ホログラフィックロブトーマスはどのようにバーチャルリアリティをより非社会的なものにしているか

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Anonim

男、暑いですね!

この夏、1999年に「Smooth」で音を超越するように私たちを導いてくれたRob Thomasは、Counting Crowsだけでなくツアーもしています - これを入手してください - 彼自身のホログラムと 。そうです、VIPチケットを購入するのに十分なノスタルジックなファンは、ただ1人のRob Thomasを獲得するだけではありません。 二.

Rob Thomasがまだ生きているのに、どうしてRob Thomasのホログラムが必要なのですか。そのロブトーマスホログラムは私たちのホログラムの自己とカラオケを歌おうとしているので、それが理由です!

ええと、何?

一歩後退しましょう。この奇妙な、しかし全く歓迎されないシナリオは、反現実的でなければ仮想現実がどのように見えるかの味です。 VRは私たちの日常生活の経験を向上させることができる以上のものであることが証明されていますが、それは公衆の生活に正確に資するものではありません。 VRヘッドセットは奇妙な新しい世界への入り口かもしれませんが(部分的には本質的に)信じられないほど隔離することもできます。ロールプレイングゲームやバーチャルポルノなどの活動に参加するための優れたプラットフォームです。しかし、すべての強化された経験が孤独を意味するわけではありません。

Karaoke - 特にRob motherfucking Thomasと一緒にカラオケです! - 実在の人物とリアルタイムで共有されることを意図したものです。 Rob Thomasと一緒に歌っているのなら、 見る 。確かに、Oculus Riftを利用して、Carlos Santanaの「An Evening Supernatural」ツアーのバーチャルレクリエーションに浸って、自宅の快適さからステージ上でベルトを張って移動することもできます。しかし、他に誰もそれを見ることができなければ、悲しいのはあなたがロブ・トーマスとバーチャルなデュエットを歌っている孤独な一団であり、ビルボードのナンバー2の曲のすべての言葉を知っているということです。

そのため、新しい考え方は、VRが共有されている場合はおそらくVRが最善であるということです。ツアーのためにMatchbox 20スターのホログラムを作成した会社VNTANAは、このアイデアに未来全体を盛り込んで、VRを公共で楽しめるようにするためのVRプラットフォームを作成しています。

同社のCEO、Ashley Crowder氏は、次のように述べています。 逆 。彼女は、ヘッドセットとホロレンはそれらの用途があると認めています、「しかし公共の場で」と彼女は言います。

この概念は単純に思えるかもしれませんが、実際にはVRの世界では未踏の考えです。 VRの根本的な前提は、ユーザーが自分たちの世界での経験を向上させたいだけでなく、ユーザーがそうすることを避けなければならないことを認めているということでした。しかし、グループ内の1人だけがヘッドセットにストラップを差し込んで差し込む、VRイベントを想像してみてください。ヘッドセットは、バーチャルリアリティと実際のリアリティを混同する共通の基盤を提示していないため、彼らはぎこちなく見ています。

残念ながら「Hollagrams」(ホログラフィックのRob ThomasとPaul OakenfoldやNicky Romeroのような以前のアーティストを含む。Crowderはいつの日か、Beyoncéを募集することを望んでいる)を含む、VNTANAはあなたの友人が見ることを可能にする 君は VRを体験してください。今年のロブトーマスツアーのVIPゲストであれば、自分自身のホログラフィックアバターを作成することができます。そして、それはそれから小さいものに投影されます - そして、決定的に、 パブリック - 選択したあなたのホログラフィックアーティストと一緒に上演。 IRLを歌うと、ホログラムが平行して歌います。 - 友達全員が見ることができます。 Crowderによると、holo-Robはholo-youと対話するようにプログラムされてさえいます。

パフォーマンスの最後に、ロブトーマスはあなたのホログラムを思い出させて振り返ります。しかし、覚えておいてください:それはあなたがそれをあなたの友人と共有するまで実際には起こりませんでした。友人と共有されるバーチャルリアリティは、 もっとリアル 。あなたの溝の新しいステップで、あなたは出かけてオンラインでの経験のビデオを共有し、さらにあなたの仮想の生活と実際の生活の間の境界線をぼかします。

わかりました、VNTANAのテクノロジはまだちょっとした近道ですが、その背後にあるアイデアは調べる価値があります。 VRによる孤立の危険性と、それがいかにしてますます島のような世代を悪化させるかについて多くのことが言われてきましたが、社会的に増強された現実いずれにせよ、それは私たちが実際に実際に起こる相互作用よりも自分自身のアバターが他のアバターと相互作用するのを見ることからより多くの満足を引き出すように思われる理由を尋ねることを私達に強います。

Crowderに尋ねると、彼女は、社会的に増強された現実もVRも同様に、人間の経験をもっと単純なものにする方法であるとあなたに伝えます。 楽しい 。 「私はそれがもっとゲームになると思います」と彼女は言います。 「そしてそれがインタラクティブになるとき、それは人々が好きなときです。 ワオ 。あなたの目の前にホログラムを見るのは一つのことですが、あなたがこんにちはと言って、そのホログラムがこんにちはと言っているなら、あなたは本当に「現実は何であり、何ではないのか」と言い始めます。

バーチャルリアリティは、ロブトーマスがそれを適切に言い表しているように - この人生は十分に良くないという感情に対する社会の反応です。社会的に増強された現実はそれを現実にする私たちの方法です。それを忘れることはありません。VRは、たとえどんなに社交的なものにしても、ここにとどまります。

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