'Anthem'ギア、クラフト、コンボガイド:初心者のための5つのヒントとコツ

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Yoga- Utthita Trikonasana-Triangle Pose

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Anonim

BioWareの 国歌 プレイヤーがあらゆる種類の敵と戦っている最中に、ハイテクスーツで青々としたSF視界を飛び回ることで、スリリングな経験を提供します(基本的に、これまで見た中で最高のIron Manシミュレータです)。早い 国歌 レビューは親切ではありませんでしたが、 運命 あるいは フォートナイト 、これは時間が経つにつれて良くなるはずのゲームです。それまでの間、しかし、あなたの現在の経験をずっと良くするためのヒントやコツがいくつかあります。

たくさんの貴重な情報があります 国歌 プレイヤーに秘密を知らせてしまえば、ゲームをより楽しくするための情報をプレイヤーに教えることはできません。誰かが特定の能力を発射したり、すべての装備品やパワーレベルに当惑したりしたときに爆発的なコンボが戦場を揺るがす方法や理由について混乱している人には、5つの重要なことがあります。 国歌 プレイヤーは知っておくべきです。これには、プレーヤーが新しいJavelinスーツのロックを解除する頻度、新しい戦利品の処理方法、およびForgeにアクセスする頻度が含まれます。

1.新しい戦利品を決して「救済」せず、常にすぐにフォージでそれを確認する

すべての遠征の終わりに、プレイヤーは彼らのパフォーマンスに基づいて経験を授与されますが、彼らはまた様々な量の戦利品を得ます。銃の束が表示されるときの唯一の選択肢は、「サルベージ」と「出口」のボタンを1つずつ保持することです。サルベージは実際に武器をスペアパーツに分解し、出口でそれらを直接あなたの持ち物に入れます。それは少し直感に反するように思われます、そしてそれはおそらくUIの見落としであり、やがて変更されるでしょう。

プレイヤーはドロップするものすべてを常に残しておき、フォージでそれを見直してレベルが下がっていることを確認した後にのみそれを解体します。

プレイヤーが遠征結果シーケンスを終了すると、どこへ行くかの選択肢が与えられます。常にフォージに行きなさい!これがJavelinsを修正できる場所です。ですから、新しい任務に惑わされる前に、すべての新しい戦利品を見直して、持っている可能性のあるすべてのJavelinsを再装備することが常に最善です。

2.最高の装備を装備し、初期のゲームでは報酬を無視する

の力の進行 国歌 ゲームはそれを説明するのに多くをしないので信じられないほど紛らわしいです、しかし個々のJavelinの力は装備されているすべての様々な部品の合計によって決定されます。 (にとって 運命 ファンであれば、これは基本的にあなたの光のレベルですが、平均ではなく合計です。)

それは、2つの武器、2つのアクティブ能力、1つのパッシブ能力、そして最大6つのコンポーネントスロットです。プレイヤーがレベルアップするにつれて、さまざまなスロットが徐々にアンロックされます。

毎回の遠征の後、プレイヤーは現在のパワーレベルまたはそれをわずかに上回るレベルの装備品を授与されます。プレイヤーがレベルアップすると、パワーレベルとギアドロップの全体的な希少性も増加します。 (これらは一般的な灰色、普通でない緑、希少な青、伝説的な紫色、そして傑作用の金色という一般的な希少色を使用しています。)ちょっとした鎧、クールダウンを減らすなど

しかし、ギアドロップがどれほど速くなるかのため、プレイヤーは396年頃にソフトレベルの上限に達するまで、能力の最適化やキャラクターの相乗効果の構築に集中するべきではありません。それは文字通り無駄なエネルギーです。この種のゲームと同じように、レベルキャップへの狂気の突進が終わると、ゲーム全体が変わります。

3.製作はゲームの後半まで意味がありません

レベルキャップを突破しようと急いでいると言って、プレイヤーがオプションとして製作を解除したら、それはプレイヤーのパワーレベルを上げるための実行可能な方法のように思えるかもしれません。しかし、プレイヤーがアクセスできる標準的な一般的な青写真は、現在の装備とほぼ同じです。

より高度な青写真のロックを解除するには、プレイヤーは特定のチャレンジを完了し、Arcanists、Freelancer、およびSentinelsとの派閥忠誠度を高める必要があります。プレイヤーは必要な材料を持っていると仮定して、これらは順番に、より良い装備を作るという特権を与えます。

私たちの経験では、生産はギアの向上につながりますが、ゲームの間は生産を無視して材料を保管するだけで簡単かつ迅速に行えます。

派閥ミッション、そしてストーリーミッションに焦点を当ててください。そして、あなたが最終ゲームにたどり着くと、あなたはより良い武器を作り出すのに十分な青写真と材料を持つでしょう。ランダムな戦利品ドロップはあなたをそこに連れて行くのに十分すぎるほどです。

4.全員が4つすべてのJavelinsをロック解除します…最終的に

誰もが冒頭のチュートリアルミッションでレンジャーとしてゲームを始めます。その後、彼らはレベル2に到達し、4つのJavelinから1つを選択しなければなりません。この次の部分は、あなたがそこで見るほとんどのガイドでは明確ではありませんが、それはプレイヤーがレンジャーを守ることができないことを意味します。

この不安を誘発する経験は、シェパード司令官のクラスを選ぶことに非常に似ています。 質量効果 ゲーム、もともとやり直しの余地がない全体のゲームを持続した選択。プレイヤーが再起動しても 国歌 、この最初の選択はまだロックされています。

ありがたいことに、誰もが速いペースで残りのJavelinsのロックを解除します。

次の3つのロック解除は、レベル8、16、および26で行われます。レベル8に達すると、実際には非常に迅速に行われ、レベルアップはそこから遅い速度で行われます。たとえプレイヤーがJavelinにとらわれていると感じていたとしても、彼らが別のものにアクセスするのに長い時間がかかることはありません。

5.プライマー、デトネーター、およびコンボについて学ぶ

BioWareのこれまでのゲーム、 質量効果 そして ドラゴンエイジ 、戦闘の途中で爆発的なコンボを可能にするシステムを利用した。テレキネシスを使って敵を空中に浮かせてロケットで爆破して爆発させることができます。 国歌 のシステムはほぼ同じですが、要素コンボの方がより効果的です。

ゲーム内では、プライマーは周囲に輪がある円の記号でマークされ、雷管は四角の星のように見えます。 (上のチャートは、違いをナビゲートするのにも非常に役立ちます。)各Javelinは、2つのタイプのそれぞれから1つのギア/ランチャー/シール/システムしか装備できません。そして多くの能力は入門者でも起爆剤でもありません。

それでは、最良の行動方針は何ですか?

理想的な世界では、個々のプレイヤーはそれぞれ異なる種類のダメージを持つ自分用のプライマーと雷管を装備しますが、プライマーと雷管を起動するときにチームメイトと口頭でコミュニケーションをとることもあります。これが、エンドゲームのトッププレイヤーが戦闘に取り組む方法です。

火炎放射器と稲妻コイルの巨像は、さまざまな種類のダメージのプライマーと起爆剤の好例です。とにかく、Cryo GlaiveとCorrosive Spray(2つのプライマー)を持つインターセプターも実行可能です。インターセプターはいずれにせよ近接攻撃を使用するべきであり、それらは起爆剤としてカウントされるからです。

これらはそのほんの一部です 国歌 選手たちに言うわけではありませんが、ゲームをすることに関しては彼らは間違いなく最も価値があります。

国歌 Origin、PS4、Xbox One経由でPC上で利用可能になりました。

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