Googleは人々がジャークのように振る舞わないようにVRを止めたい

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Anonim

インターネットは人々を最悪の状態にする傾向があります - 不正、トローリング、虐待はすべてオンラインで繁栄しています。グーグルはバーチャルリアリティが物理的な世界とデジタルの世界を融合させるとき、人々がぎくしゃくのように振る舞わないことを確実にしたい。

だからこそ、同社がDaydream Labsを立ち上げたのです。これは、バーチャルリアリティの中で人々がどのように相互作用しているかを観察するための小さなグループです。 8月9日、グループはいくつかの調査結果を共有し、ヘッドセットに縛られたときにどのようにして人々を互いに親切にしようとしているのかを説明しました。

Google VRユーザーエクスペリエンスデザイナー、Robbie Tilton氏は、次のように述べています。「開発者およびデザイナーとして、私たちは楽しく使いやすいソーシャルエクスペリエンスを構築できることに興奮しています。 「昨年、私たちは人々を前向きな社会的経験に向けるためのいくつかの方法を学びました。」

これは、Googleが学んだ教訓の1つを紹介するビデオです。

Daydream Labsは、仮想ポーカーをプレーしているときにユーザーが不正をできないようにすることから始めています。 「誰もがVRで安全で快適に感じるべきです」とTiltonは書いています。 「私たちが他人の行動を予想することができれば、それが始まる前に私たちは悪い社会的行動をやめることができるかもしれません。たとえば、各ユーザーの周囲にパーソナルスペースをデザインすることで、他の人がそのパーソナルスペースに侵入するのを防ぐことができます。」

グーグルは本質的に礼儀正しいことをゲームに変えました。別の実験では、会社はそれを非常に高揚の誰かが楽しいファンファーレにつながった一方で、誰かにパンチをかけてもまったく効果がないとしました。彼らは正しいことをしていると言っている技術の一部から来るドパミンのほんの少しの急ぎを望んでいたので、人々は自然にハイファイブに引き寄せられました(ほとんどすべてのゲームがこの戦略のバージョンを使用します)。

これらの実験は些細なように思えるかもしれませんが、仮想現実がますます社会的になるにつれて、人々は彼らがどのように正確に振る舞うべきかを理解しなければならなくなるでしょう。積極的な相互作用に報いるシステムを考え出すことは、人々にまともな人間のように行動させるための素早い方法です。

企業はバーチャルリアリティの使い方を考え出しています。他の人が2016年のオリンピックを放送する間、人はロブトーマスホログラムでカラオケを歌うことを可能にします。

バーチャルリアリティヘッドセットも以前よりも安くなっています。ハードウェアが向上し、ソフトウェアがゲームを超えて拡大するにつれて、より多くの人々が仮想領域に足を踏み入れる余裕ができるようになります。

Googleはその方程式の最後の部分を解いています。誰かがあなたを嫌がらせしたり、仮想の目玉の前で仮想の手を握ったり、ポーカーゲームで不正行為をしたりして一日を台無しにすることを決心するまで、仮想現実での付き合いは楽しいです。 Daydream Labsは、トロールがインターネット全体から私たち自身の現実に渡ることができないようにするために効果的に取り組んでいます。

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