「ノー・マンズ・スカイ」、「マス・エフェクト・アンドロメダ」、「アンチャートド4」、およびその他のゲーム(2016年のプレイ待ち)

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ACQUAのじかん12月19日予告ムービー

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Anonim

2015年が終わりに近づいたら、2016年とそれに付随するビデオゲームを楽しみにしています。 2013年にXbox OneとPlayStation 4が発売されてから私たちが待っていたゲームを含め、来年を楽しみにするためのたくさんの良いものがあります。 分裂 そして 最後の守護者 。しかし、多くの有望な新しいプロジェクトもあり、それらはゲーム業界内のいくつかの新しいコンセプトやアイデアを私たちに紹介することを願っています。 逆.

そしてここで 逆 ?特に楽しみにしているタイトルがいくつかあります。

ニコラス・バショア

トムクランシーのThe Division

私は私の目にしました 分裂 それは2013年に最初にさかのぼって以来ずっと、ゲームを取り巻くすべての予告編とゲームプレイデモに追いつきました。このゲームは、アメリカ合衆国で最も有名な都市のひとつであるだけでなく、私たちがコンソールで待ち望んでいた大規模なオープンワールドの経験にも触れています。私は戦術的なシューティングゲームと美しいゲームが大好きです - そしてそれはのように見えます 分裂 配信を目指しています。 2016年3月に予定されているいくつかの遅れを経て、発売が成功することを期待しています。

ダークソウルズ3

私をクレイジーと呼ぶが、私は両方が大好き 暗い魂 そして ブラッドボーン 。彼らは罰を与え、残忍であり、そしてすべての困難の下にたくさんの素晴らしい裏話で満たされています。確かに、コントローラーを壁にぶつけようとしていたときにかなりの経験がありましたが、最後には?それは私がフランチャイズの中で本当に楽しいと感じる古い発見感覚です - すべての出会いはそれ自身のやり方でやりがいがあると感じます、それはあなたがあまりにも頻繁に見ないものです。だから当然、いつ ダークソウルズ3 2016年4月のリリース日に発表された、私はすぐに私のコピーを出して予約注文しました。物語がどこに向かっているのか、そしてそこに到達しようとして何回死ぬのか、私はただ待つことができません。

未知4:泥棒の終わり

多くのことを言う必要はないように感じます 未知4 。フランチャイズは私がPS3とPS4を購入した全体の理由であり、それに加えて何年もの間ビデオゲームで見た中で最高のキャストのキャラクターが含まれています。ゲームが素晴らしく見えるだけでなく、それはフランチャイズへの素晴らしいまとめとして役立つであろう有望な物語のように感じます。本質的に、Nathan DrakeはIndiana Jonesのビデオゲームです - そして私は2016年に私のPS4で彼の最後の冒険をするのを待つことができません。

ブロック・ウィルバー

ディシノア2

私は最初のゲームでDLCが流れ出るまで眠りました、そしてそれに2つのプレイスルーを与えました - 1つは卑劣なこっそりモードで、もう1つは殺人モンスターマンでいっぱいです。うわー、私はこのゲームとそれが構築した世界をとても気に入っていました。それはその最初の深層圏がラプチャーに到着して以来くすぐられなかった私の部分をくすぐりました。ボーナスは、女性主人公に焦点を当てることとライティングチームにCara Ellisonを追加することに対する続編への興奮を示しています。

フォールアウト4

フォールアウト3 私は、優れた拡張DLCアドベンチャーの存在によって、その経験が本当に豊かになったことを私が覚えている最初のゲームでした。 F4 それでも、ここでBethesdaが何を表にしているのかを知りたがっています。私は、水中のエリアを発展させたいという集合的な願望があることは避けられず(それは避けられないように思われる)、そして私はゲームの製造/構築面への新たな追加を確信しています。

DOOM

の 運命4 アルファ経験は 編集済み だから私は(また)Bethesdaがここにテーブルに持って来るものを見ることを望んでいます。 ウォルフェンシュタイン それはフランチャイズの非常に衝撃的に優れた再起動でした、そして私は悔いがありません 運命 ファンボーイ。うまくいけば、今、私たちは90年代のタイイン小説が活気づいたすべてからの物語を見ることになるでしょう! (それ以外は何でも。)私が過ごした後の、これらのゲームのための走りと銃のフォーマットの復帰への発表 D3 廊下を通って忍び寄る、それが同じかゆみをくすぐるように感じる 鎮痛剤 数年前、スクリーンを叫んでアンデッドなことをひっくり返すという、ばかげた、楽しいバンバンの虐待を受けました。

ローワンカイザー

戦略ゲームのオーバーロード

2016年のストラテジーゲームファンはどのように準備されていますか? 2月になる XCOM 2 。 4月中、 トータルウォーハンマー 。その年のある時点で、最近Paradoxは大ヒットを記録しました。 クルセイダーキングス2 そして ヨーロッパユニバーサル4 彼らの野心的なグランドサイエンスフィクション戦略ゲームを落とすことになります ステラリス - そして彼らは第二次世界大戦のシミュレータを発売する可能性が高い ハーツオブアイアンIV 同様に。これらのすべては(私も含めて)前向きにプレビューされており、すべてが数週間または数ヶ月の時間を吸う可能性があります。そのうちの半分しか彼らの可能性に耐えられなくても、それでも戦略ゲームのためのバナー年です。

最も暗いダンジョン

最も暗いダンジョン 2015年の初め頃にアーリーアクセスでリリースされ、すぐに私のGame of the Yearの候補の一つになりました。唯一の問題:その完全版は2016年1月まで延期されました。それでもなお、これは特別なことです。 最も暗いダンジョン RPGパーティーであることのストレスと恐怖についてのゲームです。キャラクターの精神的健康のために、プレイヤーは自分のヒットポイントやスキルと同じくらい管理しなければなりません。これはすべて、ロールプレイングや戦術に興味がある人なら誰でもすぐに手に入れるべき、シンプルで天才的な小さなパッケージにまとめられています。

エリックフランシスコ

マスエフェクト:アンドロメダ

本当に、もっと 質量効果 私はうんざりします。私はナルシストなので、私はサンドボックスの世界で自分の場所をエッチングする機会を得ました。そして、私は銀河の救世主はただほんとに甘いと思ってそれをやったのです。私はよく言う 質量効果 生きて遊ぶようになった バビロン5 受動的でも私の参加を否定もしない方法で宇宙オペラを経験すること。みんなが大好きな理由の90% スターウォーズ 彼らがそこに住んでいたならば、彼らは彼らがどこにいることができるかを見ることができるからです。 質量効果 実際にそれを見てみましょう。

名誉のために

私はニューヨークルネッサンスフェアの常連ですが、騎士と魔術師の隣を歩き回る侍装甲の変人であることが大好きです。私が見た分 名誉のために 私はおかしくなりました。のようです 最悪の戦士 それは、弱い科学よりも多くなり、その前提となるまともなゲームを提供しました。

ボタンを特定の順序でタップするだけではなく、とんでもないほど複雑な刀剣の戦いが起こるという事実に加えて、私はそれが拡大するのを見て興奮しています。騎士、武士、そしてバイキングを永遠に持つことはできません。海賊やバッカニアを想像できますか?アフリカやポリネシアの部族? Joan of Arcとしてプレイしている場所で拡張はありますか?ストレートアップ スターウォーズ ジェダイ対シスと?私はこれを頻繁には言いませんが、これをフランチャイズにしてください。

ノーマンズスカイ

Sean Murrayのopus magnusに対する誇大宣伝は危険なほど高くなっていますが、それでも私が惑星や動物にぶつかると、誰かがつまずいたことがあると主張したいのですが。私は基本的に不死を求めます。

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