術後疼痛治療として試験されているバーチャルリアリティ

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Anonim

術後の疼痛管理の将来は薬を必要としないかもしれません - それは薬をまったく含まないかもしれません。

初めて、病院は中毒の危険を冒さない効果的な代用品、すなわちバーチャルリアリティを模索しています。

バーチャルリアリティのスタートアップAppliedVRは、Cedars-Sinai Medical Centerと提携し、前者が一連の他のトップ病院や手術センターで医療用具としてVRを幅広く導入することを望んでいます。彼らはすでにロサンゼルスの小児病院で進行中の3つの臨床試験を行っています。彼らは約2年間、Cedars-Sinaiと18か月間テクノロジーに取り組んできました。

Applied VRの最高科学責任者で30年の業界のベテランであるWalter Greenleaf博士は、この技術はあらゆるレベルの痛みに適していると述べています。

「より深刻な痛みであるほど、これはより効果的です」とGreenleafは言います 逆 。 「上限はありません」

現時点では、Cedars-Sinaiの患者は、3つの異なるゲームオプションと、いくつかのガイド付き瞑想を利用できます。ゲームは幅広い年齢層にアピールするように設計されています。 1つ目のゲームは形状認識に焦点を当てています - あなたはオブジェクトを拾い上げ、テトリスのように正しい形状に配置し、ポイントAからポイントBへの橋渡しをする必要があります。そして3つ目は、アニメーションの猫がさまざまな種類の食べ物を必要とする「摂食狂乱」形式です。焦点はインタラクティブ要素にあります。

AppliedVRのCEO兼共同創設者であるMatthew Stoudtは、次のように述べています。 逆 。 「だから、誰かが苦痛を経験しているという話をしているときには、「Live、Die、Repeat」の伝統的なゲーム形式はうまくいきません。あなたはその認知の流れを壊したくはありません。」

選択的注意理論

GreenleafはそれをSelective Attention Theoryと呼ばれる神経科学の基本原則に戻します。私たちの頭脳が一度に注意を払うことができるのは文字通り非常に多くのことだけです。あなたの意識がVRを通して方向を変えられるならば、それは痛みのあなたの認識を減らします。患者が手術からの回復中に激痛を経験し始めた瞬間に、彼らはヘッドセットに入り、所望のプログラムを選択することができる。

Stoudt氏は、この技術は術後の痛みだけでなく、より良い結果とより良い患者体験を生み出すために使用できると述べています。例えば、患者が到着する前の病院のVRツアーは、不安を和らげるのに役立ちます。さらに興味深いのは、麻酔の代わりとしてのVRの導入です。

「状況によっては、患者の不安が高いという理由以外で患者に全身麻酔を使用する」とStoudt氏は述べた。 「あなたが患者に与える鎮静剤が少なければ少ないほど、それは身体に軽くなり、そしてその患者が起き上がって外に出ることができるほど早く…そしてこれは中毒の可能性を減らすことができます。 VRにはまって欲しいのです。」

現時点では、AppliedVRはSamsung Gearヘッドセットを利用しています。潜在的にモルヒネ中毒を減らし、患者の経験を改善することに加えて、この計画はApplied VRが医療用途の本質的にすべての分野に拡大することです。

「私たちの最も広いビジョンは、最終的には、検証済みの治療コンテンツを提供するためのプラットフォームとして自分自身を定義することです」とStoudtは述べました。 「もしあれば、VR薬局。検証された治療内容のためのNetflix。慢性的な痛み、急性の痛み、不安、鬱病など、大きな影響を与える可能性がある医療におけるVRの役割があります。最終的には、そのスペースを所有したいのです。」

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