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の歩哨 ノーマンズスカイ 確かに彼らの周りの宇宙の保護に焦点を当てて、ゲーム内で最も現在の要素の一つです。これらの自己複製する機械的存在は、本質的には暗黙の警察であり、彼らは常に強制的に監視下に置かれています - そして、コミュニティ全体の仕事にもかかわらず、依然として主に謎のままです。
サイエンスフィクションでの他の形態の機械的生活と同様に、センチネル人たちは、私たちのゲットから予想されるのと同様の意識を共有しているように見えます。 質量効果 またはからのレプリケータ スターゲイトSG-1 。この意識がどれほど広大であるかは正確にはわかりませんが、それがAtlas、つまりプレーヤーとして見つけたすべての発見をカタログ化した大規模なデータ復旧およびストレージシステムに直接関連していることはわかります。
したがって、センチネルがアトラスに直接接続されている場合は、基本的にそれらをプレーヤーとして継続的なデータを提供し、さらに彼ら(およびアトラス)がより多くの宇宙を識別、防御、および制御できるようにします。しかし、これはまた、もっと大きな絵にもなる可能性があります。
これまでのところ、それぞれの銀河を探索する努力にもかかわらず、プレイヤーは高度な文明が存在する惑星やシステムをまだ発見していません。人生のほとんどは ノーマンズスカイ 現在は、より小さな前哨基地、トレーディングセンター、宇宙ステーションが中心となっています。それぞれがゲーム内に存在する3つの知覚種のうちの1つに所有されています。しかし、あなたは手助けをすることはできませんが、文明そのものを構築するのではなく、なぜ彼らがこれらのより小さな構造に限定されているのか疑問に思います。それは彼らが試みるたびに歩哨がそれらを停止させたからです。
センチネルとのプレイヤーの相互作用に基づいて、我々は希少な資源と知的生活の保護がセンチネル意識の唯一の目的であることを知っています。 ノーマンズスカイ 全惑星を植民地化するために働いた。植民地化は生態系のバランスを大規模に狂わせるだけでなく、地球上に存在する多くの資源を必要とするでしょう - それは、極端に植民地を築こうとする人々を全滅させるためにセンチネルを全力で駆り立てることを促します偏見。
このタイプの相互作用はまた、なぜコルバク、ゲク、そしてヴィーキーンが主に宇宙に、銀河中に点在する小さな前哨基地にとどまっているのかを説明するのに役立つでしょう。
Vy’Keenの散在した歴史によると、彼らは歩哨とアトラスに対する最も直接的な憎しみを持っているようです。戦争、自由、そして名誉に焦点を当てて、VyKeenはセンチネルが彼らを支配する力を尊重しません。なぜなら彼らは文化的伝統に従うことを許さないからです。ただし、もっと興味深いのは、Vir'Keenのモノリスとプラークの多くが直接この抑圧的な性質を探っていること、つまりHirkを参照することです。
HirkはVyKeen社会の背後にある中心的な神々や神々のうちの一人であるように見えますが、過去に何らかの形のコミュニケーションを通して直接センチネルやアトラスと対話した人でもあります。プラークとモノリスを通して見つけられた彼の教えの多くにおいて、Hirkはセンチネルに対する彼らの憎しみと彼らの最終的な終焉が探査と全体的な銀河の生活にどのように役立つかについて語っています。彼の旅行中に、Hirkは彼がそれと会話した「素晴らしいモノリス」を見つけたようです。
「偉大なモノリスが目覚めたのは過ぎ去りました。それはHirkの挑戦を聞いた。ヒルクはそれを5回要求して沈黙に遭った。 6回目の泣き声で目が覚めた」 - Vy’Keen Plaque
グレートモノリスを覚醒させると、ヒルクはこの返事を授与されました。
「私たちの集会には血の必要はないはずです、私たちは無限の宇宙での夢にすぎません。」しかし、ヒルクが答えたとき、「しかし、これらの歩哨の何ですか?」モノリスはこれ以上話しませんでした。銀河の上のアトラスのすべては、より明白です。」
HirkがVy’eenの中で最も成功した確立された人々の1人であった可能性は十分にあります。プレーヤーと同じように、HirkはVyKeen文化の価値を実証しながら、より多くの宇宙を発見しようとしましたが、彼がGreat Monolithを通してAtlasに出会ったとき、プレーヤーとしての私たちとは異なるアプローチを取り入れました。
センチネルとアトラスのVyKeenの解釈は、本質的にそれらを悪にするわけではありません。つまり、より大きくより複雑な文明にこれらの制限を植え付けることによって、Gekのような人種が宇宙を支配するのを妨げるからです。彼らは現在平和的な商人のように見えるかもしれませんが、多くのGekモノリスは彼らを多くの人の死をもたらすことを望む邪悪な君主と呼びます。センチネルとアトラスが明らかに彼らの存在を彼らが今日ゲーム内でいるトレーダーの存在に限定することによって防ぐのを助けた何か。
1つ確かなことがあります。センチネルとアトラスがここに存在し続けていることを私たちは知っています。 ノーマンズスカイ 。しかし、もっと大きな問題は、我々がプレイヤーとして影響を与えたり破壊したりできるかどうかです。ゲームの多くのレース、特にVyKeenは、私たちと出会って興奮し、私たちの旅で私たちを助けたいと切望しているようです。確かにそれは彼らの文化によるものである可能性がありますが、それは私達がHirkのようにセンチネルを捨ててアトラスの支配を終わらせる可能性を秘めている数少ない者の一人なのかもしれません。エイリアンのレースは夢を見ることができますね。
「ノー・マンズ・スカイ」、「マス・エフェクト・アンドロメダ」、「アンチャートド4」、およびその他のゲーム(2016年のプレイ待ち)
2015年が終わりに近づいたら、2016年とそれに付随するビデオゲームを楽しみにしています。来年も楽しみにしていることがたくさんあります。
人々は「ノー・マンズ・スカイ」へと駆け上がってボンカーに向かっている
先週まで、すべてが大丈夫だった。ハローゲームズの「No Man’s Sky」へのスピンを求める人々が急増している。非常に期待されているタイトルは、数学の力を引き立たせる楽しい小さな実験になるでしょう。その後、突然、すべてが爆発しました。 daymeeuhnという名前のredditユーザーが代金を支払いました...
より良い「ノー・マンズ・スカイ」翔を見つけるためのガイド[
遅れて到着した人はいません。宇宙の深さを乗り切るために、少年はあなたが学ぶためのメートル法の力学を提供します。あなたはあなたの墜落した船を再建し、様々な資源のためにあなたの周りの惑星を掃除し、そしてもっと重要なことに - あなたがより良い偵察を手助けするためにあなたの装置をアップグレードすることでしょう...