続編「Watch Dogs」に興奮するべき理由(真剣に)

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Borderlands 2 guia definitiva sobre el terramorfo

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Anonim

2012年、UbisoftはE3プレゼンテーションの大部分を使用して、 ウォッチ・ドッグス 同社のCEOであるYves Guillemotが約束したゲームは、これまで見たことのない方法でオープンワールドのゲームプレイを革新するだろう。あるはずだった アサシンクリード 会う グランドセフトオート しかし、ハッキングが関係していたのでもっと涼しい。プレゼンテーションは2年以上に及ぶ絶え間ない誇大宣伝の幕開けとなり、Ubisoftは急成長しているIPにますます多くの圧力をかけて競争から水を吹き飛ばそうとし続けました。

その後、 ウォッチ・ドッグス 棚にぶつかります。そして人々 嫌い それ。確かに、ゲームは十分に見直され、Metacriticの各プラットフォームで70年代の最高値で全体的な平均を獲得しました。しかし、ユーザーレビューでは、これまでとはかなり異なる、そしてもっと怖い話をしています。評論家はそのタイトルを好んだかもしれませんが、Ubisoftはゲームの機能について他のほとんどに嘘をついていたと主張し、ゲーマーは完全に騙されました。

後に ウォッチ・ドッグス 発売された、それはそれ以前の数タイトルのような業界のばかげた話題となりました。 Kotakuから個々のブログに至るまでのすべての出版物で「Worst Of 2014」リストにヒットしました。 「もっと大きくして、何を失望させるのか」 ウォッチ・ドッグス または _ゲーマーコミュニティでは遍在するようになりました。

それでは、この炎上するゲームの災害はどうやって続編になったのでしょうか。 900万部が売れました。周囲のすべての否定的な宣伝にもかかわらず ウォッチ・ドッグス それでもまだ大金を稼いだ、そしてそれには正当な理由がある。原作は、プレーヤーに立ち止まって考えさせるように求めることによって、パックからそれ自身を明確に区別した、裂け目のある楽しい時間でした。

ペダルを金属から外します

のより悪意を持った側面の1つ ウォッチ・ドッグス ゲーム内運転でした。よりアーケードに触発された(読む:簡単な)運転とは異なり グランド・セフト・オートV, ウォッチ・ドッグス 選手はそれ以上に厄介な運転スタイルを好むように促した。ほとんどのゲームはボールと壁のレースですが、 ウォッチ・ドッグス ドライバーに逃げるためにスピードに頼らないようにしてください。

街を使用し、電話を使用し、目を開いたままにし、速度を制御し続けます。 ウォッチ・ドッグス あなたは彼らの動きを愚かさとは対照的にインテリジェントに保つように頼みました、そしてあなたが敵を失うか、またはターゲットを降ろすために働いている間、トリックの膨大な袋を利用して、爆発的な楽しみ。

今回は、Ubisoftがオリジナルを取り巻く苦情を聞いているようです。に 犬2を見る 運転を取り巻く最大の話題の言葉は「アクセシビリティ」です。通常、それは「より簡単」に変換されますが、この場合は「より高速」にも変換される可能性があります。 Ubisoftの前のゲームは合理的な人々のようにプレイヤーを動かすことをプレーヤーに強いることに対して批判されたので、それはのように見えます 犬2を見る ゲーマーに本当にガスを当てさせるでしょう。

電話を通して世界

その誇大宣伝のすべての間に、 ウォッチ・ドッグス 最も自慢していたのは、主人公のAidan Pierceが住んでいた街をハッキングする能力だった(記録的にはChicago)。携帯電話から防犯カメラ、スチームベントまで、ゲームはプレイヤーがいじることができる都市の周りのランダムなたわごとのかなり楽しい品揃えを提供しました。

確かに、あなたが実際にリリースの際にハックすることができるものの量は間違いなく有限でした。しかし、さまざまなミニゲームはやりがいのあるものであり、ストーリーとゲームのマルチプレイヤーの両方にハッキングが組み込まれているため、オープンワールドのゲームではあまり見られない奥行きとステルスの層が追加されました。仮想浸透の芸術はまだあなたが他のどのタイトルでも経験することができないものです。

結局のところ、あなたがハッキングできるアイテムの数とそれらを使ってできることの数は驚くほどの程度まで増えています。公共のモニター、遠隔操作の車、無人偵察機、さらには車さえも、以前には決して示唆されなかった方法であなたの電話で操作することができます。 Ubisoftがこれらの新しい追加の間で同じレベルの創造的な相互作用を維持することをどうにかするなら、ゲーマーはいくつかの素晴らしい、健全な実験のためにあるかもしれません。

敵を照らす

どこで GTA 通常、プレイヤーに機関銃やロケットを手渡して、大虐殺を強めるよう求め、Aidan Pierceはステルスに頼って仕事をやり遂げました。確かに、あなたが進むにつれてあなたはたくさんの人々を連れ出すことができました、あなたはただそれを静かにすることになっていました。あなたのターゲットを恐れさせ、それらを不注意にさせ、それらに対して環境を使用してください。

その運転と同様に、 ウォッチ・ドッグス 戦闘はスピードや持久力よりも戦略をずっと重視した。プレイヤーは、地雷から手榴弾、ハッキング可能な環境まで、敵を侵略するのを防ぐために、トリックの袋を利用することを要求されました(推奨されません、必須)。大人気のように ヒットマン しかし、シリーズでは、才能のある才能のある単収縮ゲーマーが、ゲームの膨大な武器を有効活用することができます。あなたがする必要はなかったのではありません。あなたが患者タイプだったら。

最初の映像から判断すると、 犬2を見る オリジナルのプレーニングとデジタルトリックへの影響を維持しているように見えます。今回は、開発者はゲームがあらゆる種類のプレイヤーに対応することを約束しました。ハッキングに興味を持っていなくて、競争をこっそり抜け出すことに興味がない人でも。

これを楽しむために時間をかけて

長い間打ち上げられた打ち上げのバグは別として、結局のところ、最も許されがたい罪は、 ウォッチ・ドッグス 献身的なのは、プレイヤーに減速を求めることでした。これはしなかった 程遠い または アサシンクリード だから、ゲーマーからの期待はそれです ウォッチ・ドッグス 速いでしょう。概して、そうではありません。それはあなたがスピードアップするならばあなたがただつぶやくかもしれない多くの可動部分を持ったゆっくりと燃えるゲームです。

そこには2つのタイトルの違いがあります。邪魔にならないほどペースの遅い前身です。 犬2を見る 一般的に、より速い運転、より速いハッキング、そしてより速い動きで、ペースを速めることができます。開発者はオリジナルが好むステルススタイルでゲームをプレイする能力を維持することを約束しましたが、彼らはまた、人々の注意をより速くする傾向を保つために十分なことをする大きな新しい遊び場を約束しました。他のサンドボックスアクションゲームのペースの速いアクション。

最終的には、あなたがオリジナルのファンではなかったとしても、続編は ウォッチ・ドッグス まだあなたの時間の価値があるかもしれません。開発者は、元のゲームを素晴らしいものにしていたものを健康的に追加しながら、好みのプレイスタイルを妨げることのないゲームを約束しています。 11月に落ちると、 犬2を見る 2012年にずっと私たちに約束されていた壮大なタイトルかもしれません。

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