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2001年の作業はもっと簡単になりました。当時、Squareの傘下にあった短命の制作会社Square Picturesは、最初の唯一のフルレングスの映画をリリースしました。 ファイナルファンタジー:スピリッツインサイド 。それは上手く行きませんでした、そして、まだここに、15年後にあります、そして、スクエアエニックスは彼らの物語のあるフランチャイズに基づく3番目の映画に賭けています。の歴史 ファイナルファンタジー そして映画は…複雑です。
ファイナルファンタジー:スピリッツインサイド
それはすべてで始まった ファイナルファンタジー:スピリッツインサイド 。最初の映画の歴史は少し熱い夢のようですが、映画の陰謀から始めましょう。
それと名前を共有しているビデオゲームのどれにも慣れていない - 間違いなく映画の最初の間違い - 内のスピリッツ その代わりに、異星人の幽霊が地球に衝突して視界内の全員を攻撃し始めたポスト黙示録的な未来を選択しました。映画の上映時までには、ほとんどすべての人が死んでいます。
主人公のAki Ross(Ming-Na Wen氏の発言)は、全員が異星人の世界を排除できるような方法で共鳴しているため、さまざまなスピリットをまとめて集めなければなりません。その過程で彼女はアレックボールドウィン、スティーブブセミ、ヴィングラムズ、そしてジェームズウッズのような人々によって表明された様々な重要性の兵士たちに対処しなければなりません。最終的には、彼女は成功しますが、多大な費用がかかります。
これは映画そのもののようなものです - 「成功」の部分を除いて保存してください。
この映画は1億3,700万ドルの制作予算と約8500万ドルの興行収入を誇る大爆弾でした。 Square Picturesは最終的に閉鎖され、その後さまざまなプロジェクトでAki Rossモデルを使用する計画は無期限に延期されました。 ファイナルファンタジー 作成者と 内のスピリッツ 取締役坂口宏信はスクエア内を辞任し、やがてエニックスとの合併後に辞任した。
ファイナルファンタジーVII /アドベントチルドレン
2005年には、スクウェアエニックスは再び試みる準備ができていました。しかし今回は、彼らは以前と同じ間違いを犯そうとしていませんでした。今度は、彼らはおそらく間違いなくまだ会社の最も人気のある成果であるものを利用するでしょう: ファイナルファンタジーVII 。そして、彼らはそれを利用するだけでなく、彼らがそれにたどり着いている間に彼らは新しい何かを探求していました。
アドベントチルドレン 「Geostigma」と呼ばれる不治の病が世界を荒廃させる間、それはビデオゲームのイベントの数年後に設定されて、ゲームの主な拮抗薬、Sephirothを復活させるための拮抗薬のトリオの努力を探ります。クラウド、ティファ、そして友達は3人のマニアを撃退し、世界を救うためにもう一度チームとして集まることに成功しました。ああ、そしてクラウドは憂鬱な混乱です、もちろんクラウドは憂鬱な混乱です。
に反して 内のスピリッツ, アドベントチルドレン スクウェア・エニックスがCGIのカットシーンに使用していた子会社であるビジュアル・ワークスの短編アニメとしての生活を始めた。しかし、それが世界を拡大するという明確な目的を持ったフルレングスの映画になるまで、範囲は拡大し続けました。 ファイナルファンタジーVII 。 (それはその点でユニークです。 ファイナルファンタジーVIIの編集 ビデオゲームです。 内のスピリッツ, アドベントチルドレン 2009年には活発なビジネスを行うことに成功し、さらに最新バージョンを入手しました。
キングスグレーブ:ファイナルファンタジーXV
そしてそれは私たちをもたらします キングスグレーブ:ファイナルファンタジーXV 。最新の映画がどの番号の付いたエントリーに添付されていると思いますか。 キングスグレーブ 基本的にはビデオゲームの拡張機能として機能します。これは必要な監視ではありませんが、ゲーム自体から除外されたものを探索するために同じ文字と概念を使用します。
今回はAaron Paul、Lena Headey、Sean Beanがそれぞれ、映画の主人公Nyx、Lunafreya、Regisに声をかけています。だけど アドベントチルドレン 私が「星をちりばめた」と呼ぶものではなかった キングスグレーブ この特性をと共有する 内のスピリッツ 。そしてまた好き 内のスピリッツ, キングスグレーブ これまでのところ…これまでにも、さまざまな結果が出ています。
それでもまだ早い キングスグレーブ 北米で8月19日から始まる限定劇場公開でのみオープンしています。フィルムのデジタル版は8月30日に購入可能になり、物理版は10月に予定されています。
モバイルの「不均等な歴史」ファイナルファンタジー
ファイナルファンタジーは、モバイルプラットフォームでも大企業です。スクウェアエニックスの定番RPGシリーズは、日本が30年前にこのプラットフォームを採用し始めて以来、他の多くのオリジナルゲームや古典的なポートと共に、スマートフォンにとって長年の定番となっています。要するに、それらの束があります。モバイルエントリがありません...
すみません、「ファイナルファンタジー:スピリッツの中」は素晴らしいです
ファイナルファンタジー:スピリッツ・インサイドは、残念ながら「卑劣な映画」という言葉と同義語です。劇場でのパフォーマンスはあまり良くなかったため、作成した会社はシャッターを切ってしまいました。つまり、フロップの定義そのものです。しかし、それほど悪くありません。実際、それはかなり素晴らしいことです。その映画は…