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Leap Motionの共同創設者でCTOのDavid Holzは、2月上旬にVision Summit 2016で講演しました。彼の講義のビデオは月曜日にインターネット上でその方法を見つけました。それは印象的な講義であるだけでなく、HolzはいくつかのLeap Motionプロジェクトのこれまでに見たことのないデモを共有しました。
これらのプロジェクトには、おなじみのデバイスの機能やアプリを組み込んで強化する仮想のウェアラブルインターフェイスが含まれています に バーチャルリアリティ。 「これは、誰も見たことのない他のものになるでしょう。まだ利用できなくなるでしょう」とホルツ氏。
Holzは3つのレベルのインターフェースを想定しています。もう1つのレベルは「ランチャー型のもの」であり、それによってより複雑なタスクを実行できます。 3つ目のレベルは、「もっと環境のようなもの」、またはさらに複雑なタスクを達成できる仮想の本社です。
それをチェックしてください(42:55にジャンプしてください、良いものはいつも終わりにあります):
しかし、講義全体(何らかの理由で45分の余裕があり、 本当に 未来を覗いてみるとVR)は注目に値します。 Holz氏はVRとARの将来について語ります - 「進歩は技術よりも人間によって制限されることになるでしょう」 - そして彼がそれが人間として私たちにとって意味があると思うものは言います。
ハイライト:
バーチャルおよび拡張現実感ヘッドセットの将来
- ARヘッドセットは、間もなくGoogle Glassのようになり、品質が向上し、(おそらく)よりスタイリッシュになります。
- 「スクリーンが不透明になる理由は(将来的に)ありません。画面が不透明である唯一の理由は、誰も透明な電話にお金を払いたくないということです。
- 2017-2022の範囲では、これらのヘッドセットは選択的な透明度、さらには個々のピクセルまでの選択的透明度を提供することができます。
- 実際、選択的な透明性と選択的な焦点の両方がすでにプロトタイプレベルで存在しています。「しかし、名前を付けることはできません」とHolz氏は言います。
- それを越えて、私たちは網膜投影を見るでしょう、「私はちょうどあなたの眼球に直接レーザー光線を撃って、そしてそこに画像を描くのと同じように……」という意味です。聞こえます。」
未来の子供たちは変になる
- 子供たちがVRやARに慣れ、技術が進歩するにつれて、そして教育がスピードアップするにつれて、私たちの子供たちは前例のない経験的で直感的なレベルで科学的現象を理解するでしょう。 Holzが例を挙げています。子供たちが2つの銀河を仮想現実の中で十分な回数破壊したとき、それはほぼ2番目の性質になるでしょう。 Holzは、衝突しているサッカーボールについて子供が現在持っている直感は、衝突している銀河についても同じ直感に道を譲ると考えています。
- 「たぶん私たち全員がそれに対処する必要はないでしょう - おそらく私はそれまでに歳になるでしょう - しかし子供たちは奇妙になるでしょう」と彼は言います。
小型センサーはVRを法外なものにする
- トラッキングセンサー - あなたの手や体などがどこにあるのかをVRの世界に伝える技術 - はごくわずかです。 3ミリメートルの立方体について話しています。そして彼らは 安いです つまり、それらは多数になることができ、それらはどこにでもあることができます。理論的には、これによって壁を透けて見え、体外での体験ができるようになるとHolz氏は言います。
現実的な「現実」を開発する
- Holzは、VRの初期の課題である世界構築を特定しています。彼はそれについてもっと少ないと言います グラフィック デザインと詳細 工業用 設計;アーキテクチャ、ほとんど。 「あなたは通常、抽象的なインタフェースではなく、物理的なインタフェースを作りたいと思います - そしてそのステップでさえも直感に反するようなものです。」
- あなたがそれらを望んでいるとき、あなたがそれらを望んでいないとき、そこにではなくて、インタフェースはそこにあるべきです。
- あなたがちょうどいいVRをすればあなたはできる ほとんど 触って手を差し伸べると、仮想物体を感じることができます。-Holz on 感じ VRの世界でも、「超音波をビームフォーミングできるフェーズドアレイ超音波のようなものがあり、それを人の手に集中させるとフリックして感じることができます。これはまったく奇妙なことです。」 - テクスチャと力(例えば、壁があなたのプレッシャーに耐えられるように押すと)VRの世界に彼らの道が見つかることはないかもしれません。
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