将来のアルコール中毒者のための第13ステップは仮想現実かもしれない

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therunofsummer

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Anonim

仮想現実は、ホログラフィックMinecraftの領域をはるかに超えたところで軍隊を組むことになっています。 Chung-Ang大学病院の韓国の研究者による12人の参加者を含む新しい、そして非常に小さい研究は、バーチャルリアリティがアルコール依存症のような病気と戦うのを助けることができるかもしれないことを示しています。

5週間のプログラムにわたって、研究参加者は10セッションのVR治療を受けた。療法は3つのますます不快なシナリオから成っていた。研究を通じて、木曜日に アルコールと医薬品に関する研究:

リラックス。 セラピストは、風景がスクリーンに映し出されている間、参加者に楽しい状況を思い出すように依頼しました。参加者は幸福感を感じ、とてもリラックスしました。 5分後、セラピストは被験者の筋緊張、気分、および不安レベルを測定しました。

高リスクの状況 仮想飲酒状況は、視覚、聴覚、および嗅覚を含む複数の感覚機能を刺激することがあります。視覚刺激は、アルコール飲料(例えば、焼酎、10ml)および飲酒環境(例えば、韓国風ベーコンレストランのシーン)を含んでいた。 (焼酎は韓国で人気のあるアルコール飲料で、20%のアルコールが含まれています。)

嫌悪的な状況 嫌悪刺激状況はまた、視覚的、聴覚的、および嗅覚的刺激を含み、飲酒後に嘔吐する人々の場面を見ることを含んだ。参加者が嘔吐の場面を見ている間に、セラピストは、細菌と酵母を含み、嘔吐のものと同等のタルト味を有するゼラチン状の発酵乳飲料である少量のケフィアをゆっくり飲むように彼らに依頼しました。

研究の著者らは、患者の脳の代謝が遅くなり、酒に対する欲求が減ったことを示していると述べています。長期的に見れば、このスタイルのVR療法がアルコール中毒者にどれほど効果的であるかを見極める必要があります。しかし、他の小規模な研究では、以前にVRが退役軍人が管理された環境の中で仮想イラク人やアフガニスタン人にさらされることによってPTSD症状を改善するのを助けることができることを示しました。目標はありません 時計仕掛けのオレンジ 洗脳するが、家の快適さで悪魔を克服する。

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