AppleのPhil Schillerが購読がApp Storeにやってくると発表

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Anonim

月曜日に開催されるAppleの大きなWorldwide Developers Conference(WWDC)に先んじて、同社はApp Storeの戦略にかなり大きな変化を見せた。この変更には、ゲームなどのより多くのカテゴリへのアプリ購読の開始、直接検索への広告の掲載、および長期にわたる70/30の収益分割のわずかな変更が含まれます。

Appleのワールドワイドマーケティング担当上級副社長、Phil Schillerは次のように述べています。 寸前の App Storeの周りには「新たな焦点とエネルギー」があります。彼はもっと責任を取り、App Storeの開発者からより多くの精査を受けているからです。

以前は、ニュース、クラウドサービス、デートアプリ、またはストリーミングアプリとして分類されたアプリのみが購読収入モデルを利用することを許可されていました。 (Spotify、 ニューヨーク・タイムズ など)

しかし、それはAppleの最大のマネーメーカーであるゲームアプリケーションを見逃している。データ分析会社のApp Annieによると、4月現在、ゲームは世界中のAppleのApp Store総収入の75パーセントを占めています。しかし、ゲーム開発者は、アプリをダウンロードするために前払い料金を請求すること、または後で無料でダウンロードして(論争の的になる)アプリ内購入を請求することによってお金を稼ぐことに限定されてきた。

今開発者はモバイルゲーム購読サービスを実行することができるでしょう。例えば、あなたがそれらの5つの寿命を超えるたびにキャンディクラッシュ99セントを支払う代わりに、ハードコアユーザは潜在的にそれらを無制限のターンにする月額購読のために支払うことができました。

さらに、アプリ開発者が1年以上の間、支払いを確保し、顧客を購読することができれば、Appleはその収益の一部を70/30から85/15に削減するでしょう。 。

最近より多くの収益モデルを求めている開発者にとっては、これは歓迎すべき追加となるでしょうが、それは開発者がAppleが対処することを望んでいた多くの要求のうちの1つにすぎません。これらの要求には、有料アプリの無料試用、および定期的な改善につながる開発のための有料アプリの更新が含まれます。

Googleスタイルの広告がApp Storeにやってくる

Appleは常に、ラジオで時間を取られるレコードレーベルのように、App Storeでより良いポジションを購入したいと考えている企業から攻撃を受けてきました。企業は自分たちのゲームをチャートで、社説で(「新機能と注目に値する」セクションで)高くし、特別なコレクションに入れることを望んでいます。

ありがたいことに、消費者の経験のために、Appleはそれらの考えの全てに抵抗した。それはチャートが時々の好意にもかかわらずユーザーが実際に使っているもののかなり良い反映を保った。しかし、消費者がGoogleの検索で見慣れているのと同じように、App Storeの検索広告を配信するためにGoogleの広告プレイブックからページを削除しています。

「私たちは、何よりもまず、顧客が満足することができるような方法で慎重にそれを行う方法を考えました」とSchiller氏は言います。

ブルームバーグ 4月に最初にこれらの取引の風を受けました、そして今、それは彼らがそれを通過していることを確認しました。

Googleの黄色い「広告」ボタンとよく似た、青い背景と青い「広告」ボタンを通した広告として明確に表示される広告が、検索結果の上部に表示されます。企業はアプリのみを宣伝でき、それらは検索結果にのみ表示され(上位の無料チャートや有料チャートには表示されません)、使用される検索用語に合わせて調整されます。広告が実際にクリックされない限り、開発者は支払いをする必要はありません。

Appleもそのプライバシー機能をいつものように宣伝している。ユーザーデータは開発者と共有されておらず、広告は13歳以下の子供には表示されず、誰でも自分の設定から完全に除外することができます。

WWDCは月曜日に開幕し、Apple Musicの噂のアップデートや新しいMac Book Proなど、Appleからより多くの発表があるだろう。

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