HoloLens 2:マイクロソフトのAR Visorの価格、アップグレード、機能、およびレビュー

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Microsoft HoloLens for Construction Management

Microsoft HoloLens for Construction Management

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Anonim

Microsoftは、HoloLensの2回目の登場で、画面を時代遅れにすることに2度目の挑戦をしています。ハイテク企業は2月26日にバルセロナで開催された2019年モバイルワールド会議で、複合現実感ヘッドセットの最新版を発表しました。この装置は、拡張現実に取り組むためのMicrosoftの新しい戦略を反映するためにいくつかの大きな見直しを見た。

オリジナルの2015年のHoloLensは、ARとVRの両方を主流の消費者に紹介するように設計された努力により、ユーザーの居間を事実上フットボールスタジアムに変えることができると表現されました。しかし、Microsoftは主流になるまで早すぎる時期に引き金を引いた可能性があり、企業は後になって企業の事件に焦点を当てると発表した。

HoloLens 2は、もはやエンターテイメントについてではなく、コラボレーションと生産性についてです。マイクロソフトは、いつか世界中のオフィスのモニターの列を、従業員が同時に操作できるホログラムに置き換えることを望んでいます。しかし、消費者市場からの移行は、MicrosoftのARの取り組みがキュービクルに永遠に留まることを意味するわけではありません。

@Microsoft @HoloLens 2を使用して行った直接​​操作のジェスチャインタラクションデザインがついに発表され、世界中で発表されました。 ♥️#fullyarticulatedhandtracking#twohandgestures#hololens2

pic.twitter.com/fnOzRkAvNs

- Yasaman Sheri(@yeahsnos)2019年3月3日

HoloLens 2は前任者を大幅に改善しました。軽量化され、トラッキング機能が改善され、視野が広くなり、いくつかの重要な改善点があります。そのため、Microsoftはスーパーボウルを観戦する一般大衆に複合現実感をもたらす計画を撤回しているように見えるかもしれませんが、ARとVRが一般的になる未来への足がかりとなる最先端の技術を提供し続けています。

HoloLens 2:価格と発売日

Microsoftのヘッドセットは安くはない:価格は3,500ドルからだが、すでに予約注文可能だ。 Microsoftは今年後半にHoloLens 2の出荷を開始する予定だが、それは一般消費者の手に渡ることはないだろう。

今のところ、新しいARヘッドセットは、従業員にそれらを展開したい企業だけが利用できます。さらに、MicrosoftはまだHololens開発者向けキットの計画を発表していない。つまり、初期の採用者たちは、(少なくとも始めるには)Hololensに対応するためのアプリケーションを大量に用意することはできないだろう。

HoloLens 2:箱の中身は?

前述の牛肉の値札については、企業は受け取るでしょう:

  • HoloLens 2バイザー
  • キャリングケース
  • オーバーヘッドストラップ
  • マイクロファイバークロス
  • 充電器
  • USB-Cケーブル

HoloLens 2:それは価値があるでしょうか?

市場に出回っているほとんどのARまたはVRヘッドセットとは異なり、HoloLens 2にはゲームや映画のような経験はありません。 Microsoftは、3Dモデリングアプリケーション、バーチャルピアノ、MWC中の音声画像閲覧など、いくつかのツールをデモしました。開発者版がなければ、企業はまだ自分のアプリを作ることができないので、この一握りのツールがユーザーがすぐにアクセスできる唯一のものになるかもしれません。

その意味で、HoloLens 2は他のARヘッドセットにも同じような問題を抱えています。ホログラムの技術はここにありますが、誰かがステップアップしてそれらを有用にする必要があります。実際、最初にHololensを企業に出荷することを決定することは、消費者がその潜在能力に応えることができるようになる前に消費者にデバイスを販売することを避けるための試みかもしれません。

HoloLens 2:オリジナルのHoloLensの改良

2016年にオリジナルの複合現実感ヘッドセットを発売して以来、マイクロソフトはHoloLensに大幅な改良を加えました。 HoloLens 2はよりコンパクトで、より良いホログラムの相互作用を可能にし、そしてごくわずかな動きでも正確に識別することができます。主な改善点は次のとおりです。

視野FOVは、複合現実感のヘッドセットが強化できるというユーザーのビジョンの範囲です。 HoloLens 2のFOVは43度で29度ですが、これは正しくありません。 それ 人間がおよそ200度で135度を見ることができると考えるとき、多くの場合、それは正しい方向への大きな一歩です。以前のHoloLensは17.5度で30度のFOVを持っていました。

第二に、その アイトラッキング ホログラムとのハンズフリー操作を可能にするために、機能が大幅にアップグレードされました。 HoloLens 2はリアルタイムで目を監視するので、ユーザーがどこを見ているかに常に注意を払っています。これにより、ページの下部を見るだけで文書の最後までスクロールするような対話が可能になります。この機能により、バイオメトリック認証のオプションとして顔認識に加えて虹彩スキャンも可能になります。

最後に、HoloLens 2ユーザーはHTC ViveやOculus Riftのようにコントローラーを両手に持つ必要はありません。マイクロソフトはその洗練された ハンドトラッキング ユーザーの手の3Dモデルをリアルタイムでレンダリングし、ホログラフィックオブジェクトとの自然なインタラクションを可能にするテクノロジー。

オリジナルのHoloLensでホログラムのサイズを変更するには、ユーザーはデジタルサイズ変更ハンドルを使用する必要がありました。 2回目の繰り返しでは、iPhoneを使用して写真をズームインまたはズームアウトするのと同じように、必要なサイズにオブジェクトを伸ばしたり伸ばしたりするだけです。

HoloLens 2:技術仕様

HoloLens 2には、フードの下にこれらのコンポーネントが付属しています。

表示

  • 光学:シースルーホログラフィックレンズ(導波路)
  • 解像度:2K 3:2光エンジン
  • ホログラフィック密度:> 2.5kラジアント(ラジアンあたりの輝点)
  • 眼球ベースのレンダリング:3D眼球位置のためのディスプレイ最適化

センサー

  • 深さを追跡するAzure Kinectセンサー
  • 体の動きを追跡するための加速度計、ジャイロスコープ、磁力計
  • 毎秒30フレームで8メガピクセルの写真と1080pのビデオが可能なカメラ

音声とスピーチ

  • マイクアレイ:5チャンネル
  • スピーカー:内蔵、空間音響

人間と環境の理解

  • インターネット接続性を備えた、デバイス上の音声コマンドおよび制御機能、自然言語処理
  • 6自由度追跡:世界規模の位置追跡
  • 空間マッピング:リアルタイム環境メッシュ
  • 複合現実キャプチャ:ホログラムと物理的環境が混在する写真とビデオ

計算と接続

  • クアルコムSnapdragon 850コンピュートプラットフォーム
  • マイクロソフト独自のホログラフィックプロセッシングユニット
  • BlueTooth 5.0
  • USB-C充電

HoloLens 2:初期のレビュー

いくつかの出版物はすでにARヘッドセットを実際に使っていたり、MWCで試乗するために使っています。ほとんどのレビューアはHoloLens 2の改善点の多くに感銘を受けましたが、Microsoftが想定している複合現実感の買収には長い時間がかかると信じています。

アレックスクランツ ギズモード その追跡能力によって最も引き出されたが、彼女は平均的な消費者がそれを試してみる機会がないという事実によって失望したと言った。

「私の手には何もありませんでした。特別な手袋やコントローラーはありません。 HoloLens 2は私の指を追跡し、正確に何をすべきかを知っていました。それは完璧な相互作用でした」と彼女は書きました。 「そして、同じ短期間で、平均的な人が近いうちにHoloLensを入手できないことが明らかになりました。」

マイケル・ソーからの ウェアラブル HoloLens 2は、Microsoftがこれまでにリリースしたあらゆる製品の複合現実感の未来に向けて、今までで最高のケースを作ったと書いていますが、消費者から離れていることにも失望しました。

「全体的に見れば、マイクロソフトのビジョンを売り込む上ではるかに優れた仕事をすることができる。その技術は本当に画期的なものになる可能性がある」と彼は言った。 「HoloLensのバージョンが登場するまでには、もう数年待たなければならないのは残念です。」

CNETのScott Steinはこの装置を「実用的な魔法」と呼んだが、それは本当に声明を出すためにはコンテンツの問題の欠如を乗り越えなければならないと述べた。

「今のところ、会社は現実を現実的な方法で混ぜ合わせるためのより良い方法を作成しようとしている…そしてそれを発展させ続けるために辛抱強くアプリ、開発者そして他の接続世界を待っている」と彼は言った。

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