あなたの頭の中の電気ショックによってバーチャルリアリティは大いに改善されるかもしれません

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ACQUAのじかん12月19日予告ムービー

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Anonim

メイヨークリニックとアメリカの軍隊と協力して働いている会社は、仮想現実と拡張現実を再定義していると主張しています。ガルバニック前庭刺激におけるvMocionの進歩 - 別名、頭蓋骨に衝撃を与える - は、仮想現実に起因する乗り物酔いを軽減し、ユーザーの動きの感覚をだますことを約束します。

GVSは、vMocionが登場すれば、間もなくあなたが知っていて大好きな多くの技術に組み込まれるかもしれません。スマートフォン、3Dメガネ、テレビ。」

GVSは、内耳の前庭系を電気的に刺激することによって機能します。これは、身体が動きを解釈し、それに応じてバランスを調整および維持する方法です。現在ヘッドバンドに埋め込まれている4つの電極は、頭皮の4つの異なるポイントを刺激します。システムは仮想環境の視野の変化に反応して刺激を調整します。同社は、これらの微妙で制御可能な衝撃が、「左から右への回転、前後への動き、そして左右への動き」という3次元の動きを装用者に錯覚させる可能性があると主張している。

言い換えれば、あなたはあなたのソファの向こう側に広がって、あなたが実際にコントロールしている戦闘機の中で実際に投球していて揺れていると信じることに誤解することができます。そして、同社によれば、あなたはVRの乗り物酔いの疫病から嘔吐することはありません。多くのVRユーザーが乗り物酔いを報告しています、そして科学はその理由を説明することができます。私たちが経験していることと感じていることとの間に断絶があると、私たちの体と心は混乱します。片側は車によって引き起こされる乗り物酔いです、あなたの体は静止していて、そして、例えば時速60マイルで動いています。あなたの体が経験している動きを十分に予測できないとき - あなたの頭が本の中にいる間、そのような厳しい右折が起きるように - 乗り物酔いが起こる可能性があります。裏側はVRです。動きの激しい変化を感じることがありますが、体は静止したままです。これも、あなたのばかな体を混乱させる可能性があります。

特許出願は、研究者が何十年も前庭系刺激で乗り物酔いを解決しようと試みたことを示しています。 (これらの特許のイラストのいくつかはかなり面白くなります。)

しかし、vMocionとMayo Clinicは、もはやそのような時代遅れの進化的メカニズムに従うべきではないと主張しています。このプロジェクトは軍用機で開始され、Infoscitexとの合衆国陸軍と海軍の4つの契約が合計150万ドルに達しました。 (想定される議論は、訓練中の操縦士は以前よりもはるかに長く、吐き気なしで飛行シミュレータ内に留まることができるということであり、そしてまた、「本発明は被験者がシミュレータ訓練セッションを経験することを可能にするだろう。気分が悪くなることなく、シミュレータの直後に実際の任務を遂行する。」

Infoscitexは、Mayo Clinicの研究に資金を提供したようです - 両方とも1つの特許出願に記載されています。そして、その主張を裏付けるための研究が行われたプロトタイプの製品が完成すると、vMocionは商品化のために急いで立ち入りました。

サムソンは長い間GVSの列車に搭載されていました。SXSWで発表された機能的な製品がすでに発売されています。Entrim4DヘッドフォンはGear VRヘッドセットと連携して動作します。

しかし、それはvMocionの新しいGVSの取り組みから恩恵を受けるのは娯楽だけではありません。医療アプリケーションもあります。めまいやその他のバランスの問題を経験している人は、内耳前庭機能不全を矯正するためにGVSを使用することができるかもしれません。

100年前の音と写真の組み合わせ以来、エンターテインメントにおける最初の大きな技術開発を発表する準備をしてください!

- vMocion(@vMocion)2016年3月25日

その技術を売ろうとする試みの中で、vMocionは自然に劇的な主張をしています。 感じる 見たり聞いたりするだけではありません」と、あるビデオが発表します。大手のVRおよびAR企業が参入するようになれば、それはこれらの主張の正当性にいくらかの信頼を加えるでしょう。

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