Appleのバーチャルリアリティプランはどうなっていますか?

$config[ads_kvadrat] not found

HTML et l'encodage UTF-8

HTML et l'encodage UTF-8
Anonim

Appleは小さな現実のバーチャルリアリティ開発者を静かに構築しており、数ヶ月間ヘッドセットの開発に取り組んできましたが、一般的にはその計画について曖昧でした。そして金曜日に、会社の代表はそれがさらにもう一つの別の買収をしたことを確認しました。

「Appleは時々小規模のテクノロジー企業を買収しており、私たちは一般的に私たちの目的や計画については議論していません」とTim Bradshawは述べました。 フィナンシャルタイムズ 「Flyby Media」の買収を確認した。同社は「私たちの現実の経験を置き換えるよりもむしろ高めることができる新しい技術を構築することに専念している」。

Flyby MediaはSLAM(同時位置確認とマッピング)を専門としています。これは、カメラとセンサーを使用してリアルタイムでオブジェクトの位置を追跡する技術です。 Flybyはまた、Googleと共同でProject Tangoを開発しました。これにより、「モバイルデバイスでは、人間としてのやり方と同じように物理的な世界をナビゲートすることができます」

このビデオ - ダンスミュージック付き! - Flyby Mediaの共同設立者であるOriel Bergigが2013年に戻ってアップロードした方法は、3Dマッピングがどのように機能するかを示しています。

AppleがFlyby Mediaを買収したという金曜日のニュースは、カリフォルニア州クパチーノの会社が仮想現実に向けた最新の動きに過ぎないことです。伝えられるところによれば、それは仮想現実に取り組んでいる「何百人もの人々」を持っています。FTによると、スタッフの増強は「慎重にターゲットを絞った一連の買収と、MicrosoftやカメラのスタートアップであるLytroなどの次世代ヘッドセット技術に取り組んでいる企業から派遣された従業員による」とのことです。イニシアチブ。」

AppleはすでにFaceshift(モーションキャプチャ)、Metaio(拡張現実)、そしてPrimeSense(3Dセンシング)を買収した。

2013年に戻ると、Appleの特許がポップアップし、Oculusスタイルのヘッドセットが登場した。

これは別のレンダリングです。

今週、第4四半期の収益発表でバーチャルリアリティについて尋ねられたとき、AppleのCEO、ティムクックは言った、 "私はそれが本当にクールだと思い、いくつかの興味深いアプリケーションがあると思います。"

そして今月初め、Facebookが所有するOculus Riftが売りに出され、その値段の高さについて不満がある一方で、Oculusの創設者Palmer Luckeyは、同社の利益率は非常に高価だからといって無尽蔵だと語った。 。高コストでも、Riftsは仮想の売出し前の棚から飛び出していました。

$config[ads_kvadrat] not found