash Bros.ファンコミュニティの皆さんのおかげで、私たちは個々のキャラクターへのすべての明白な変更のクラウドソーススプレッドシート文書を持っています。 Smashboardsコミュニティが発見したすべてのキャラクター固有の変更点は次のとおりです。

  • グレニヤ:Greninja's screen KOの視覚的不具合を修正しました。
  • カービー:Pac-Man's Bonus Fruitをコピーした後、Keyはリサイクルされてももう捨てられないでしょう。
  • リンク:見えない爆弾グリッチは除去されました。
  • オリマー:ゲームプレイの変更は報告されていません。PikminFreezeとCorrin Pinの不具合の解消を示唆しています。
  • パックマンキーはリサイクル時に破棄されなくなります。

それがすべてあなたをぞんざいにしているならば、それはそれが意味するものです:キャラクターの実際の動きまたはコンボは格下げされませんでした(または、ゲーマーでは「邪魔をします」)。キャプテンファルコンの空中膝スマッシュはまだ上司です、サイモン/リヒターのチェーン鞭はまだ狂った範囲を持っています、そしてリドリーのダウンスペシャルはまだばかげています。

これは良い知らせです!ファンはまだすべての調整に慣れてきているので 究極の ゲームの以前の繰り返しでは、任天堂がこの早い時期にひどく劇的な変更を加えたならば、それは気が狂っていたでしょう。

1.2.0で歓迎された変更の1つは、ゲームのA.I.の「調整された難易度」です。チャレンジャーのアプローチで一致します。 Smash Bros.の多くのプレイヤーは、ベテランでさえ、A.I.の高い難易度にびっくりしました。それは文字のロックを解除することになったとき。プレイヤーができるだけ早く80文字近くのゲームの名簿のロックを解除したいと思ったので、これは当然、イライラしていました。

スーパースマッシュブラザーズアルティメット はニンテンドースイッチで現在利用可能です。

関連ビデオ:「Super Smash Bros. Ultimate」の公開をもう一度見てください。

$config[ads_kvadrat] not found