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昨年は フォールアウト4 リリースされ、私たち全員がボストン周辺の荒地に飛び込むことになりました。私たちは近年、最もオープンな映画館のひとつに迎えられました。
男性プレーヤーに続いて、このオープニング映画はプレーヤーを紹介します フォールアウト 一連の実写ショットといくつかの真剣に美しい小道具がある宇宙。しかしもっと重要なことに、このオープニングはゲームの歴史的背景を提供します。 フォールアウト 私たち自身の歴史的なタイムラインとは異なります。第二次世界大戦、原子力、そして地球を荒れ地に変えた世界規模の核戦争。映画の素晴らしいコンセプトのようですね。
の フォールアウト 宇宙は10年以上もの間成長してきた大きくて複雑な獣です。基本的に フォールアウト 第二次世界大戦の終わりまで私たち自身の歴史的なタイムラインに従ってください。核兵器やコンピューター技術に焦点を当てるのではなく、アメリカ(そして世界中)の科学者たちは大規模に核エネルギーを開発するために団結します。 1950年代の文化を何百年にもわたって維持しながら、パーソナルロボット、高度な技術、そしてさらに効果的な戦闘機の開発につながりました。
結果?誰もが世界を平和で、健康的で豊かな住む場所と見なしていたアメリカ - そしてそれはフランチャイズに組み入れられたすべての要素を通して現れています。古典的なコーラのような瓶が風景を散らし、原子力車が街を走り、そして誰もがドレスを着て踊る間、音楽は明るいままです。
しかし、それはまた、企業の欲、科学的実験、そして軍事化で満たされたものでもあります。それらすべてが、私たちのすべての天然物が消えた後に、最終的に資源戦争を引き起こします。時がたつにつれて、そして紛争が続くにつれて、第一次世界大戦が起こり、そしてすべての核対応国は、彼ら自身を救うためにお互いに核弾頭を発射しました。それから世界の終わりが来ました、そしてそれは核ホロコーストに降りました。
を配置しながら フォールアウト 他のビデオゲームがカバーしているポスト黙示録的なタイムラインでの映画の適応はより安全かもしれません、私は歴史を事前にカバーしている映画がもっと面白いだろうと思います。多くの場合、第一次世界大戦の前の歴史的情報は隠されており、プレイヤーはそれをゲーム内の異なる情報源からまとめる必要があります。残念なことに、これはいくつかの情報が失われるか、まだ失われることを意味します - それは映画の脚本で簡単に解決されることができました。
さらに、脚本を背景情報に当てることで、映画制作者はトッドハワードの映画が映画を正確に表現することができないという恐れを排除するでしょう。 フォールアウト 彼のゲームのような世界はできます。
とは言っても、Bethesda Softworksは何も計画していないようです。 フォールアウト 映画だが、それはあきらめる理由ではない希望。(http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_(film)
私達が見るまで フォールアウト しかし、将来の映画プロジェクトでは、私たちはいくつかの新しいプロジェクトを解決する必要があると思います フォールアウト4 ロボットといくつかの優れたYouTubeファン映画でいっぱいの内容。
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