科学はMarvel Musicがそれほど忘れられない理由を説明する

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Anonim

驚異的な映画は、その途方もない世界的な人気にもかかわらず、全く忘れがたい音楽スコアを持っています。より大きなフランチャイズのために スターウォーズ, ハリーポッター 、そして ジュラシック・パーク - その音のサインが私達の文化的意識に深く埋め込まれているコレクション - それは少し間違っているように思えます。

Marvelのスコアが私たちに固執しないのはなぜですか?

映画を調べて議論するYouTubeのチャンネル、Frame a Paintingはすべて、問題はスコアの品質ではなく、安全で予測可能な作曲方法であると主張しています。マーベルの採点方法では、多くの場合、「一時音楽」(映画制作者が最終スコアが完成する前に使用する一時的なプレースホルダ音楽)を使用します。

監督が自分の好きな映画の楽譜を自分の映画の臨時の音楽として使うとき、彼らは作品を聴くときに感じる感情的な手がかりを中心に編集を始めます。このアプローチの問題?親しみやすさは、リスナーの中で感情的な反応を呼び起こす音楽作品の能力において大きな役割を果たします。で発表された1件の研究 PLOSワン 2011年に、私たちの感情的な反応は、音楽が私たちによく知られているときにより強くそしてより即時になるかもしれないと主張しました。

これは最終的な音楽が する 映画の中に入ります。ディレクターは一時的なスコアの感情的な手がかりに親しみを持つようになり、それが新しい音楽を受け入れることを難しくしています。その結果、ディレクターは作曲家に臨時雇用者を模倣するように頼むかもしれません。模倣は記憶に残るテーマを正確には生み出さないからです。私たちは完全に素晴らしいスコアを残しています - しかし特に目立つわけではありません。

Marvelのスコアに関するもう1つの大きな問題は、音楽を通して感情を引き出すための安全なアプローチです。映画では、中心的なシーンに対する感情的な反応を引き起こし、強化することが音楽の仕事です。また、音楽のトーンと映画のビジュアルとの間の急激なコントラストがムードの強さを高めることがあります。各フレームa Paintingは、Marvelのスコアは通常非常に安全であると述べています。つまり、面白い瞬間は面白い音楽を、悲しい瞬間は悲しい音楽を、そして緊張した瞬間は緊張した音楽が得られます。予測可能性が強い感情的反応を生むことはめったにありません。

発売に備えて ドクターストレンジ 11月4日、私たちはMichael Giacchinoの アップ, ラタトゥイユ, フリンジ )スコアはより記憶に残る和音を打ちます。

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