「部門」はECHOにとってはるかに興味深い

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DAOKO × 米津玄師『打上花火』MUSIC VIDEO

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Anonim

Ubisoftの最新のゲームが数週間前にリリースされたことで、プレイヤーは自分のキャラクターを平準化し、4月12日に最新のアップデートが出る準備をするために一生懸命働いてきました。それを見つけた 分裂 の終末論的な物語は、表面的には少々鈍いものでした。

さて、あなたが笑うならば、それはゲームがまとまりのある物語を持っていないということではありません。それは実際には正反対です。大規模なマルチプレイヤー体験を中心とした他のタイトルとは異なり、 分裂 ゲームの背後にあるメインストーリーを理解するための素晴らしい仕事をしています。最初からウイルスがニューヨークを不安定にして市民の間で混乱を引き起こしたこと、そしてあなたが混乱を一掃するのを手助けするために活性化されたことを知っています。もちろんもっと時間が経つにつれて展開しますが、ポスト黙示録的な物語への重要なポイントの1つが欠けています:プレーヤーとして、あなたはカオスがメインの物語を通して展開するのを見ません。基本的に、あなたは余波を片付けるためだけにそこにいます - そしてそれはそれを説得力のあるものにしません。あなたはあなたが防ぐためにそこにいる混乱を見ていないか、あなたが保護するためにそこにいる人々の話を聞いていません。

イライラしているのは、それらの物語が ゲーム内にあります しかし、彼らはニューヨークについて散らばったグッズの後ろに隠れています。私が2人目の登場人物になるまでは、私が探求し始めたのは初めてでした。それが、私が探していたポスト黙示録的な物語を見つけた場所です。 分裂 そもそも。

物語の最も重要な塊は、街に点在するECHOにあります。さまざまな監視カメラ、廃棄されたスマートフォン、およびWebカメラから収集されたデータを使用して、ECHOシステムは、プレーヤーとして体験できる発生から3Dホログラフィックイメージを再構築することができます。これらの画像はあなたの周りに現れ、あなたがECHOに存在する個人を調べることを可能にし、短期間の間自分でその状況を生きることができます。

これらのECHOは、の主なストーリーの中心となる改変ウイルスの広範囲にわたる影響を示しています。 分裂 ニューヨークの市民をめぐる短い出会いを通して。 ECHOは、兄弟姉妹が家族の家宝を持ってくるべきかどうかについての単純な議論であるかもしれませんし、あるいはそれは民間人に食べ物を配ることを試みる救援活動家への残忍な攻撃かもしれません。彼らの方向性に関係なく、各ECHOはニューヨークでプレイヤーキャラクターが活性化される前にストーリーを語るという重要な目的を果たします。 分裂.

ECHOシステムは、言うよりももっと発達していると感じるものです、 運命 グリモアカードはありますが、これらのシーンが実際にはプレイヤーに押し付けられていないという事実は、ゲーム内の要素について提供されているコンテキストのために、少しイライラするものです。

たとえば、ウイルスの発生時に存在する元New You Cityの衛生作業員のグループであるCleanersを取り上げます。ウイルスが拡散し始めると、グループはそれが唯一の選択肢であると感じたため、団結して市内のあらゆるものを焼失させました。本編を読み進めている間にあなたはそれらに遭遇するでしょうが、それらが一般的な悪者であるという事実以外にはそれらについて何も知りません。

数時間かけてECHOを捜し求めるまでは、ウイルスに感染した場合に備えて、ゴミ収集車を全焼させる前に一般市民がゴミ収集車で逃げようとするのを阻止するようなものでした。下水にウイルスを含んでいる死体の隠れた墓地のように、彼ら自身がいくつかの悪いものを見たことは確かだが、それは彼らにニューヨークを全焼させる権利を与えない

また、ECHOが唯一の収集品ではないことに注意することも重要です。 分裂 それはプレーヤーに情報を提供することになると彼らは最も実質的を持っているようですが。他のほとんどのグッズは、キャプション付きの写真、音声ログ、テキストファイルなど、パズルの小さな部分として自分自身を提示します - しかし、それらはすべてあなたの周りの世界を肉付けするのに役立つ貴重な情報を提供します。

ですから、現在4月の更新が終了するまで、またはその背後にあるいくつかのストーリーを明らかにしたいと思うまであなたが占領し続けるための何かを探しているのであれば 分裂 、今後数週間でいくつかのグッズを探しに行くのはあなたの価値があるかもしれません。

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