XahTV 2020-05-14
女性と男性はどちらもビデオゲームをプレイすることができるが、火曜日に発表されたPew Research Centerの調査によると、女性プレイヤーは「ゲーマー」として知られることにあまり興味を持っていないと伝えられている。
Pewの調査によると、男性の15%に対し、女性のわずか6%がゲーマーラベルを魅力的だと感じています。
Rosalind Wisemanは、次のように述べています。 ニューヨーク・タイムズ 件名について尋ねられたとき。の作者 女王蜂とワナベス: あなたの娘がクリーク、ゴシップ、ボーイフレンド、およびガールワールドの新しい現実を乗り越えるのを助ける Wisemanは、若者の間でのゲームの態度を含む、社会的アイデンティティと人間関係の研究を専門としています。「残念ながら、本当に怒っていて他の人々に寛容でない人々には否定的な意味合いがありました。」
GamerGateの論争はこの概念に信憑性を与えています。
#gamergateタグの下に組織されて、それは公的にゲームやゲーム文化で実証された性差別主義を批判した人々に対して集まった何人かの自称ゲーマーを含む大規模なグループの努力です。否定的なコメントや嫌がらせは当たり前のことであり、時には暴力の脅威に目を向けることもあります(現在の例については#gamergateを確認してください)。
ワイズマンはまた彼女の中で言及しました タイムズ 女子はゲームスキルに関してよく疑問を抱く傾向があるとのインタビューと、競技者がヘッドセットを介して話すWebベースの多人数参加型ゲームプレイ中に鋭い侮辱を受けるかもしれないとのインタビュー。 「それは彼らがふしだらな女である、彼らが太っている、彼らが醜い、または彼らが試合に不慣れであるということです」と彼女は言いました。
ゲームにおける女性キャラクターの全体的な表現は、要因となるかもしれません。
女性は、多くの場合、苦痛の中で乙女として、あるいは男性のアバターや実際のプレイヤーへの見返りとして現れます。 ビデオゲームにおけるトロペ対女性 Anita Sarkeesianによって作成されたYouTubeシリーズ。 (Sarkeesianはその後、宣言されたゲーマーから大規模な攻撃を受けています。YouTubeブラウザで自分の名前を検索し、自分の動画と彼女の全般を嫌うための動画がいくつあるかを確認してください。)
Pew Researchによると、自称「ゲーマー」の35%が、ビデオゲームでは女性の描写が貧弱であることに反対しています。
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