「ダークマター」は基本的に「マスエフェクト」テレビ番組です。

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不要嘲笑我們的性

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Anonim

合法的 質量効果 映画やテレビ番組はおそらくこれまでに起こらなかったでしょう。すみません、皆さん。あっても 質量効果 映画は存在した、それは絶対に期待に応えられないでしょう。もともと脚本を打ち出すために雇った人、Mark Protosevitchは、ビデオゲームのフランチャイズを実用的な映画に変えるにはあまりにも多くのコンテンツがあることをしぶしぶ認めていました。テレビ番組に関しては、HBOシリーズがあることをどのように悪く思っていようとも、公式の議論はありません。しかし、あります ダークマター :あなたをひっかけるかもしれないショー 質量効果 来年の3月にBioWareが私たちのために用意しているものを見るのを待っている間にかゆみ マスエフェクトアンドロメダ.

Syfyの宇宙遠くのドラマとして ダークマター 2番目のシーズンに入り、BioWareの広大な叙事詩による借金を無視することはますます難しくなっています。確かに、たくさんのエイリアンや宇宙の魔法のための予算にはお金はありませんが、複雑な物語、実存的な曲がりくねった影のある審美的な宇宙オペラを探しているのであれば、それはそれほど良くありません。

愛すべき、モトリークルー

さて、確かに、 質量効果 デフォルトでは、プレーヤーのキャラクターは明らかにショーのスターです。しかしながら、このゲームは、背景を混雑させている活気に満ちたミスフィットのバンドと、窮屈な宇宙船にたくさんの不快な個性を貼り付けることから生じたドラマから、その本当の質感を得ます。

ダークマター 同じボートの中で物語的にだけでなく(いわば)、彼らはさらに2つの堅実なキャラクターの原型を引っ張ってきました。 質量効果 シリーズ。ロボットは人間の感情の急増を模索していますか?チェック。バイオエンジニアリングされた超人的人は、彼女の虐待と関係がありますか?チェック。正義が本当に存在するかどうかを調べようとしている元弁護士? ダークマター それもあります。

自分たちの目的を果たす悪企業

のオープニングの瞬間に マスエフェクト2 シェパード司令官は、宇宙における人類の立場を守るための企業の探求の中で、彼(または彼女)が槍の先駆けとなるために死の顎から引き裂かれたことに気づきました。もちろん、 質量効果 銀河はあなたが棒を振ることができるより不道徳な行為をしているより多くの組織でいっぱいです。

ダークマター 同様に、キャストやクルーを雇った手、スケープゴート、人形として使うことで、彼ら自身のアジェンダを進めるためのさまざまな企業利益の煽動にあふれています。

過去は私たちを悩ませるようになる

で最も著名な機能の一つ 質量効果 シリーズは、タイトルの今までにないオプションです。プレイヤーがゲームを進めていくにつれて、シェパードは星の上に点在する多種多様な生き物や人々と出会い、交流します。分岐ダイアログオプションを使用すると、ストーリーに非常に現実的な影響を与える決定を下すことができます。タイトルの後半の反復では、これらの決定の影響は次のようになるまで波及する方法をしばしば持っていました。 マスエフェクト3 - 最初のゲームでのあなたの決断は全く予想外のものになっていました。

に ダークマター ラザの乗組員は、彼らが以前の生活の中で取った行動、彼らが覚えていない行動の結果に直面していますが、それでもなお注意が必要です。 (そして正直に言うと、同じことがプレイ中に無数に発生します 私 言い換えれば、Razaの乗組員は彼らの過去の選択の影響から学び、それに対処するために彼らの時間の大部分を費やしています。

外に出て宇宙を見る

宇宙ステーションから研究施設、銀河系間刑務所、そして銀河系間の刑務所まで跳ね返ることは、ほとんどの人にとって基本的な前提のように思えます。 質量効果 これまでの話。それはまたの基本的なプロット線です ダークマター それは、ラザの乗組員が宇宙の周縁で生計を立てるために最善を尽くしているのを発見します。

そのうえ、 ダークマター の一般的な美的感覚は、1980年代のグランドサイエンスフィクションと同じ種類のネオン風オマージュです。真っ白な、明るく照らされた土地から、オメガの才気あふれるエリアの間で聞かれたのと同じテクノで鼓動する一連の汚れたクラブまで。

その冒険は、シェパードのサガの宇宙を節約する貴族とは明らかに異なるけれども、辛抱強く待っていた人々 質量効果 ラザの乗組員が過去の罪を贖っているのを見ることで、来るべきではないと思われるシリーズが少し慰めを得るかもしれません。

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