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Googleのバーチャルリアリティ担当副社長、Clay Bavor氏は、GoogleのI / O基調講演で多くの噂と不明なメッセージが出たことで、同社が実際に独自のヘッドセットを製造していることを確認した。
グーグルは他の製造業者と協力してそのハードウェア、特にネクサス電話とタブレットの製品を製造してきた歴史があります。そのため、同社が水曜日にI / O開発者会議の基調講演で、ヘッドセットとリモートコントロールを構築するために他社と提携することを発表したとき、これは以前の戦略と一致しているように見えました。
しかし今朝、同社は「VR at Google」というタイトルのイベントで、ヘッドセットとリモコンの両方のハードウェアを実際に製造することを明らかにした。
イベント期間中、Unicエンジンを使用してEpic Gamesがデモビデオを見せ、VRゲームをプレイしました。ファンタジーダンジョンの世界で、スパイダーで魔法の呪文を撃つことができました。ゲームは面白そうに見え、それは私たちが今まで見たことのない新しいコントローラーと黒いヘッドセットで遊んでいる女性を示していました。
そのヘッドセットがグーグル自身か他の製造業者によって作られたかは不明である、しかしそれは確かに基調講演で発表されたデザインスペックから派生した。前面のフラップはNexus 6Pを囲みますが、外光を完全に遮断する他のヘッドセットよりも露出度が高いようです。
ヘッドセットは、SamsungのGear VRデバイスのように、頭にストラップを使用してデバイスを頭に固定します。これはGoogle Cardboardよりも没入型エクスペリエンスですが、FacebookのOculusやHTCのViveの最先端のデバイスよりも高度ではありません。
グーグルはさらに、FacebookとHTCのPC搭載機器で2、3のジャブを使って、モバイルが未来であると考えていることを明らかにした。
テクノロジー企業UnityのCEOで、かつエレクトロニック・アーツの元責任者であるJohn Riccitiello氏は、発表の中で、「VRはモバイルによって推進されることになる」と語った。 「私たちは、文字通り何十億という人々がVRにアクセスできる世界を想像しています。そして、モバイル機器を持っている人の数がPCの2倍近くになるという事実から明らかになります。それは単なる数学です。」
バーチャルリアリティのコンテンツは、Daydreamという新しいGoogleプラットフォームとストアで配信されるようです。
「しかし、もちろんスマートフォン、オペレーティングシステム、ヘッドセット、コントローラー、それはVRについてのものではありません」とBavorは言いました。 「VRはあなたができること、経験についてです。そして、私たちはあなたがそれらの多くを創造することを願っています。」
Bavor氏はまた、端末の室内空間をよりよく理解できるようにする子会社の開発技術であるGoogleのProject Tangoをシステムに統合するという噂にも触れた。
彼はDaydreamチームとTangoで働いている人々がオフィススペースを共有していると言いました。 「私はあなたにそこから外挿させよう」と彼は言った。
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