ヒューマノイドロボットサック

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きゃりーぱみゅぱみゅ - つけまつける , Kyary Pamyu Pamyu - Tsukematsukeru

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Anonim

OvidがPygmalionの生きている彫刻について書いて以来、人間は人間に見え、人間に振る舞う人間以外の人間を作ることに夢中になってきました。私たちが自分たちのニーズに応えることができるロボットを実際に設計することができるようになった今、私たち自身を再構築するために時代遅れの衝動を放棄する時が来ました。

1つには、ヒューマノイドの形式にデフォルト設定することは、ロボット工学に近づくためのまったく間違った方法です。人間は地球上で最も知的な生き物です(信じがたいです、そうです)が、私たちの体は扱いにくいものです。私たちは最速ではなく、最強でもありません(サイズに関しても)。 本当に お尻を倒すのは簡単。これは、基本的なタスクを試みるようにロボットがモデル化したものです。

DARPAロボティクスチャレンジは、ロボティクスエンジニアとメーカーに災害シナリオでのロボットの使用についてもっと考えさせることを目的としていました。しかし、そのロボットが3本目の脚や腕を持っていたとしても、荒れた地形ではこれ以上能力があるとは言えません。地獄、危険な環境から自分自身を追い出すことができる車を設計しませんか?

他のアプリケーションでも、人型ロボットは意味がありません。キリングマシーンとして、あなたはそれが歩く二足歩行より速く動くことができるように車輪の上に何かを持つべきです。あるいは、もっと良いのは、Predatorドローンのように飛ばして物事を撃墜することです。あなたの家を掃除するためにロボットが必要な場合、ルンバは1時間でそれの世話をすることができ、それは実物のようなロボットがするであろうスペースのほんの一部を占めます。人間の背骨は、重さに耐えるのではなく、柔軟性を重視して設計されています。

いいえ、ヒューマノイドロボットを作ることへのこだわりは私たちの心理学についてのものであり、何よりも物事に共感したいという願望です。オレゴン州立大学の機械工学の助教授であるJonathan Hurstは次のように述べています。 ミシガン州のエンジニア 4月に、鳥が動く方法に基づいてロボット式の脚と歩行を設計し始め、膝はフラミンゴのように後方に曲げられました。明らかにこれはロボットを作るためのより良い設計でした。

残念なことに、それは他の人にとって非常に説得力がなかった。

「助成金を申請するとき、助成金はすでにあなたの科学的主張についての紹介があります」と彼は言います。 「そしてそれが、あなたが研究プログラムを進め続ける方法です。二度と私は純粋に工学的な立場から機械を造ることはないでしょう。

基本的に、私たちはロボットという考えに魅了されています。 人間に近い 。何かが人間のように見えるとき、我々は人為的な資質をそれに帰します、そしてそれは私たちがそれと結合するのを助けます。 4月に投稿された論文のドラフトで、MITのメディアラボのKate Darlingは、何らかの形で擬人化されたロボットと参加者がやりとりしたいくつかの異なる研究について論じています。 見て もっと人間的。それらのロボットを殴打したり、害を及ぼすように配置するように求められたとき、参加者は躊躇したり抵抗したりしました。 Darlingは、「私たちは単にロボットの知覚価値のために躊躇している人々の代わりに共感的な躊躇を測定している」と書いている。

それは必ずしも望ましい特性ではありません。軍事的な用途では、指揮官がヒューマノイドロボットをちょっと本気で吹き飛ばすような状況へと送り込むことに悩んでいるという逸話的な説明があります。 「ある物語は地雷の上を歩いて爆発させるために作られたロボットの話です」とDarlingは彼女の論文に書いています。 「テスト演習を監督している大佐は、地雷原に沿ってロボットが自分自身を引きずっている姿があまりにも「非人道的」だったので、停止を命じました。」

ヒューマノイドロボットには価値がないというわけではありません。人間のように見えることは、子供や高齢者と交際すること、または入院患者や自宅で病気の人にケアを提供することを目的としたコンパニオンロボットに適しています。ロボットがある種の医療を提供したり社会的交流を提供したりする必要があるような状況では、ヒューマノイドの形が感情的な利益を増大させ、経験をはるかに楽しくすることができます。

しかし、私たちの焦点は、慣れではなく効率のためにロボットを最適化することにあるべきです。そのため、カンガルーやヘビ、さらにはクモや昆虫など、他の動物のデザインに触発されたエンジニアがいます。いくつかのロボットはタンクから突き出ている共食いされた手足のようにさえ見えますが、彼らは たわごと.

そしてそれはすべてのロボットメーカーの全体的な目標であるべきです:問題を見つけて、それを解決するために最高のロボットを設計すること。見た目はすべてではありません。

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