WestworldのOld Western Town Setのデザインの内側

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How to Use Special Characters and Accents in Windows 10

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Anonim

新しいHBOドラマの中心にある未来的なリゾート ウエストワールド 歴史ではなくファンタジーへの完全な没入を提供し、アメリカの最先端の理想的なバージョンで文字通りそして比喩的にゲストを売ります。カウボーイ、ウマ、そしてサロンのような、光り輝く町スウィートウォーター周辺の広大な敷地には、当時のタッチストーンが溢れています。 19世紀末まで。

「この古い西部の公園でたくさんのお金を払って楽しんだ場合は、それが西部の本当に象徴的な理想であることを望んでいます」と、ショーのプロダクションデザイナー、Zack Groblerは説明します。 逆 。 「あなたはマールボロマンがこの範囲を走り抜けているように感じたいのです。あなたはクリントイーストウッドのようなガンファイターになりたいです。これらはあなたが探しているすべての理想です。それが我々がそれをそのように見えるようにしようとしたものです。」

Groblerは、テクノドラマのパイロットのデザイナーを務めたNathan Crowleyからプロダクションデザインを担当し、Groblerは公園のチーフアーキテクトを務めています。ショーランナーのJonathan Nolanに受け継がれた彼の使命は、ユニークな美的感覚を生み出すことでした。Westworldはノスタルジックで未来的である必要があります。テーマパークは、彼らの生命保険が払う可能性があるよりも多くのお金を訪問するために費用がかかるので、それはまた完全に野生になることはできません。

「100年以上前には、それほど楽しいことではありませんでした」と、Groblerは言いました。 「馬が路上で震えていて、あなたは本当に汚れていて、あなたの服はあなたによく合いませんでした。あなたが医療を必要としているならば、あなたはあなた自身の上にいました。あなたは本当にその世界をするためにたくさんのお金を払っている誰かを送ることを望まないでしょう。これこそが、リアリズムを与えようとしたが、それでもあなたがそこにいたいと思う世界をそれにした理由です。」

このシリーズの基になっているオリジナルの1973年の映画は、ディズニーランドとアニマトロニクスと音楽的な装飾があふれたその偽造の西部のフロンティアランドから直接のインスピレーションを得ました。しかし、クローリーとグローブラーは、この映画と、その地球上で最も幸せな場所が、精神的な先駆者としての影響を受けているのを見ました。新しいパーティーの開催日には、公式のパーティーラインはありません。 ウエストワールド Grobler氏によると、Nolanや他のスタッフとの会話では、「将来は50年から100年になるだろう」と言われていたということです。それがより未来的な美学への探求を駆り立てました。

「元の映画は「映画のセット」の感覚をもっと持っていました、そしてそれはディズニーランドに少し似ていました」と、Groblerは言いました。 「私たちは、はるかに高い品質とはるかに現実的な設定を試みました。ディズニーランドは今では悪くありませんが、今から数百年後には、テクノロジーがはるかに優れたものになり、あなたが自分が公園にいることに気づくことさえないでしょう。」

それで、再び、CrowleyとGroblerは空想を売ることと現実を創造することの間の細かい線を歩かなければなりませんでした。フィクションから始めて適切な場合にはそれをより本格的な方向に推し進めることを決定しました、そして幸運なことに、ハリウッドは必要なインフラストラクチャを持っていました。

ショーの中心にある旧西部の町は、かつては最愛のカウボーイ俳優Gene Autryが所有していた20世紀前半に旧西部映画の製作を主催した古典的なスタジオ、Melody Ranchの既存のセットの上に建てられました。それは何年もの横たわった休耕の後1990年に再建されました、そしてそのような映画のおかげで ジャンゴ繋がれざる者 そしてこの秋 マグニフィセントセブン 、CrowleyとGroblerが追加できる建物とセットがたくさんありました。 マグニフィセントセブン のメキシコの町のシーンも、その後のエピソードでメキシコの町のシーンに影響を与えました。 ウエストワールド.

Groblerは鍛冶屋と他のいくつかの店を加えて、すでに存在していた様々な建物のすべてのインテリアを再設計しました。それらはもともとあなたが見たかもしれない古い酒飲みの穴のようにもともと見えましたが ボナンザ 、Groblerの研究 - そしてテーマ別要件 - ウエストワールド 別の方向に。

「Westworldで主にしたいことは、殺したい、食べたい、セックスをしたい、ということだ」と彼は語った。 「一部のサロンでは、少々魅惑的である必要があります。それについて官能的な何かがあるはずです。危険でわくわくするような気もしなければなりません。」

その1つの方法は、ロボット売春婦の本拠地をできるだけ魅力的にすることでした。彼らはシンプルな既存の建物の殻のためにインテリアを作り、壁紙や他の装飾的な要素をできるだけ豊かにすることに注意を払った。

「私の調査では、本物の旧西部は実際にはビクトリア朝時代でした」と彼は言った。 「人々はそれが昔の映画とは違うと思いました、それはほこりっぽい町だ、誰もがカウボーイの帽子をかぶっていた。しかし、本当に牧場の手だけがそのような衣装を着ていました。他の人々は蝶ネクタイと帽子をかぶっていました、そして、彼らは完全にビクトリア朝でした。

Groblerは、路上を汚れで暗くしながら建物を分類し、文化の衝突を示唆しようとしました。訪問者は比較的贅沢にとどまり、彼らのロボットホストよりもさらに優秀に感じることができました。彼らは巧妙に細工されたホテルの部屋とたくさんの一流酒を設置したが、どれも失敗した49人が買う余裕はないだろう。

その間、Crowleyは機関車をメインストリートに向かわせることでWestworldの訪問者の利便性を高めました。それには堅牢な物理的な建造物だけでなく、たくさんのグリーンスクリーンも必要でした。 Westworldを取り囲む広大な手付かずの森林はユタ州で撮影された映像で、メロディランチはカリフォルニア州南部にあります。そのほこりっぽい昔の時間に、彼らは活気に満ちた西部の町の後ろにユタからの緑豊かな映像を合成することができるように緑色のスクリーンを駐車場の前に置き、根底にある空想の上にリアリズムのもう一つの層を売りました。

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