グーグルのVRフィルム「パール」はディズニーの魅力と最先端の技術を組み合わせたものです

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

Patrick Osborneがディズニーの愛らしい短編映画を監督してオスカーを受賞した直後 ごちそう 彼はアニメーションスタジオを離れ、新しいタイプの映画制作を探求しました。彼がやって来た機会の1つは、グーグルとその高度な技術とプロジェクト(ATAP)部門とチームを組む機会でした、そして、2D媒体で働いた経歴の後、彼は飛躍をすることに決めました - フル360度。

結果は パール すぐにGoogleのボール紙で利用可能になる、アニメの音楽的な短編映画( 逆 トライベッカ映画祭HTC Viveで試してみました。とても好き ごちそう それは、長期にわたる関係の物語を語る言葉のない映画です。この場合、それは父と娘です、そしてそれは全国を旅するので、全部が車の中で起こります。

娘は成長し、音楽家の父親のようにギターを弾くようになり、彼は一見無駄にロックスターになろうとしています。彼らは自分の名前を述べたり、経歴情報を伝えたりすることは決してありませんが、観客が乗車中であるため(カメラは助手席に設置されているため)、即座に共感があります。たとえそれが漫画であっても、定義された、限られたスペースはまた本当の没入感を作り出します。伸ばしてアニメの車のダッシュボードに足を乗せたいと思うことがありました。

「2Dアニメーションは特に無意味な観客参加を生み出すのに優れていると彼は信じている」とOsborne氏は指摘し、「人々とジャンプしてギャップを埋めさせることで、感情的なつながりができると思います。」 「ギャップは、彼ら自身の人生、彼ら自身の経験ということになります。あなたは最高のものでギャップを埋めます。あなたの頭脳はその間に理想的なバージョンを置きます。

パール 似ている ごちそう それは手描きのように見え、絵画的な品質を持っているという点で。これはOsborneが明確に採用しているスタイルであり、ATAPは彼がDisneyで使用していたツールをインタラクティブな360ビデオに適応させることができました。

「シェーダはカリカリしています。それは私たちがしていたことのリアルタイム版です。 ごちそう 「それはちょっと手作りでちょっと触感があるように感じさせるために」と彼は言った。 「それ以外は、携帯電話やパワーハウスのコンピューターで動作することができる本当に原始的なエンジンで動作します。それはMoxiと呼ばれ、Googleの独自エンジンです。」

Osborneの大きな変化は、双方向性の要素を追加することでした。突然、一方通行のエンターテインメントを作成した後、彼のオーディエンスは何らかの代理店を持ち、見たい方向を決めることができます。その結果、OsborneとGoogleのチーム(4か月の間働く12人のアニメーターのグループ)は、その力のいくらかを取り戻すために技術によって提供された可能性を使いました。

「それはアニメ化されているので、あなたは物事を人々の前で起こさせる」と彼は説明した。世界は変わることができます。 VRのアニメーションのように部分的なもので、見ているのなら こちらです 、私たちはあなたがそれを見ることができるようにあなたの前で起こるように全世界とキャラクターを向けることができます。そしてそれはいくつかの場所で起こります。あなたがいる場所と見る場所によって、それは変わります。次のシーンへのカットに移動します。それについて奇妙なことの1つはあなたがものを逃したという不安です、それはいつもそこにあります。それはあなたの後ろで起こるかもしれません。人々はそれを気に入らない。他のショットがそれほど面白くないようにしようとします。」

Osborneは2つの主要な機能プロジェクトの開発の最中にいます:グラフィック小説の実写順応 バトルボーイ アニメ映画だけでなく ニモナ 、グラフィック小説からも適応。しかし、彼はVRスペースを注意深く見ているでしょう、そしてもう360枚の映画を作ることにオープンです。

「私がこのようなものに飛び込んだ理由は、それが創造的に広く開かれているからです。それは芸術家が何かを素晴らしいものにしようとしているだけなのです。 「素晴らしいアーティストを雇い、上質なものを作る機会は、あなたが望むことなら何でも、非常にまれです。」

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