これが任天堂の「ゼルダの伝説:野生の息吹」の初見です。

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Anonim

任天堂は、今年のE3で毎年恒例のTreehouseライブストリームを開始しました。 ゼルダの伝説 ゲーム。タイトル付き、 ゼルダの伝説:野生の息吹 この新しいゲームプレイの予告編は、誰もがニンテンドーの最愛の冒険シリーズで得た最高の覗き見を披露しています。

アメリカのReggie Fils-Aimé大統領の任天堂は今朝、新しい予告編を発表するために舞台に立ちました。音楽が流れ始めると、女性の声がLinkに声をかけるのが聞こえた。これは誰にでも紹介されたナレーションの最初のインスタンスです。 ゼルダ これまでのゲーム。カメラが新しい世界に広がるにつれて、Linkは大きな崖からパラシュートで、そしておそらくHyruleであるもののまったく新しい世界にパラシュートで導入されます。続くのは、環境のパズル、新しいゲームプレイ要素、真新しい道具と武器、新しい敵、そして雪に覆われた山々から大きな森までの新しい環境のモンタージュです。

Fils-Aiméは、ゲームの最大の特徴として、ゲームの継続的な世界を強調しました。の世界 野生の息 新しいゲームをデモする機会を得たE3出席者が一度に全部のレベルをプレースルーすることができなくなるという点まで、どのZeldaゲームでも最も大きいです。新しい世界はまた、さまざまな環境をシームレスに移動するのにも役立ちます。予告編の外観から、それぞれのユニークな設定の特定の要素を使用することは、ゲームを通してうまくプレイするために非常に重要です。それが大きな水域を泳いでいるのか、それともリンクが大きな亀裂を横切ることができるように木を切り倒すために斧を使っているのかにかかわらず、世界は本当に新しいZeldaゲームのそれ自身の性格です。 ゼルダの伝説:野生の息吹 ニンテンドーWii Uとまだ発表されていないニンテンドーNXの両方で利用可能になるでしょう。

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