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あなたはあなたがビデオゲームを作ることができることを望んであなたの人生を過ごしましたか?ゲームを作るためのツールが今まで以上に簡単にプロセスを作っているのでさて、あなたは実際にそれをあなた自身のためにもっと簡単にしました。あなたがテーブルや刀のデザインに何百時間も捧げたいタイプでなければ、あなたが夢を生き返らせるのを助けることに専念するプラットフォームとコミュニティ、そしてアート資産が購入できるマーケットプレイスがあります。
これは、今日のビデオゲームの制作を始めるための5つの選択肢の集まりです。
1.ひも
ひもは の シンプルなストーリーベースのゲームを作るためのオープンソースツール。めちゃくちゃシンプルなビジュアルマップで、すぐにコンテンツの作成を始めることができます。考えるとき あなた自身の冒険を選んでください タイプの読み聞かせ、これはまさにそれがあるものです。シーンを書き、それからどのように進めるかについて分岐決定木を提供しなさい、そしてそれはノートカードを再配置するのと同じくらい簡単である。ちょっとしたコーディングで、あなたは物事を一段落させ、画像や音楽を埋め込むことができます。
Twine 2も現在入手可能です。自分のアカウントをGoogleドライブにリンクするのと同じくらい簡単に、世界に向けてゲームを公開することができます。
私が始めたとき、私はこの非常に役に立つTwineガイドを使いました。また試してみてください 任天堂で働くおじさん テキストベースの冒険には驚くほど怖いです。 世界の果てに恋をしている女王 それはプレーヤーをやる気にさせるためにカチカチ時計を使う。
2.ゲームメーカー:スタジオ
GameMaker:Studioプログラムはすべてのユーザーがここで利用可能なアップグレード可能なシステムとチュートリアルで無料です。このシステムを使用して、数多くのプロ向けにリリースされたゲームが構築されました。これはアート資産の優れた管理ツールです。
あなたのアイデアがストーリーベースよりもアクション指向のものであれば、これはおそらくあなたにとっての選択です。
RPGメーカーMV
RPG Makerは私が見下していたものの1つでした。なぜならSteamストアの非常に多くのゲームがこのタイトルを使用して作られていたからです。 毎日 プラットフォームの可能性が見えてきます。
単純なポイントアンドクリックのインターフェイスを使用すると、基本的な1つか2つ以上のコードを知らなくても、全世界を構築し、イベント、キャラクター、統計、添付、およびインターフェイスを作成できます。利用可能なアート拡張パックも多数あり、出力されたゲームはほとんどの家庭用およびモバイルシステムでプレイできます。
4.ピクセル
FlashベースのシステムFlixelはオープンソースであり、さまざまなカスタマイズオプションを可能にし、ほとんどのプラットフォームでリリースされた登録済みゲームの巨大なライブラリにつながります。これはActionScript上に構築されており、タイルベースの管理システムを使用しています。このシステムには基本的なCベースのプログラミング知識が必要ですが、多数の有益なチュートリアルシステムでは理解できないものは何もありません。大ヒット カナバルト Flixelにも作られています。
5.団結
この3Dエンジンにより、ゲームを作成する前に、ゲームのすべてのコンテンツをまとめることができます。 Unityで作られたゲームはWindows、Mac OS X、Linux、iOS、Android、そしてFlashにエクスポートすることができます。これはゲーム開発の大物であり、想像できるほどのレベルのプログラムを作成するためのツールを提供します。ただし、強力な機能を身に付けるにはProバージョンが必要です。また、世界中のマーケットプレイスからグラフィックや既製のコンテンツをインポートすることもできます。そのため、ゲームに適した障害のあるゾンビを見つけたら、それを購入してそれを使用してください。
Unityはあなたが完全な商用ゲームをリリースすることを可能にすることができますが、コーディングが必要とされます、これを初心者のためのifで難しい行の1つにすること。ここでのビデオチュートリアルは、何が関係しているのかを知りたい場合にUnityゲームを開始する方法をあなたに教えます、そしてUdemyはここでコースを持っています。
いつものように、SteamやItch.ioのような場所で他のインディーデザイナーからの動機をチェックしてください。