Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo
目次:
- ファイナルファンタジーブレイブエクスビウス
- ファイナルファンタジーディメンション
- ファイナルファンタジータクティクス:ライオンズの戦争
- ファイナルファンタジーオールザブレイブスト
- ファイナルファンタジーレコードキーパー
- ファイナルファンタジーIV:その後の年
- 番号付きエントリの残り
ファイナルファンタジー モバイルプラットフォームでも - 大企業です。スクウェアエニックスの定番RPGシリーズは、日本が30年前にこのプラットフォームを採用し始めて以来、スマートフォン向けの長年の定番であり、その他多くのオリジナルゲームやクラシックポートもあります。要するに、それらの束があります。
今週の最新版のようなモバイルエントリは今までにありません。 メビウスファイナルファンタジー 。新しいゲームでは、フル3Dモデルと声の演技を使用しています(ただし、ゲームプレイでは以下のように3Dの世界を完全に探索することはできません)。 ファイナルファンタジーXV 一方、伝統的に、シリーズは主にモバイル限定ゲームにおける古典的なスプライトベースのアートワークのバリエーションとシリーズのお気に入りの再リリースにこだわってきました。
それは必ずしも問題ではありません。 ファイナルファンタジー 電話ゲームは他のものよりも優れています - そしてここにそれらが積み重ねられる方法があります。 (注:簡潔にするために、これはRPGにのみ適用されます)。
ファイナルファンタジーブレイブエクスビウス
2番目に新しい FF 電話を優雅にするために、無料でプレイ Brave Exvius 時間ベースのコンボ攻撃のようなより現代的な感覚とあなたと一緒に戦うために過去のゲームからファンのお気に入りのキャラクターを連れ戻す新しい物語の多くの製作のようなより現代的な感覚で伝統的なJRPGデザインを融合するソーシャルRPGです。このゲームは、ジャンルの典型的なF2Pエクスペリエンスに匹敵するものですが、ゲームのひどく重いゲームプレイは一部の人にとってはターンオフになるかもしれませんが、ローカリゼーションは素晴らしく、詳細なスプライトはゴージャスです。
ファイナルファンタジーディメンション
寸法 非常に単純化されたスプライトからリッピングされたジョブシステムまで、あらゆる面で先祖返りです。 ファイナルファンタジーV 。奇妙なことに、それは一時的なものなので、時間が経つにつれて知ることができるキャストを使った壮大で大胆な冒険の代わりに、投資はどの仕事を戦うかという戦略にあります。オールドスクールのファンは満足するかもしれませんが、値段を気にしてください。
ファイナルファンタジータクティクス:ライオンズの戦争
ファイナルファンタジータクティクス 技術的には適切ではありません FF 伝統的な意味でのエントリ。代わりに、作成者によるグリッドベースのディープRPG戦略です。 オーガバトル そして ファイナルファンタジーXII それは、伝統的な典型的な神話の英雄と飛行飛行船の代わりに、厳格で血まみれの政治的ドラマをもたらします。 マクベス のタッチで ベルセルク. 戦術 もともとは1997年にオリジナルのプレイステーションでデビューしました。そして、決して短いゲームではありませんでしたが、それは今までに作られた最高の戦略RPGのうちの1つです。幸いなことに、モバイル版は最高のリリースの移植版です。傑作。
ファイナルファンタジーオールザブレイブスト
スペクトルの反対側には すべての勇敢な 、これまでにあらゆるプラットフォームでリリースされた最も冷笑的で搾取的なタイトルの1つ。基本的に、 ATB それを仮定 FF その本質に煮詰められたのは100パーセントの戦いです。あなたは同盟者の大群を取り、敵が死ぬまで、またはあなたの準備金がすべて尽きるまで敵に向かって無意識のうちにスワイプすることによって行います。あなたのこれまでに拡大しているパーティーのすべてのメンバーがそれぞれ1つ以上のHPを持っていたならそれは問題ないでしょう。そしてキッカーは、死んだパーティーが猛烈に遅い速度で復活するのを待つ必要があるからです - 私たちは一度に40文字まで話しています - またはあなたは一気にシェバン全体を復活させるために99セントを払います。
ゼロストラテジーが関係しているので、デザインはノスタルジアのふりをしています。あなただけが勝つことができません。だまされてはいけません。
ファイナルファンタジーレコードキーパー
もう1つのノスタルジアプラー、 レコードキーパー プレイヤーは全体から好きな瞬間を追体験できます FF それぞれのゲームの主人公(主に他のエントリーのキャラクターとチームを組むことができる)の主人公を主演させたスプライトバトルでのサガ。残念なことに、戦闘以外では事実上それ自身のストーリーや文脈がほとんどないことを考えると、目新しさはすぐに薄れることがあります。様々な世界 FF sは単なる一連の肖像画です。試してみるのもいいかもしれませんが、おそらく避けるべきです。
ファイナルファンタジーIV:その後の年
ハリウッドはファンに思い出させるのが大好きなので、元のストーリーが終わってから数十年後にキャラクターを再訪することは通常お勧めできません。それはほとんどの場合、長時間テレビ番組のための再会スペシャルと同じくらい良いと感じます(すなわち、悪い)。同じ規則が適用されます。 その後の年 これは、元のゲームのキャストを子供たちと一緒に、魅力的ではないストーリーに戻します。 IV 。それで、なぜ迷惑なのですか?遊びます ファイナルファンタジーIV 代わりに携帯端末を
番号付きエントリの残り
オリジナル ファイナルファンタジー に VII 、プラス IX 、今スマートフォンで再生可能です。あなたがそれらのうちのどれもプレイしていない場合には、これがモバイルプラットフォームでどのように故障するかです。 SquareのレトロなRPGはかなり高価になる可能性があることも注目に値する。
私 そして II :なんか超オールドスクールでかっこいいですね。本当に基本的なストーリーテリング。
III そして IV :各ゲームのそれぞれのDSの3Dポートがリメイクされます。 III 物語はそれほど生々しいものではないが、職務等級でそれを補っている。 IV 物語が主要なキャラクター主導の要素になったことは、シリーズの中で初めてのことです。
V そして VI: V 仕事のクラスでは2倍になりますが、プロットはそれに苦しみます。 VI シリーズでは最高のゲームだと広く考えられていますが、モバイル版は、誰かがそれらの上でスムーズに狂ったPhotoshopを実行したように見えるグラフィックと不可解に混じり合っています。
VII :小さなデジタルコントロールパッドがスクリーンにかかっているにもかかわらず、誰もが知っていて愛している古典的なもの。
IX :もたらしたタイトル FF 気まぐれで冒険の世界に戻って、 IX まだ最高の番号のエントリの一つであり、携帯電話上で驚異的に見えます。違います VII タッチコントロール用に再設計されました。
すみません、「ファイナルファンタジー:スピリッツの中」は素晴らしいです
ファイナルファンタジー:スピリッツ・インサイドは、残念ながら「卑劣な映画」という言葉と同義語です。劇場でのパフォーマンスはあまり良くなかったため、作成した会社はシャッターを切ってしまいました。つまり、フロップの定義そのものです。しかし、それほど悪くありません。実際、それはかなり素晴らしいことです。その映画は…
「ファイナルファンタジー」映画の歴史
2001年は、状況はよりシンプルになりました。当時のSquare傘下の短命の制作会社であるSquare Picturesは、彼らの最初で唯一のフルレングスの映画 『Final Fantasy:The Spirits Within』をリリースしました。それは上手く行きませんでした、そして、まだここに、15年後に、そして、私たちは3番目の映画でギャンブルをしています...