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木曜日のOculus Connect 3の基調講演でさえも瞬きしていたら、そこから出るべき最も重要なニュースの1つを見逃しているかもしれません。Facebookは、スタンドアロンのOculusプロトタイプをちらっと見ただけで、かなり安くなりました。 Oculus Riftよりもはるかにユーザーフレンドリー。コードや外部コンピュータは必要ありません。
FacebookのCEO、Mark Zuckerberg氏は、次のように述べています。
今のところバーチャルリアリティは、モバイル技術またはデスクトップ技術のいずれかに限定されています。モバイルは安価ですが、処理能力は低くなります。 PCベースのVRは高出力ですが、より高価であり、ユーザーはコンピューターに接続したままにする必要があります。
Zuckerbergは、現在の2つのモデルの間の「スイートスポット」は、高品質のスタンドアロンのバーチャルリアリティ製品であると考えています。スタンドアローンのOculusは、現実世界でのユーザーの位置を追跡し、物理的な空間であらゆる角度からVR体験を体験できるようにするために、裏返しの追跡を行います。
彼のスピーチの間、Zuckerbergは「年末」までにOculus Touchをユーザーの手に渡せると約束しましたが、Oculusスタンドアロンはまだ数年先になる可能性があります。
「まだ早い」とZuckerbergは述べた。 「デモはありますが、まだ製品はありませんが、Oculusで行っているハードウェアの革新と、次世代のソフトウェアでの経験や画期的な進歩を組み合わせたときに、このようなことが起こると考えています。 「次世代のARについて話しています。」
今では100万人以上の人々がOculusテクノロジを使用していますが、コストを削減し、品質を向上させることが、テクノロジをさらに多くのユーザーに提供するために必要な利点となる可能性があります。
「仮想現実を世界に公開するための最初のステップは、基本ハードウェアをそこに公開することです」とZuckerbergは述べています。
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