たくさんの馬が「戦場1」で死にかけています

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Anonim

の場合には興奮すべきことがたくさんあります バトルフィールド1 。過去に戻るというDICEの決断は、一人称視点のシューティングゲームにとって歓迎すべきペースの変化であり、オッズはその戦場でかなり素晴らしい経験をすることになるだろう。複葉機の操縦席に足を踏み入れることから、馬に乗って戦闘することまで、愛することはたくさんあります。しかし……馬を殺さないでください。

今週のGamescomで展示されている、馬はその中の主要な「乗り物」の1つになるでしょう バトルフィールド1 シナイ砂漠のような特定の地図上で。それらはゲーム内の他の軽自動車のように感じられるように設計されており、プレイヤーはサーベルチャージとライフルで敵プレイヤーを急がせながらはるかに速いスピードでマップを移動することができます。確かにすごいですね、でも助けはできませんが、新しい同盟国がどうやってゲームの日にやってくるのでしょうか。

見る、 バトルフィールド1 現代の戦争の道具でいっぱいです。あなたは飛行機を機関銃、銃撃戦の抗力に耐えるように設計された巨大な金属製の戦車、対空戦車の巨大な銃、そして巨大な装甲列車で覆われています。

私は馬に乗って装甲戦車に乗ろうとしているのですが、私が線を引くのは武器の欲しい殺人です。 NPCの全体の混乱を殺す?もちろんです。私の自身の馬は何度も何度も死にかけている?よくない。

それで、あなたがこれを読んでいて、あなたがに飛び込んだときにいくつかのクレイジーホーススタントを行うことを計画しているなら バトルフィールド1 私たちはただ一つ尋ねることがあります:私たちの乗馬友達を虐殺するのを避けるために最善を尽くします。乗り物ではなくライダーを撃ちます。覚えておいて、仮想馬も仮想感情を持っています。彼らは痛みを感じることができない脳なしの巨大な金属機械ではありません - 彼らは彼らの仕事をしようとしている戦場のただそこにいます。

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