透明スクリーンの未来はアイアンマンのスマートフォンではない - それはより大きくより良い

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Anonim

でTony Starkによって使用されている素晴らしい透明なスマートフォンを覚えておいてください 鉄人 映画?億万長者のスーパーヒーローが政府をハッキングし、科学実験に取り組み、彼の訴訟のさまざまな側面を制御するために使用していた透明なガラスの小さなパネルを作るために、2つの小さなベゼルが開きました。今日の現実の技術は急速に進歩していますが、まだスマートフォンのサイズに縮小することはできません。それでも、大型ディスプレイは印象的なことをしており、10年かそこらでスタークインダストリーズが想像していた技術よりもさらにクールになるかもしれません。

サイエンスフィクションの映画は何年もの間これらの未来的なスクリーンを想像してきました、しかしこれらの技術の製造業者 - 例えばPlanar Systems - は小さく考えていません。彼らはもっと大きく考えています。

透明度に適したサイズ

Planarのマーケティングおよび製品戦略担当副社長のJennifer Davisは、次のように述べています。 逆 。 「みんなが見たくないということを、電話で人々がすることはたくさんあります。愚かな猫のビデオを再生したり、機密の電子メールやテキストを入力したりすると、彼らはそれをプライベートな瞬間にしたいのです。」

このため、そうではありません クリア なぜ消費者は彼らの個人的な装置に透明なスクリーン技術を望むでしょう。ただし、より大きく、より一般的な画面では、シースルー表示がより理にかなっています。

パナソニックは、今年のConsumer Electronics Showで、見事な透明テレビを展示しました。これは、芸術作品の鮮明なウィンドウディスプレイと大型HDテレビを切り替えることができます。デモ画面は、子供たちが見ることができるように地面の近くまでさらに下がり、その背後にある棚へのアクセスを可能にします。世界で最も華やかで最も高価な天気アプリの場合、テレビを部分的に透明にして、棚の上に商品の上にテキストを重ねて表示することもできます。

しかし、Planarは画面上のタッチコントロールを可能にするために、概念をさらに一歩進めています。 Davis氏は、これは、スクリーンが都市のウェイポイントキオスク、美術館の情報ディスプレイ、小売店のディスプレイなど、さまざまな方法で使用できることを意味していると言います。

「ディスプレイに関するあなたの経験が透明になるとしたら、それはあらゆる意味で目に見えるようになり、それに対する宣伝の要素となるでしょう。それを社会的経験にしないのはなぜでしょう」。

これは将来のファンタジーではありません。これらのスクリーンは現在入手可能で出荷中です。最も小型のモデル、55インチ1080フルHDディスプレイは、なんと15,000ドルものオンラインで走ります。それで、あなたはたぶんいつでもあなたの家のために1つを買うことはないでしょうが、彼らはすでに企業に出荷されており、超裕福です。

通常のスクリーン以上のことをする

通常のテレビの能力を超えて拡大するこの技術のためのいくつかの非常に興味深い応用があります。

たとえば、Planarは、大型のヘッドセットを必要としない、インタラクティブで拡張されたリアリティディスプレイを美術館に販売しようとしています。デイビスは、訪問者が絶滅した生き物についてのより多くの情報を与えるためにテキストとグラフィックスを重ねてガラスを通して恐竜の骨の再建を見ることができると言います。

このアイデアは、MicrosoftのHoloLensのような非常に個人的で特異な経験を取り入れて、それをグループの社会的環境にもたらします。

これらの画面は、小売店でも同様に使用できます。ライブ製品とデジタル広告の両方を含む複雑なディスプレイを作成する巨大な店頭ウィンドウを考えてください。大型ディスプレイでは、店舗内で最もお得な情報が販売されている場所を特定したり、フロアに直接アクセスしてそこにアクセスする方法を示すパスを作成することもできます。

Davis氏は、病院はロビーにデジタルアシスタントを設置して指示、指示を与え、ユーザーのモバイルデバイスとやり取りすることでデジタルフォームに記入することで、より個人的な経験を積むことができるとも述べています。

最終的に、Davis氏は、同社は既存の建物に大きな正方形のディスプレイを配置するだけでは足りないと語っています。インタラクティブなディスプレイで壁や廊下を並べることで、スクリーンを構造自体の一部にしたいのです。

「ビデオウォール、ディスプレイ、透明ディスプレイをデザインに統合したいのですが、実際にはデザインに不可欠です」とDavis氏は言います。 「ユーザーエクスペリエンスが画面上のボタンを物理的環境にどのように超越するかについて考えているパートナーの数が増えています。」

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