Appleのうわさのストリーミングサービスはそれを賭博ジャガーノートに変えるでしょう

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Anonim

アップルは、ゲームの世界に大きく飛躍しています。

A チェダー 月曜日のレポートによると、iPhoneメーカーは、ゲーム用のNetflixと同じように機能するサブスクリプションサービスを作成する予定だという。計画はまだ初期段階にありますが、同社は昨年後半に開発者とオプションについて検討するためのディスカッションを行いました。提案されている別のアイデアは、アップルが特定の開発スタジオと提携して出版社の役割を果たすことです。

この動きは、ゲーム中心の購読サービスについての幅広い話題の中で起こります。ニンテンドー、ソニー、マイクロソフトはすべて自社のビデオゲーム機に有料のオンラインサービスを提供しており、後者の2つは大規模なゲームカタログへのアクセスを提供するサービスも提供しています。SonyのPlayStation Nowでは、PS4、PS3、およびPS2ゲームを月額19.99ドルでストリーミング配信することができます。また、選択したPS4タイトルをコンソールにダウンロードすることもできます。マイクロソフトのXbox Game Passは、ダウンロード専用のゲームを月額9.99ドルで提供しており、来年xCloudというストリーミングサービスをリリースする予定です。

Appleは伝統的にゲームに関連した名前ではありませんが、App Storeは何百万人ものプレイヤーにとってカジュアルゲームへの簡単なアクセスを可能にしました。 Newzooは、モバイルアプリの収益は2021年までに1,390億ドルに達すると予測しており、そのうち1,060億ドルはゲームだけから来ると予測しています。人気のタイトル フォートナイト, シムズモバイル そして ポケモンGO.

同社はまた、より強力なグラフィックチップと幅広いサポートにより、ハードウェアの面でも努力してきました。ほとんどの製品はタッチスクリーンを使用していますが、Appleは全面的に入力を標準化するためのゲームコントローラ仕様を開発しました。これは後に共同設計のSteelSeries NimbusとともにApple TVにもたらされました。 Appleはより高度な入力方法を特許取得しており、そのモバイルでのグラフィック機能の向上により、同社は最新のiPad ProとXbox One Sの性能を比較するようになりました。

ハードウェアの売上高が成長の兆しを見せていないため、サービスは今後数年間でAppleにとって重要な成長分野になるだろう。 iCloudストレージやApp Storeなどの製品を含むこの分野は、2012年末のAppleの収益の10%未満から2018年第4四半期には16%近くまで急増した。MorganStanleyは、iOSユーザーの50%が2023年までにiCloudストレージの購読は、今日の30パーセントから増加した。一方、アナリストのMing-Chi Kuo氏は、Appleは今年も売上高が停滞している中、2億台未満のiPhoneを販売すると予測している。

Ming-Chi Kuoは今年のiPhoneの販売台数を1億8,800から1億9,200万の間に予測している。ピークiPhoneは終わりました。 pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown(@mikearildbrown)2019年1月28日

しかし、ゲームはサービスの成長にとって難しい分野であることを証明できます。 Apple TVの開発者たちはシステムを席巻して、次のような大物を引っ張っている。 マインクラフト ぬるまない市場の中で。 Valveの共同創設者であるGabe Newellは、2007年に同社はアドバイスを求めるが、ゲームを改善するために「自分たちがやろうとしていることについては絶対にフォローしない」と述べた。これらの努力をめぐるそのような懐疑的な姿勢で、開発者にAppleにもう一度試みるように説得するのは難しいかもしれません。

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