プレイステーションVR 2? PS5を変換することができるソニーの特許手追跡キット

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Anonim

ソニーは今月、バーチャルリアリティゲームに革命をもたらす可能性のある新しい特許を発表しました。同社のファイルには、ユーザーの手の指の位置を追跡する機能を備えた新しいヘッドマウントディスプレイが記載されており、プレイヤーがコントローラーを捨てて手を差し伸べることで仮想世界と直接対話する新しい形のゲームプレイが生まれます。

10月11日の特許は、「回転可能に設置されたカメラを備えたゲーミングデバイス」と題され、ソニーのPlayStation 5の計画をめぐる憶測の中、月曜日に新たな注目を集めた。両方とも次世代のゲームタイトルの開発が進められているというヒントを落とした。 PlayStation VRは2016年に399ドルの初期価格で発売されており、これまでのところ300万台以上を販売しており、Sonyが後継者に何を計画するのかについての話題となっています。

この特許は、赤外光を透過することができる手首装着型ウェアラブルデバイスを使用して手の指を識別する方法を記載している。ヘッドセットのカメラはこの光を拾うことができますが、手首装着型デバイスのカメラは指の位置を識別するのに役立ちます。

インサイドアウトトラッキングの性質は、ヘッドセット、コントローラ、およびPlayStation Moveシングルハンドワンドのライトを追跡するために2レンズカメラがテレビの前に配置されている現在のPS4設定から歓迎される変更を加えるでしょう。このテクノロジにより、モバイルプロセッサを使用して外部からのサポートなしでアプリケーションを実行する、次期自立型ヘッドセットであるOculus Questを使用することで、センサーをいじることなく部屋全体の仮想現実を実現できます。

追跡はまた、ソニーが外の世界の見方に切り替える、あるいは外の世界をゲームプレイに取り入れる能力さえも提供することを可能にするでしょう。ソニーのCEO、吉田健一郎氏は語った。 独立した 「VRはまだ非常に初期の段階にあり、VRの1つの潜在的な進化は複合現実です。 VRの問題の1つは、外からは見えないということです。少し危険です。それを使用するには、座っている必要があります。また、(あり)VR乗り物酔い。そのため、VR体験には改善の余地がたくさんあり、変化と改善が見られるでしょう。」

ただし、Sonyの実装はQuestから多くの変更を加えます。この特許はまた、足を追跡する可能性がある足首コネクタの可能性を示唆しており、ゲームにまったく新しいレベルの没入感をもたらします。 FIFA 。この特許はまた、ゲーム機との無線通信も提案している。これは、PS4バージョンに関連したワイヤなしで、ユーザが将来のシステムからの高い視覚的品質から恩恵を受けることを意味する。そのモバイルプロセッサのために、クエストの力はPS3と比較されました。

仮想現実の手追跡は、uSensのような企業が実証したように、まったく新しいアイデアではありません。 PS4が8000万台以上のコンソールを販売した状態でソニーがそれをプレイステーションに持っていくことを決心するなら、それは大衆市場にこの技術を持って来て、ゲームを変革することができました。

下記の特許要約を読んでください。

手の指の位置を特定する方法について説明する。この方法は、ウェアラブルデバイスの一部である複数のカメラを使用して直接の手の画像を取り込むことを含む。ウェアラブル装置は秒針の手首に取り付けられ、ウェアラブル装置の複数のカメラはウェアラブル装置の周囲に配置される。この方法は、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)に仮想環境を提示するセッション中に、第1の手の追加の画像のキャプチャを繰り返し、キャプチャされた画像データのストリームを生成するためにキャプチャされた追加の画像を含む。この方法は、取り込まれた画像データのストリームをHMDとインターフェースをとるコンピューティングデバイスに送信することを含む。コンピューティングデバイスは、取り込まれた画像データを処理して第1の手の指の位置の変化を識別するように構成される。

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