操作可能ですか? あなたが人を操作することを示す11の行動

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FTL Rescored - Federation B Hard Mode - No Pause (Condensed Run - Set to Emperor)

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Anonim

私は操作していますか? この質問を自問するなら、これらの11の行動のいずれかがある場合、魂を検索する時間です。

私は操作していますか? 認めても認めなくても、ある時点で私たちは精神的なトリックを使って他の人に私たちがしたいことをさせます。 おそらく最初はそれを楽しみのためにやったのでしょうが、一度それを行うことで賢く力強いと感じたら、中毒への下降スパイラルを開始し、あなたの周りの人々を操作し始めます。 それは、彼らがあなたを見つけてあなたを嫌い始めるまでです。

私は操作していますか?

あなたが見ることができるように、誰も操作されることを望みません、そして、誰も彼らの人生で操作的な人を望みません。 欺peopleに基づいて長期的な関係を維持することはできないため、操作性の高い人は一人になります。 彼らは発見されたときに嫌われ、その後信頼することはできません。

しかし、問題は、操作性の高い人々がメンタルゲームをどのようにプレイするかということです。 誰が知っているか、私たちは人々を操作している可能性があり、私たちは賢明ではありません。 だから、あなたが疑問に思うなら、私は操作的ですか、これらの11の行動はイエスと言います。

#1欺ive的であること 。 欺きは操作です。 他の人にまっすぐ横になるか、その人に関する重要な情報を故意に差し控えることで、事実を欠いた一連の行動にそれらを操作します。

例:あなたの友人がクラッシュしている人は、あなたが彼を自分で追いかけることができるようにプレーヤーであるとうわさします。

#2ガスライティング 。 ガスライティングは、情報を控えたり嘘をついたりする代わりに、彼らが精神的に無能力であることを暗示することで、自分自身の考えや決定を疑わせる、隠れた形式の欺ceptionです。

例:「あなたはその日酔っていたので、他の女性と一緒に私を見ることはできませんでした。 それはあなたの頭の上で酒を飲むトリックです。」

#3罪悪感 。 罪悪感は感情を攻撃する操作の一種です。 誰もが知っているように、罪悪感は多くの人が可能な限り避けている強い感情です。 罪悪感は多くの苦痛を引き起こします。 これを経験する人々は、罪悪感を和らげる行動の道へと容易に駆り立てられるでしょう。 罪悪感は、人の罪悪感を使って入札することを伴います。

例:「私たちの記念日を忘れるのは気分が悪いはずです。 今、あなたは私のためにこれをすることによってそれを補うべきです。」

#4被害者を演じる 。 被害者を演じることは、別の形の感情操作です。 利他的な性質を持つ人間は、論理がそれに対して私たちに助言するときでさえ、犠牲者に同情を感じる傾向があります。 犠牲者を演じることで、あなたが他人の注意をそらすか、時にはあなたがそうでない場合でも、苦しめられたパーティーとして現れることによってあなたに敵意を分散させます。

例:「私はあなたをだましました。なぜなら、私は一生だまされたからです。」

#5他人への非難を変える 。 他人に非難を移すことは、操作可能な人々が自分の過ちに対して責任を負うことから逃れる方法です。 普通の人は謝罪したり、間違いを補ったりしますが、ベテランのマニピュレーターは、自分以外の人がねじ込みのせいにするというシナリオを作り上げています。

例:「あなたが私をjeさせたからだけやった。 それは全てあなたのせいです。"

#6パッシブアグレッシブ。 パッシブアグレッシブも操作の一種です。 先延ばし、物忘れ、頑固さ、無言の扱いなどの間接的な敵対的活動が含まれます。

パッシブアグレッシブは、通常の攻撃と比較してより多くの感情的な苦痛をしながら、それを行う人の労力をほとんど必要としないため、特に迷惑です。 受動的で攻撃的であることにより、操作的な人々は敵意のターゲットを感情的に消耗して入札を行い、同時に無邪気に見えます。

例:お父さんが何かを買うように頼んだときに、テキストを受け取らなかったと言います。

#7妨害関係 。 妨害行為は一目瞭然です。 それはすぐに緊張した関係をもたらす物理的な行為です。 人間関係を妨害することにより、操作性のある人々は人々の認識や意思決定に影響を与え、その結果彼らの好意がもたらされます。 このように、操作性の高い人々は互いに良い関係を築くか、人々の考えに同意するように動揺させます。

例:LittlefingerがGame of Thronesシーズン7エピソード5でやろうとしたこと。

#8欲しいものを手に入れるのはいいことです 。 私たちは皆、このような行動を嫌います。 私たちはこれを私たちにしようとしたある種の人に会いました。 「あなたはあなたを養う手を噛まないでください」と言ったように、人を操作する人々はお世辞で他の人をバタバタさせ、彼らが彼らから望むものを得るまで彼らに親切に行動します。

例:宿題をさせるために、いじめているクラスメートといちゃつく。

#9懸念を装います。 あなたが望むものを手に入れるまでうまくプレイするのと同様に、フェイニング・コンサーンは、苦痛を経験している人に本当に共感する人として見せて、彼らから何かを得るための別のタイプの感情操作です。 通常、彼らはあなたの必要な時間に驚くほど存在し、何も役に立たないまま空のサポートの言葉を提供します。 このようにして、彼らはあなたの疑念を弱め、彼らがあなたの使用を見つける日のためにあなたの信頼を獲得します。

例:あなたのためにお金を借りるために優しく振る舞い続けているが、彼らはすでに彼らが来たということを得たらそこにいない友人。

#10議論の中で声を上げ、敵対的に振る舞います 。 議論の中で、人々は成熟した知的会話を通じて意見の相違を解決したいと考えています。

しかし、操作性の高い人は突然怒り狂い、会話を叫びのコンテストに変えて、脈拍を上げて会話を進路を逸らします。 彼らは通常、追い詰められたと感じ、議論の敗北側にいるときにこれを行います。

#11愚かなこと 。 無知は至福と潔白です。 あなたが気付いていないなら、あなたは過失ではありません。 これは、操作可能な人々が他人を操作するために愚かなプレイ戦術を使用する方法です。 通常、ピンチから抜け出すために使用され、より一般的には責任を回避するために使用されます。

例:「このソフトウェアを使用するための訓練を受けていないため、このタスクを実行できません。 ここでベンは、彼がこの割り当てを取得できるようにする方法を知っています。」

私は操作していますか? 誰も操作されたくないし、誰も操作者を信頼しません。 しかし、人を操作するのが嫌いな限り、他人を無意識に操作する可能性が高くなります。

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