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バーチャルリアリティは手触りがよくありません。 VRの世界は、その世界のものと同じくらいクールですが、ユーザーがそれらのものを現実的に感じることができない場合、ポイントは何ですか? Dexta RoboticsのDexmoに力を入れてください。これは、仮想を物理的に感じさせる可能性を秘めた、力覚による力のフィードバックの外骨格手袋です。
Dexmoは、ユーザーが自分の手袋で「デジタルの世界に触れる」ことができると約束しています。これは、サイズ、形状、および剛性によって異なるオブジェクトを区別することを意味します(たとえば、クローバーはストレスボールとは違った感じになります)。
この手袋は、小さな機械的筋肉を使って各指に逆の力を加えることで機能します。それはあなたの指を引く、それはそれがあなたの手の中にある物体と同じように感じさせる。開発者は、さまざまなオブジェクトにさまざまな雰囲気を持たせることができます。ユーザーはVRでグラスワインを拾うことができ、本物のステムウェアを拾う感覚を持つことができます。残念ながら、VRワインにミートスペースワインと同じ口当たりを持たせることができる技術はおそらくないでしょう。
Dexmoは消費者市場には参入しておらず、それがいつ発生する可能性があるのかというスケジュールはありません。ただし、Dexmoを使用して開発者が自分のオブジェクトを作成するのは難しいことではありません。
Dexta RoboticsのCEO、Aler Gu氏は、次のように述べています。 VRへの道 。 「私たちはViveにやや似たUnityプラグインをいくつか構築しました。開発者は一対の手を引くだけで、私たちのつかみアルゴリズムが実行され、自動的にそれらをつかみます。率直に言って、彼らがする必要があるのは、オブジェクトにコライダーと剛性を適用することだけです。
Dexmoが一般に公開されなくても、その背後にある考え方が医師や宇宙飛行士のような職業のための真剣な学習ツールになることはVRにとって不可欠です。言われたレッスンが現実の世界に翻訳されなければVRのレッスンは捨てることができます。物の感触を知ることは、その翻訳に役立ちます。
それが作るかどうかにかかわらず、Dexmoは製品と同じくらい重要です。私たちは皆、攻撃的で絶えず変化するバーチャルリアリティの世界でもう少し手の感触を使うことができます。