世界的なスタートアップの探求にワンストップ

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【真・if戦記】プーシャヤンスタ戦【ボス戦】

【真・if戦記】プーシャヤンスタ戦【ボス戦】
Anonim

Aging2.0のコミュニティエンゲージメントディレクターであるGrace Andruszkiewiczは、ロックスターのツアースケジュールを持っています。しかし、彼女は自分のローディーで、自分の誇大宣伝です。彼女の仕事は、彼女が取り組む人々 - ハードウェアとソフトウェアの起業家の集まり - に参加する人々を集めることです。 VCが若い人たちを幸せにする方法について野生の賭けをするにつれ、Andruszkiewiczは世界中を旅して、高齢者をより快適にするための取り組みを厳選しています。彼女が今年彼女の旅行で会う40または50の最も有望な革新者は、グランプリを競うためにサンフランシスコで会うでしょう。

「私たちが探している最も重要なことはインパクトです」とAndruszkiewiczは言います。 「これは私たちの使命を物語っていますか?これは革命を起こし、本当に生活の質と高齢者の高齢化を改善する何かをしているのだろうか?」

先週、AndruszkiewiczはワシントンDCのインキュベーター1776の本社で、今年の50周年を迎えたGlobal Startup Searchイベントのいずれかを開催しました。すべての年齢の複数のピザそして出席者がいた。シーンが賑やかではなかったにもかかわらず、人々は賑やかでした。静かなコンセンサスが達成されたことは明らかでした。人々はAging2.0、ひいてはGoogleを使って人間の陳腐化を時代遅れにすることを望んでいました。

老化しているスタートアップ(あるいは、特に老化防止スタートアップ)は、自立、ケア、機動性、そして心という4つのカテゴリのうちの1つに分類される傾向があります。企業は、医療ソリューションの革新または医療の向上を目指しています。昨年、失禁に焦点を当てたSensassureは、DCで賞を受賞しましたAndruszkiewiczは、「人々があまりにも話題にしたくないトピックではない」ということで会社を賞賛しました。濡れを検知します。想像もできないほど魅力的なハードウェアではありませんが、患者さんや介護者の生活が楽になり、湿気も少なくなります。もう1つのAging2.0の支援会社であるSingFitは、「音楽療法をスケーラブルにする」ために設計されたもう少し口当たりの良いアプリを販売しています。高齢カラオケを奨励することで、アプリは認知症と認知障害に対抗しながらユーザーの気分を高めます。

「私たちが協力しているほとんどすべてのスタートアップは、自分たちのしていることに感情的につながっているチームを持っていて、新しいアプリケーションを構築し、10億ドルを得て、25歳で引退するのではありません」とAndruszkiewiczは言います。 「彼らはここにいます。彼らは自分たちの生活に影響を与えた個人的な話に本当に情熱を注いでおり、本当に他の人々を助けたいと思っているからです。」

それにもかかわらず、Andruszkiewiczは会社を浮揚させるのに十分ではない、そしてAging2.0はもっともらしい収益化計画を持っている起業家と働きたいと思うことについて率直である。お金がなければ、これらの企業は規模を拡大できず、これは彼らが助けることができないことを意味します。つまり、高齢化の汚名はそのまま残ります。

「私たちは確かに実現可能な事業を検討したいのです」とAndruszkiewiczは言います。 「ヘルスケア分野ではいくつかの交差点があり、ヘルスケア技術は巨大ですが、特に高齢化分野では、私たちはかなりの成長を遂げています。」

介護者の選択と採用のプロセスを円滑化することを目的とするReciprocareは、サンフランシスコのD.C.を代表するために選ばれました。この技術は世間の注目を集めるものではありません - 基本的に介護者のためのZocDocです - しかし、その効果はおそらく想像できるでしょう。

分野の拡大は完全に理解可能です。団塊の世代は年配に達しており、合理的に彼らの両親よりも長くぶらぶらすると予想されることができます。そして、「グレイテストジェネレーション」とは異なり、現在ミステリー年を迎えている人々は、彼らのキャリアの間、そして彼らの子供を育てる間、テクノロジーに触れていました。彼らは彼らのハードウェアの問題に対するソフトウェアの解決策に開かれています。彼らは何でも試しても構わないと思っています。 「人々は、技術に精通した高齢者が今日どのように過小評価しているかを過小評価しています。しかし、また、今日は高齢者向けに設計されているだけでなく、明日も高齢者向けに設計されています。」

Andruszkiewiczは、最終的な目標は年をとることを楽しい経験にすることであると言います。その考え、1日の終わりが楽しく威厳のあるものになるという考えは、おそらく最大の革新です。それは、何百万もの高齢アメリカ人が要求する革新でもあります。苦しみは一つのことです。無意識のうちに苦しむことは別の問題です。 Aging2.0は、早期導入者であろうとなかろうと、高齢者は制限を受け入れることを拒否するだろうと賭けています。

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